Enhance, el equipo responsable de Tetris Effect: Connected, ha anunciado el desarrollo de Lumines Arise, un nuevo juego de rompecabezas que estará disponible para PlayStation 5, PlayStation VR y PC a través de Steam. El título ha sido presentado junto a un primer tráiler donde ya queda claro que siguiendo la tradición del estudio la música juega un papel clave.
Lumines promete ofrecer "una recreación extraordinaria y superadictiva de Lumines" [...] en el que los sonidos retumban por el cuerpo, la mente y por los bloques que coloques". A medida que se coloquen bloques se activarán efectos visuales que están sincronizados con el ritmo de una banda sonora ecléctica a cargo de Hydelic, el compositor de Tetris Effect: Connected y Rez Infinite's Area X. Lumines Arise ofrecerá más de 30 escenarios de mundos sensoriales "desde una selva exuberante hasta las calles bulliciosas de Tokio o experiencias más surrealistas", detalla el equipo de desarrollo.
Una de las novedades de Lumines Arise es la mecánica Burst, que al activarse impide que se elimine un cuadrado emparejado. "Agrándalo tanto como puedas hasta que se acabe el tiempo", explica Enhance. "Cuando la línea temporal vuelva a eliminar, disfruta del espectáculo de combinaciones y consigue un porrón de puntos". Esta mecánica se podrá poner a prueba en diferentes modos de juego, incluyendo un modo multijugador en línea.
A nivel de jugabilidad Lumines Arise se describe como "sencillo", y su mecánica invita a los jugadores a manipular bloques bicolores en forma de 2 x 2 que descienden desde la parte superior de la pantalla, y deben tratar de crear cuadrados de un solo color o tipo. A medida que lo hacen, una línea temporal recorre el tablero al ritmo de la música y elimina los cuadrados completados y otorga puntos. A pesar de esta aparente sencillez, Enhance avisa que Lumines Arise también es un juego muy detallado que cuesta dominar por completo.
Lumines promete ofrecer "una recreación extraordinaria y superadictiva de Lumines" [...] en el que los sonidos retumban por el cuerpo, la mente y por los bloques que coloques". A medida que se coloquen bloques se activarán efectos visuales que están sincronizados con el ritmo de una banda sonora ecléctica a cargo de Hydelic, el compositor de Tetris Effect: Connected y Rez Infinite's Area X. Lumines Arise ofrecerá más de 30 escenarios de mundos sensoriales "desde una selva exuberante hasta las calles bulliciosas de Tokio o experiencias más surrealistas", detalla el equipo de desarrollo.
Una de las novedades de Lumines Arise es la mecánica Burst, que al activarse impide que se elimine un cuadrado emparejado. "Agrándalo tanto como puedas hasta que se acabe el tiempo", explica Enhance. "Cuando la línea temporal vuelva a eliminar, disfruta del espectáculo de combinaciones y consigue un porrón de puntos". Esta mecánica se podrá poner a prueba en diferentes modos de juego, incluyendo un modo multijugador en línea.
A nivel de jugabilidad Lumines Arise se describe como "sencillo", y su mecánica invita a los jugadores a manipular bloques bicolores en forma de 2 x 2 que descienden desde la parte superior de la pantalla, y deben tratar de crear cuadrados de un solo color o tipo. A medida que lo hacen, una línea temporal recorre el tablero al ritmo de la música y elimina los cuadrados completados y otorga puntos. A pesar de esta aparente sencillez, Enhance avisa que Lumines Arise también es un juego muy detallado que cuesta dominar por completo.
En psp me compre el lumines para pirateo y terminé jugando horas y horas, pero no daba la epilepsia de este y eso que era una locura de música y colores.
Para jugarlo en Deck seria la leche
Me lo apunto para Steam y cuando salga en algún bundle lo pillaré.