Después de un año muy intenso con el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, Team Cherry se ha tomado un momento para hablar sobre el presente y compartir con los jugadores un vistazo a lo que tiene entre manos para 2026. El estudio australiano también ha revelado que Hollow Knight: Silksong ha conseguido vender 7 millones de copias, mientras que en Xbox Game Pass son "millones" los jugadores que han jugado al título. En paralelo, tenemos en camino una versión de Hollow Knight para Nintendo Switch 2.
"Es una cifra realmente asombrosa, más de lo que jamás hubiéramos imaginado (y suficiente como para colapsar las tiendas)", dice Team Cherry sobre las ventas de Hollow Knight: Silksong. Despachar 7 millones de unidades es todo un logro, y conseguir que tiendas como Steam tengan problemas para procesar la cantidad de jugadores que intentan comprar o descargar el juego tampoco es sencillo. "Vuestro continuo entusiasmo sigue siendo una gran motivación mientras trabajamos para ampliar aún más el juego", añade el estudio.
El futuro de Hollow Knight: Silksong pasa por el lanzamiento de Sea of Sorrow, la primera "gran expansión" que ya se encuentra en camino. Su lanzamiento está previsto para 2026 y añadirá nuevas áreas, jefes, herramientas y más. La nueva aventura de Hornet estará disponible de forma gratuita para todos los jugadores. Para tener más detalles tocará esperar, pero los interesados ya pueden ver un teaser tráiler donde queda claro la temática náutica del nuevo contenido. Esta es la "primera" expansión, así que posiblemente haya más.
Respecto a las ventas iniciales de Hollow Knight: Silksong, son espectaculares si las comparamos con las de Hollow Knight, que tras dos años en el mercado había logrado colocar 2,8 millones de unidades. Hoy lleva más de 15 millones de copias, una cifra que ha permitido a Team Cherry tomarse todo el tiempo necesario para desarrollar Hollow Knight: Silksong sin ningún tipo de prisa. El tiempo lo dirá, pero la nueva aventura de Hornet se encuentra en posición de superar con bastante facilidad la trayectoria comercial de Hollow Knight.
Quizás Hollow Knight suma algunas unidades más gracias a la edición de Nintendo Switch 2 o la versión para las actuales consolas. En todos los casos la actualización llegará en 2026 de forma gratuita.
"Es una cifra realmente asombrosa, más de lo que jamás hubiéramos imaginado (y suficiente como para colapsar las tiendas)", dice Team Cherry sobre las ventas de Hollow Knight: Silksong. Despachar 7 millones de unidades es todo un logro, y conseguir que tiendas como Steam tengan problemas para procesar la cantidad de jugadores que intentan comprar o descargar el juego tampoco es sencillo. "Vuestro continuo entusiasmo sigue siendo una gran motivación mientras trabajamos para ampliar aún más el juego", añade el estudio.
El futuro de Hollow Knight: Silksong pasa por el lanzamiento de Sea of Sorrow, la primera "gran expansión" que ya se encuentra en camino. Su lanzamiento está previsto para 2026 y añadirá nuevas áreas, jefes, herramientas y más. La nueva aventura de Hornet estará disponible de forma gratuita para todos los jugadores. Para tener más detalles tocará esperar, pero los interesados ya pueden ver un teaser tráiler donde queda claro la temática náutica del nuevo contenido. Esta es la "primera" expansión, así que posiblemente haya más.
Respecto a las ventas iniciales de Hollow Knight: Silksong, son espectaculares si las comparamos con las de Hollow Knight, que tras dos años en el mercado había logrado colocar 2,8 millones de unidades. Hoy lleva más de 15 millones de copias, una cifra que ha permitido a Team Cherry tomarse todo el tiempo necesario para desarrollar Hollow Knight: Silksong sin ningún tipo de prisa. El tiempo lo dirá, pero la nueva aventura de Hornet se encuentra en posición de superar con bastante facilidad la trayectoria comercial de Hollow Knight.
Quizás Hollow Knight suma algunas unidades más gracias a la edición de Nintendo Switch 2 o la versión para las actuales consolas. En todos los casos la actualización llegará en 2026 de forma gratuita.
Que va a estar rabiando si el doritos na mas que se mueve por pasta. Y me parece perfecto que a Team Cherry no les apeteciera pagar los 420.000 dólares que vale poner 1 minuto de trailer en los Game Awards
Te recomiendo muy fuerte que lo retomes. Yo lo dejé justo en el boss del final mas interesante y porque después de 70 horas y habérmelo pasado varias veces decidí descansar. En cuanto salga el contenido este nuevo lo retomo del tirón pasándome primero por supuesto este boss.
Por cierto, mas de un banco está escondido, por si notas frustrante alguna parte del mapa. No me escondo al reconocer que mas de una vez miré un mapa completo para chivarme donde estaba.
¿Sabes por qué? Porque no lo necesitan. Hacen un muy buen trabajo y la comunidad se lo reconoce.
Me alegro muchísimo.
Por eso mismo estará rabiando (o rabiará, porque igual a estas horas está durmiendo): por el dinero que no ha ingresado y por no tener en exclusiva el tráiler de la expansión. Si lo piensas, en la apertura de la Gamescom de este año ya metió los fragmentos de lo poco que se había visto de Silksong y recordó que había tráiler al día siguiente, como si él nos lo tuviese que recordar. El caso es que él siempre tiene que estar en la foto aunque no se la hagan, ni le pidan que esté.