Heroes of the Storm recibe a Xal’atath, su primer personaje jugable en seis años

Benzo
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¿Puede revivir Heroes of the Storm? Cuando estábamos a las puertas de la BlizzCon 2026, más de uno soñaba con una ceremonia de apertura durante la cual Blizzard Entertainment anunciase el relanzamiento del título free-to-play, pero no fue así. El MOBA sigue en modo de mantenimiento, no obstante, cuenta con un equipo de desarrollo capaz de trabajar en nuevos héroes. Hay dos en camino y el primero, Xal’atath, ya se encuentra disponible por 7,99 euros. Con oro, la divisa del juego, se podrá adquirir a finales de noviembre.

Xal’atath es la antagonista de la Saga del alma-mundo de World of Warcraft y el primer personaje jugable que recibe Heroes of the Storm en seis años. El último fue Hogger en 2020. Xal’atath es una asesina a distancia que externaliza su poder a través de un objeto invocable, el Corazón Oscuro, que combina con su capacidad de control espacial, de previsión y de aguantar en peleas prolongadas. Es una heroína que puede infligir mucho daño y que se vuelve más peligrosa cuanto más dura un combate, pero su supervivencia es baja y queda expuesta ante los rivales con una gran movilidad o capacidad de sigilo.

Los pies fríos también figuran entre las debilidades de Xal’atath.

Además de añadir a Xal’atath a Heroes of the Storm, que ya cuenta con 91 personajes jugables sacados del universo de Blizzard Entertainment, el equipo de desarrollo ha comentado el estado del MOBA. El estudio explica que se encuentran en una etapa donde el objetivo es "centrarnos en la caótica diversión de Heroes of the Storm que lo diferencia de otros MOBA: un juego desenfadado que no deja de lado que las partidas sean emocionantes y divertidas, lo que ayuda a generar una experiencia competitiva muy gratificante entre amigos y desconocidos".

De cara al futuro, los responsables de Heroes of the Storm no se muestran demasiado ambiciosos. "Igual que ha ocurrido entre 2022 y hoy, nuestro objetivo es garantizar la sostenibilidad del juego mientras seguimos trabajando en actualizaciones relevantes", dice el equipo. La hoja de ruta del MOBA incluye el lanzamiento de uno o dos parches menores de equilibrio en los próximos meses, que servirán "para evaluar el estado de todo y, a partir de las conclusiones que saquemos, determinaremos los posibles planes de lanzamiento del héroe número 92", comentan los desarrolladores.

Volviendo a Xal’atath, a continuación tenéis las descripciones oficiales de sus habilidades en Heroes of the Storm:

15 comentarios
  1. Soy yo o se os acaba de republicar una noticia antigua?
  2. @Matchet yo ya comenté está noticia jajaja
  3. Como

    el juego no murio lol
  4. El personaje está roto ahora mismo, pero es normal. Hay que justificar los 8€ que cuesta no hay manera de pagarlo con las monedas del juego o las gemas.

    He estado jugando y se nota que hay mucha gente de vuelta. Una buena noticia del juego la verdad.

    Ojalá un nuevo mapa. Hace poco recuperaron y modificaron algunos clásicos.
  5. Nunca estuvo muerto, pero los emparejamientos son demenciales, vale voy viejo pero que tenga el 50% mvp de victorias y no paren de meterte gente con winrate absurdo... Pues eso, sin compis no es muy divertido si te lo tomas algo serio...
  6. Mira que le había dado caña al juego en su día, pero muchas decisiones de Blizz sobre su "gestión" y el "semi" abandono me hicieron dejar de jugar.

    Una copia rotísima de Syndra, solo pagando pasta real [rtfm] ideal para que me entren ganas de volver... :-|
  7. agron escribió:Una copia rotísima de Syndra, solo pagando pasta real [rtfm] ideal para que me entren ganas de volver... :-|


    6 añazos se han tirado para copiar un personaje de hace 14 años.

    Que alguien ponga el meme de Homer disfrazado de Krusty.
  8. chomper1990 escribió:Como

    el juego no murió lol
    no no había muerto está en modo mantenimiento y Blizzard ya anuncio que aparte de este héroe ya hay otro en camino y han hecho una encuesta para sacar al siguiente y modos pve battle royale o lo que decida la comunidad de hecho ya tienen un nuevo equipo exclusivamente dedicado al juego otra vez ha vuelto bastante gente y si han pagado supongo que de alguna manera deberán mantener esto o es que los demás juegos los mantienen con amor y poesías.... perdón por ponerme así pero es un juego al cual le tengo mucho cariño y cada vez que entro en una noticia de el me encuentro los típicos pero aun alguien juega a esto? (como con wow que se han hecho 1000 wow killers xD) (pero no había muerto?)
  9. pacopi escribió:El personaje está roto ahora mismo, pero es normal. Hay que justificar los 8€ que cuesta no hay manera de pagarlo con las monedas del juego o las gemas.

    He estado jugando y se nota que hay mucha gente de vuelta. Una buena noticia del juego la verdad.

    Ojalá un nuevo mapa. Hace poco recuperaron y modificaron algunos clásicos.


    Me acuerdo que en su día, cuando el juego estaba en su mejor momento, en una entrevista preguntaron a un miembro del equipo creativo por qué todos los héroes nuevos salían superrotos para luego parchearlos a las dos semanas y dejarlos equilibrados. La respuesta fue que si los sacaban op, la gente los jugaba más y así podían recabar más datos para poder equilibrarlos correctamente.

    Hoy en día no sé si siguen la misma filosofía, pero desde luego ya no tiene ningún sentido porque es la única novedad en seis años y todo el mundo va a jugarlo.
  10. Cpt. Amarao escribió:
    pacopi escribió:El personaje está roto ahora mismo, pero es normal. Hay que justificar los 8€ que cuesta no hay manera de pagarlo con las monedas del juego o las gemas.

    He estado jugando y se nota que hay mucha gente de vuelta. Una buena noticia del juego la verdad.

    Ojalá un nuevo mapa. Hace poco recuperaron y modificaron algunos clásicos.


    Me acuerdo que en su día, cuando el juego estaba en su mejor momento, en una entrevista preguntaron a un miembro del equipo creativo por qué todos los héroes nuevos salían superrotos para luego parchearlos a las dos semanas y dejarlos equilibrados. La respuesta fue que si los sacaban op, la gente los jugaba más y así podían recabar más datos para poder equilibrarlos correctamente.

    Hoy en día no sé si siguen la misma filosofía, pero desde luego ya no tiene ningún sentido porque es la única novedad en seis años y todo el mundo va a jugarlo.


    Sí, tambien como dice el compañero
    sanamarcar escribió:Nunca estuvo muerto, pero los emparejamientos son demenciales, vale voy viejo pero que tenga el 50% mvp de victorias y no paren de meterte gente con winrate absurdo... Pues eso, sin compis no es muy divertido si te lo tomas algo serio...

    El winrate lo tengo calculado a 3 partidas que pierdes si o si. Algunas veces de palizas y la 4 te dejan ganar, te ponen el equipo más roto de todos los que juegan. No es exacto, pero van por ahí los tiros... A veces parece una tragaperras, sabes que ya está caliente el matchmaking y te toca ganar!

    Igualmente el precio supongo que es porque saben que aún hay comunidad detrás y muy fiel, si le pueden rascar unos euros buenos es. Yo de hecho la compraré a modo de apoyo. Son muchos años jugando gratis.
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