Unseen, el equipo de desarrollo con sede en Tokio liderado por Ikumi Nakamura, directora creativa de Ghostwire: Tokyo, se ha dejado pasar por el State of Play para mostrar el primer tráiler con gameplay de Kemuri. Según reza el metraje el lanzamiento de este título está previsto para 2027 en PlayStation 5 y PC.
Kemuri es una aventura sobrenatural ambientada en un caótico mundo donde la vida y la muerte conviven. Los jugadores se enfrentarán en fenómenos paranormales mientras exploran una extensa ciudad vertical, Kemuri City, recorriendo azoteas, callejones y ruinas ocultas, ya sea en solitario o en modo cooperativo en línea con hasta dos jugadores más. Debido a que la ciudad está situada en la frontera entre la vida y la muerte se ha convertido en un lugar peligroso, pero extrañamente atractivo. Tanto es así que Kemuri City es un destino turístico visitado por personas de todo el mundo.
En Kemuri City los fenómenos paranormales son parte de la vida cotidiana y la conexión que hay entre la vida y la muerte permite a los jugadores forjar vínculos con los yokai para desbloquear nuevas habilidades y atuendos. Los yokai presentes en Kemuri abarcan desde criaturas sacadas del folclore tradicional hasta yokai modernos y originales. Los cazadores de yokai se reúnen en esta ciudad con el objetivo de llegar a pactos con ellos y fortalecer sus poderes. Cada cazador lucha a su manera con opciones que van desde el combate cuerpo a cuerpo a los ataques a distancia pasando por los poderes sobrenaturales.
Derrotar a los yokai no es el final. Una vez establecido un pacto con ellos, sus poderes se manifiestan y además de luchar juntos su esencia no solo cambia la forma de luchar, sino que también lo hace la apariencia del personaje. Kemuri admite el juego en solitario, pero parece una experiencia más centrada el juego cooperativo. En este modo hasta tres jugadores se adentran en la ciudad para encontrar yokai, derrotarlos, obtener su poder y con suerte conseguir un atuendo que esté a la moda.
Se desconoce si Kemuri es una exclusiva en consola para PlayStation 5 o si Unseen contempla el lanzamiento del juego en otras plataformas.
Kemuri es una aventura sobrenatural ambientada en un caótico mundo donde la vida y la muerte conviven. Los jugadores se enfrentarán en fenómenos paranormales mientras exploran una extensa ciudad vertical, Kemuri City, recorriendo azoteas, callejones y ruinas ocultas, ya sea en solitario o en modo cooperativo en línea con hasta dos jugadores más. Debido a que la ciudad está situada en la frontera entre la vida y la muerte se ha convertido en un lugar peligroso, pero extrañamente atractivo. Tanto es así que Kemuri City es un destino turístico visitado por personas de todo el mundo.
En Kemuri City los fenómenos paranormales son parte de la vida cotidiana y la conexión que hay entre la vida y la muerte permite a los jugadores forjar vínculos con los yokai para desbloquear nuevas habilidades y atuendos. Los yokai presentes en Kemuri abarcan desde criaturas sacadas del folclore tradicional hasta yokai modernos y originales. Los cazadores de yokai se reúnen en esta ciudad con el objetivo de llegar a pactos con ellos y fortalecer sus poderes. Cada cazador lucha a su manera con opciones que van desde el combate cuerpo a cuerpo a los ataques a distancia pasando por los poderes sobrenaturales.
Derrotar a los yokai no es el final. Una vez establecido un pacto con ellos, sus poderes se manifiestan y además de luchar juntos su esencia no solo cambia la forma de luchar, sino que también lo hace la apariencia del personaje. Kemuri admite el juego en solitario, pero parece una experiencia más centrada el juego cooperativo. En este modo hasta tres jugadores se adentran en la ciudad para encontrar yokai, derrotarlos, obtener su poder y con suerte conseguir un atuendo que esté a la moda.
Se desconoce si Kemuri es una exclusiva en consola para PlayStation 5 o si Unseen contempla el lanzamiento del juego en otras plataformas.
"Es como si hubieran hecho un spiderman + monster hunter y se hubieran dado cuenta que el kpop demon hunters lo petaba y lo metieron a la mezcla".
Un saludo.
Os lo juro, a los que confundís "haber" con "a ver" abría que mataros [carcajad] [carcajad] [carcajad] (Sarcasmo, por si alguno no lo pilla)
Pero es cierto que se ve increíblemente vacío para ser un hack and slash, aparte parece que casi cualquier decisión artística o jugable de lo que se ha visto en el trailer se siente "genérica" como han dicho más arriba. Es casi como si le hubiesen pedido a chatgpt que diseñase un juego en base a lo que está de moda/actualidad en el mundo del gaming sin hacer ninguna distinción entre géneros o tipos de jugadores y les ha salido esto.
Y me da que aún no tiene currículum para tanto.
Fue todo lo contrario a la sobriedad con el que encargado de Insomniac (no sé que cargo tenía) presentó Lobezo, simplemente centrando la atención en el juego en sí.
Fustigame! lo merezco, ni me di cuenta y menuda falta de ortografía...