Marvel Lobezno, la gran apuesta de Sony para la campaña navideña de PlayStation 5, se ha sobrepuesto a un lanzamiento rodeado de ruido y una nota media baja por parte de la prensa. Así lo asegura la compañía de análisis de datos Alinea Analytics, según la cual el juego de Insomniac Games ha conseguido vender 1,9 millones de unidades en tres días y generar 130 millones de dólares. El 22,9 % de los ingresos provienen del formato físico.
Gracias a estas cifras, Marvel Lobezno ya ha conseguido superar a Death Stranding 2, que desde su lanzamiento en PS5 ha registrado unas ventas totales de 1,8 millones de copias y una recaudación de 129 millones de dólares. También se ha convertido en el nuevo juego de PlayStation Studios con mejor rendimiento en PS5. Por detrás quedan MLB The Show (1,5 millones de copias en PS5 y 99 millones de dólares), Marathon (1,8 millones de copias entre todas las plataformas y 60 millones de dólares), Saros (510.000 copias en PS5 y 40 millones de dólares) y Marvel Tōkon (740.000 copias entre todas las plataformas y 49 millones de dólares).
El principal mercado de Marvel Lobezno es, de lejos, Estados Unidos, que representa el 53 % de la base de jugadores. Le siguen el Reino Unido (7 %), Francia (5 %) y Canadá (4 %).
El éxito inicial de Marvel Lobezno lo sitúa ahora mismo como el sexto juego de PS5 con mayor recaudación de lo que llevamos de 2026. Es una posición notable si tenemos en cuenta que solo lleva unos pocos días en el mercado. La clasificación la lidera Resident Evil Requiem (231 millones de dólares), seguido de 007 First Light (199 millones de dólares), NBA 2K27 (164 millones de dólares), Crimson Desert (160 millones de dólares) y Assassin's Creed Black Flag Resynced (133 millones de dólares). Respecto a las copias despachadas durante el lanzamiento, Marvel Lobezno está vendiendo más rápido que estos cinco títulos.
Por último, Alinea Analytics nos ofrece una lista con los juegos editados por PlayStation Studios durante los últimos años que más ingresos han generado tres días después de su lanzamiento. Marvel Lobezno debuta en la segunda posición solo superado por Marvel's Spider-Man 2, otro título desarrollado por Insomniac Games.
Gracias a estas cifras, Marvel Lobezno ya ha conseguido superar a Death Stranding 2, que desde su lanzamiento en PS5 ha registrado unas ventas totales de 1,8 millones de copias y una recaudación de 129 millones de dólares. También se ha convertido en el nuevo juego de PlayStation Studios con mejor rendimiento en PS5. Por detrás quedan MLB The Show (1,5 millones de copias en PS5 y 99 millones de dólares), Marathon (1,8 millones de copias entre todas las plataformas y 60 millones de dólares), Saros (510.000 copias en PS5 y 40 millones de dólares) y Marvel Tōkon (740.000 copias entre todas las plataformas y 49 millones de dólares).
El principal mercado de Marvel Lobezno es, de lejos, Estados Unidos, que representa el 53 % de la base de jugadores. Le siguen el Reino Unido (7 %), Francia (5 %) y Canadá (4 %).
El éxito inicial de Marvel Lobezno lo sitúa ahora mismo como el sexto juego de PS5 con mayor recaudación de lo que llevamos de 2026. Es una posición notable si tenemos en cuenta que solo lleva unos pocos días en el mercado. La clasificación la lidera Resident Evil Requiem (231 millones de dólares), seguido de 007 First Light (199 millones de dólares), NBA 2K27 (164 millones de dólares), Crimson Desert (160 millones de dólares) y Assassin's Creed Black Flag Resynced (133 millones de dólares). Respecto a las copias despachadas durante el lanzamiento, Marvel Lobezno está vendiendo más rápido que estos cinco títulos.
Por último, Alinea Analytics nos ofrece una lista con los juegos editados por PlayStation Studios durante los últimos años que más ingresos han generado tres días después de su lanzamiento. Marvel Lobezno debuta en la segunda posición solo superado por Marvel's Spider-Man 2, otro título desarrollado por Insomniac Games.
- Marvel's Spider-Man 2: 250 millones de dólares
- Marvel Lobezno: 130 millones de dólares
- Ghost of Yōtei: 121,9 millones de dólares
- Death Stranding 2: 51,7 millones de dólares
- Astro Bot: 34,6 millones de dólares
- Stellar Blade: 32,7 millones de dólares
- Rise of the Ronin: 25,7 millones de dólares
- Helldivers 2: 18,9 millones de dólares
La mayoría de gente casual que compra videojuegos no tienen ni puta idea de quién es insomniac, compran el juego porque sale Logan en la portada.
Es mucho menos atractiva la propuesta respecto a Spiderman y además dirigida a un público mucho mas adulto.
¿Por ser de Insomniac? Hay que salir de la burbuja… Es el puto Lobezno.
Disfrutadlo, yo hasta dentro de un año o dos no creo que lo pille, cero prisa.
Todavía hay mucho partido porque el juego pueden terminar vendiéndolo a precio reducido, pero en comparación a los otros proyectos empieza a medio gas, el primer Spider-Man vendió 3,3 millones en solo 3 días, y Spider-Man 2 colocó 5 millones en 11 días (y más de 11 millones en 6 meses).
En los 6 primeros meses si ven que están lejos, le meten un descuento y sabiendo el tirón que tiene un personaje como Wolverine, Lobezno, Glotón, Aguja Dinámica te llega a esas cifras.