CI Games ha compartido un nuevo episodio de su serie de desarrollo Lifting the Veil dedicada a Lords of the Fallen II, que en esta ocasión versa sobre el sistema de combate. Nos encontramos ante un RPG de acción al estilo Souls, así que se trata de una conversación especialmente importante. El título aún no tiene fecha de lanzamiento, motivo por el cual tocará esperar un poco para volver al mundo de fantasía oscura de Axiom.
El sistema de combate de Lords of the Fallen II quiere ofrecer a los jugadores el máximo de opciones posible, y para lograrlo aumenta a casi 30 los conjuntos de movimientos de las armas, frente a los 15 del juego original. También le da a cada clase de armas maniobras únicas, como golpes de reposicionamiento, cadenas de combos infinitas y ataques de área, para ofrecer a los jugadores una expresión táctica mucho mayor. También se amplía la profundidad y diversidad de todos los sistemas, cuerpo a cuerpo, magia y a distancia, con el objetivo de ofrecer más combinaciones híbridas que animen a la experimentación.
Una de las características del sistema de combate de Lords of the Fallen 2 es el cambio de arma en pleno combo, que permite tanto pasar de la postura de una mano a la de dos, como alternar entre dos equipamientos cuerpo a cuerpo distintos. El equipo de desarrollo asegura que durante estos cambios no se interrumpe el flujo de combate. Para los jugadores que prefieren el cuerpo a cuerpo, las novedades continúan con un aumento de las clases de arma, contraataques y armas de jefe con ataques característicos únicos. También hay una mayor identidad entre los conjuntos de movimientos a una y dos manos.
Las novedades siguen con las habilidades Quickfire. Ahora se pueden seleccionar dos habilidades Quickfire por equipamiento cuerpo a cuerpo, lo que permite recurrir al instante a la magia, a los proyectiles a distancia y a las mejoras en medio de la batalla sin necesidad de cambiar de postura. Respecto a las posturas, cada disciplina, incluyendo la magia y el combate a distancia, cuenta con la suya, lo que debería ofrecer el mismo nivel de movilidad que la postura cuerpo a cuerpo. Quien use posturas a distancia, podrá equipar hasta cuatro hechizos a la vez con un catalizador y usarlos sin interrupciones, mientras que un segundo catalizador permitirá el lanzamiento instantáneo y variantes cargables.
Lords of the Fallen II se encuentra en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Su lanzamiento está previsto para la primera mitad de 2027.
El sistema de combate de Lords of the Fallen II quiere ofrecer a los jugadores el máximo de opciones posible, y para lograrlo aumenta a casi 30 los conjuntos de movimientos de las armas, frente a los 15 del juego original. También le da a cada clase de armas maniobras únicas, como golpes de reposicionamiento, cadenas de combos infinitas y ataques de área, para ofrecer a los jugadores una expresión táctica mucho mayor. También se amplía la profundidad y diversidad de todos los sistemas, cuerpo a cuerpo, magia y a distancia, con el objetivo de ofrecer más combinaciones híbridas que animen a la experimentación.
Una de las características del sistema de combate de Lords of the Fallen 2 es el cambio de arma en pleno combo, que permite tanto pasar de la postura de una mano a la de dos, como alternar entre dos equipamientos cuerpo a cuerpo distintos. El equipo de desarrollo asegura que durante estos cambios no se interrumpe el flujo de combate. Para los jugadores que prefieren el cuerpo a cuerpo, las novedades continúan con un aumento de las clases de arma, contraataques y armas de jefe con ataques característicos únicos. También hay una mayor identidad entre los conjuntos de movimientos a una y dos manos.
Las novedades siguen con las habilidades Quickfire. Ahora se pueden seleccionar dos habilidades Quickfire por equipamiento cuerpo a cuerpo, lo que permite recurrir al instante a la magia, a los proyectiles a distancia y a las mejoras en medio de la batalla sin necesidad de cambiar de postura. Respecto a las posturas, cada disciplina, incluyendo la magia y el combate a distancia, cuenta con la suya, lo que debería ofrecer el mismo nivel de movilidad que la postura cuerpo a cuerpo. Quien use posturas a distancia, podrá equipar hasta cuatro hechizos a la vez con un catalizador y usarlos sin interrupciones, mientras que un segundo catalizador permitirá el lanzamiento instantáneo y variantes cargables.
Lords of the Fallen II se encuentra en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Su lanzamiento está previsto para la primera mitad de 2027.
Y veo que usa escudos, que para esas cosas yo soy bastante pureta y nostálgico... será por todo lo que le di al caballero y al enano en el Blade (el juego español, no el vampiro de marvel)...