Bloober Team anuncia el desarrollo de Layers of Fear 3

Benzo
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En Nochevieja de 2025, Bloober Team puso en marcha una cuenta atrás que ha terminado hoy con el anuncio de Layers of Fear 3, la tercera entrega numerada de una saga de terror psicológico en primera persona. El estudio polaco ha revelado el proyecto con un tráiler de acción real y nada más. No hay ningún detalle sobre el juego, plataformas de desarrollo o ventana de lanzamiento. El motivo de anunciar el título en domingo no es otro que celebrar que hace diez años, el 15 de febrero de 2016, se puso a la venta el primer Layers of Fear.

"Para Bloober Team, Layers of Fear no es solo un juego de nuestro pasado", dice Piotr Babieno, director ejecutivo de Bloober Team, durante el evento para celebrar el décimo aniversario de la franquicia y anunciar la tercera entrega. "Marcó el momento en el que entendimos qué tipo de estudio queríamos ser y qué tipo de juegos queríamos crear [...] queremos honrar ese legado y mostrar que Layers of Fear sigue vivo, sigue evolucionando y sigue encontrando nuevas formas de atormentar".


"Layers of Fear se ideó como un tributo a los artistas y a la delgada línea que separa la inspiración de la obsesión", dice el director creativo Mateusz Lenart. "La creatividad puede ser tan hermosa como destructiva cuando es moldeada por la ambición y el miedo al fracaso. Nuestro objetivo era demostrar que, poniendo al jugador dentro de la mente decadente de un artista, invitamos a la empatía en lugar de juicio, transformando el terror en una experiencia humana [...] Layers of Fear es un juego para el artista que llevas dentro. Y, como en todo viaje artístico, cuanto más te adentras en él, más descubres sobre ti mismo".

La primera entrega de Layers of Fear (2016) se ambienta en una mansión victoriana y pone a los jugadores en la piel de un pintor obsesionado con terminar su obra maestra, aunque sea a costa de perder su cordura. Layers of Fear 2 llegó en 2019 para transportar a los jugadores hasta un transatlántico embrujado en el que un perturbado actor se pone a las órdenes de un enigmático director y se pregunta qué está dispuesto a sacrificar a cambio del papel de su vida. En 2023 se puso a la venta Layers of Fears, una "edición definitiva" que combina Layers of Fear, Layers of Fear 2 y todo su contenido adicional junto a nuevos capítulos.

A pesar de que Layers of Fear fue el juego que definió a Bloober Team, el título por el que mucha gente conoce la compañía es el remake de Silent Hill 2. Además de en Layers of Fear 3, el estudio polaco está trabajando en como mínimo dos otros juegos: Project M, nombre en clave de un título para Nintendo Switch 2 que ha sido definido como una mezcla entre Resident Evil, Silent Hill, Limbo y Eternal Darkness, y el remake del primer Silent Hill. El último juego que ha puesto a la venta Bloober Team es Cronos: The New Dawn.
13 comentarios
  1. He jugado los dos primeros y me gustaron mucho, me alegra leer que sacarán una tercera parte.
  2. Despues del juegazo que se marcaron con Cronos este tiene toda mi atencion.
  3. defensivepepe escribió:Despues del juegazo que se marcaron con Cronos este tiene toda mi atencion.


    Está bien el Cronos, lo malo de los Layers of Fear es que caminarás, luego mas adelante seguirás caminando y ya para el tramo final terminarás por caminar más. Bueno también abres alguna puerta y ves algún evento mientras caminas.
  4. Dauragon85 escribió:
    defensivepepe escribió:Despues del juegazo que se marcaron con Cronos este tiene toda mi atencion.


    Está bien el Cronos, lo malo de los Layers of Fear es que caminarás, luego mas adelante seguirás caminando y ya para el tramo final terminarás por caminar más. Bueno también abres alguna puerta y ves algún evento mientras caminas.


    Y eso es malo por? Es ese tipo de juego, es como quejarse del fifa porque es un juego de fútbol
  5. Dauragon85 escribió:
    defensivepepe escribió:Despues del juegazo que se marcaron con Cronos este tiene toda mi atencion.


    Está bien el Cronos, lo malo de los Layers of Fear es que caminarás, luego mas adelante seguirás caminando y ya para el tramo final terminarás por caminar más. Bueno también abres alguna puerta y ves algún evento mientras caminas.


    Juegos narrativos, sí. Hay quienes los disfrutamos. Algunos no necesitamos jugarlo todo en modo hardcore para sentirnos bien con nosotros mismos.
  6. Lars_ur escribió:
    Dauragon85 escribió:
    defensivepepe escribió:Despues del juegazo que se marcaron con Cronos este tiene toda mi atencion.


    Está bien el Cronos, lo malo de los Layers of Fear es que caminarás, luego mas adelante seguirás caminando y ya para el tramo final terminarás por caminar más. Bueno también abres alguna puerta y ves algún evento mientras caminas.


    Y eso es malo por? Es ese tipo de juego, es como quejarse del fifa porque es un juego de fútbol


    Porque los videojuegos se llaman así por tener una parte de vídeo y otra parte jugable, en la que interactúas. Si quitas la parte de juego y dejas sólo la de video personalmente para eso me veo una serie o una peli mejor.
  7. Dauragon85 escribió:
    Porque los videojuegos se llaman así por tener una parte de vídeo y otra parte jugable, en la que interactúas. Si quitas la parte de juego y dejas sólo la de video personalmente para eso me veo una serie o una peli mejor.


    Bueno, tienes que mover el mando para guiar al personaje supongo que tampoco te gustarán las aventuras gráficas porque solo hay que dar a un botón.

    Vamos, que no tiene ningún sentido lo que dices, es un videojuego te guste o no, si prefieres ver una película, a nadie le importa [oki]
  8. Lars_ur escribió:
    Dauragon85 escribió:
    Porque los videojuegos se llaman así por tener una parte de vídeo y otra parte jugable, en la que interactúas. Si quitas la parte de juego y dejas sólo la de video personalmente para eso me veo una serie o una peli mejor.


    Bueno, tienes que mover el mando para guiar al personaje supongo que tampoco te gustarán las aventuras gráficas porque solo hay que dar a un botón.

    Vamos, que no tiene ningún sentido lo que dices, es un videojuego te guste o no, si prefieres ver una película, a nadie le importa [oki]


    No tiene nada que ver, en las aventuras graficas tienes objetos, puzzles, combinaciones, diálogos que pueden afectar al juego, incluso morir dependiendo de lo que elijas. En los Walking Simulators es tira adelante y mira lo que va saliendo automáticamente, no haces casi nada más. Pero oye si disfrutáis ese estilo para vosotros todos....
  9. Dauragon85 escribió:
    defensivepepe escribió:Despues del juegazo que se marcaron con Cronos este tiene toda mi atencion.


    Está bien el Cronos, lo malo de los Layers of Fear es que caminarás, luego mas adelante seguirás caminando y ya para el tramo final terminarás por caminar más. Bueno también abres alguna puerta y ves algún evento mientras caminas.

    Bueno ultimamente no disfruto con casi ningún videojuego porque todo me da pereza o se me hace cuesta arriba.

    Veremos con este.
  10. Dauragon85 escribió:
    No tiene nada que ver, en las aventuras graficas tienes objetos, puzzles, combinaciones, diálogos que pueden afectar al juego, incluso morir dependiendo de lo que elijas. En los Walking Simulators es tira adelante y mira lo que va saliendo automáticamente, no haces casi nada más. Pero oye si disfrutáis ese estilo para vosotros todos....


    Lo que no quita que sea un videojuego también, pero tu a lo tuyo, encima siendo condescendiente jajaja.
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