Super Mario Bros. Wonder llega a Switch 2 junto al contenido Encuentro en el Parque Belabel

Benzo
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Mario no tiene, que sepamos, una nueva entrega en camino, así que para aprovechar que la próxima semana la secuela de Super Mario Bros. llega a los cines Nintendo pone a la venta Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel. Quien tenga una copia del juego original para Switch y quiera las mejoras para Switch 2 junto al nuevo contenido, tiene la opción de pagar 19,99 euros por el paquete de mejora.

Los jugadores que no conozcan Super Mario Bros. Wonder se encontrarán con un juego de desplazamiento lateral en 2D en el que Mario y compañía deben detener a Bowser, que después de apoderarse de una Flor Maravilla se fusiona con el castillo del Príncipe Florian para transformarse en una fortaleza flotante. A nivel de jugabilidad, esta entrega destaca por la presencia en cada nivel de una Flor Maravilla, que al recogerla cambia por completo el escenario. Además, tenemos 12 personajes disponibles, el mayor número hasta la fecha en un juego de Super Mario. Con la expansión Estela se suma a la lista de personajes jugables.

A lo largo de esta aventura los jugadores encontrarán los clásicos objetos de la saga Super Mario como la flor de fuego o la superestella, así como nuevos potenciadores que transforman a los héroes. Una de las más vistosas es Elefanzana, que transforma al personaje en un elefante que pisa fuerte y usa la trompa para destruir bloques, atacar a los enemigos y almacenar agua para regar con ella. La campaña de Super Mario Bros. Wonder se puede completar en solitario o en modo cooperativo local o en línea para grupos de 2 a 4 personas.


La versión de Super Mario Bros. Wonder para Switch 2 luce una resolución mejorada de hasta 4K en modo televisor y compatibilidad con GameShare y el modo ratón en las partidas cooperativas.

Por su parte, la expansión Encuentro en el Parque Belabel se centra en añadir una área de atracciones donde hay una serie de actividades competitivas y cooperativas divididas en tres plazas. En la Plaza multijugador encontramos 17 atracciones para hasta cuatro jugadores; en la Plaza salas de juego hay 6 atracciones para hasta 12 jugadores en local y hasta 8 en línea; y por último en la Plaza yincana la partidas se desarrollan a través de varias atracciones seguidas en solitario o en equipo. También tenemos La cuadrilla Toad, un modo de juego en el que grupos de hasta cuatro jugadores completan desafíos en niveles de la aventura principal.

Los seguidores de la saga Super Mario seguro que esperan algo más para celebrar su 40 aniversario. El tiempo dirá si Nintendo tiene guardada alguna sorpresa. Por ahora toca conformarse con Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel, que desde hoy se encuentra disponible, y Super Mario Galaxy La Película que llegará a los cines el 1 de abril.
34 comentarios
  1. Te meten un DLC en una consola de un juego que salió en la anterior donde no va a aparecer dicho DLC siendo perfectamente viable. Lo que tiene que se aplauda con las orejas todo lo que hacen y venda como churros, te acaban haciendo estas cerdadas. Ale seguid aplaudiendo.
  2. Si digo que cada vez le tengo más asco a nintendo me quedo corto.
  3. Mira que tengo la Switch 1 y 2, pero la cerdada de no querer subir de gratis, aunque sea sin la expansión, la mejora a 4K de este juego que ya compré en la 1...Entre esto y lo del Donkey Kong Bananza de meter la "expansión" de pago a los 2 meses de salida del juego, hacen que cada vez tenga mas ganas de que hagan magia con la 2...
  4. Este juego y el de Yoshi van a vender como churros coincidiendo con el estreno de la película de super Mario galaxy.
  5. Están en ello,vía glitching.
  6. No me extraña que tengan los comentarios deshabilitados.
  7. Si y aun peña quejandose de Nintendo, sus ventas de hard y soft no paran de crecer.
  8. La freidora de Nintendo a tope, faltaría más 🤣
  9. Joder que nivel está teniendo nintendo ultimamente, la verdad que no se escapa ninguna de las 3 "grandes".
  10. La culpa no es de Nintendo, es de la gente que paga por estas chorradas.. si el público general sigue comprando y pagando refritos y updates pues es obvio que Nintendo los seguirá sacando.

    Recordad que el eoliano promedio no se parece en nada al cliente normal general consumidor de juegos.
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