Un grupo de personas con camiseta a rayas marineras ha desfilado por el escenario de los Game Developers Choice Awards (GDCA) 2026 en hasta cinco ocasiones, y en una de ellas ha sido para recoger el premio a juego del año. Esto significa que Clair Obscur: Expedition 33, un juego desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive, ha arrasado en los galardones que cada año entrega la International Choice Awards Network (ICAN), un grupo compuesto por creadores de videojuegos de todos los sectores de la industria.
Además del premio a juego del año, un reconocimiento que ya consiguió en The Game Awards 2025, DICE Awards 2026 y Lo mejor de 2025 de EOL, Clair Obscur: Expedition 33 también ha sido galardonado por su narrativa, arte visual y audio. El premio a mejor diseño se lo ha llevado Blue Prince, mientras que Death Stranding 2 se ha conformado con un premio por su tecnología. Además, los GDCA 2026 han reconocido la trayectoria de Don Daglow, el diseñador y programador responsable del MMORPG Neverwinter Nights (1991). También fue el desarrollador de Dungeon (1975), uno de los primeros juegos de rol, y el RTS Utopia (1981).
Los ganadores (resaltados en negrita) de los Game Developers Choice Awards 2026 son:
Juego del año
Mejor audio
Mejor debut
Mejor diseño
Premio a la innovación
Mejor narrativa
Mejor tecnología
Mejor arte visual
Premio al impacto social
Además del premio a juego del año, un reconocimiento que ya consiguió en The Game Awards 2025, DICE Awards 2026 y Lo mejor de 2025 de EOL, Clair Obscur: Expedition 33 también ha sido galardonado por su narrativa, arte visual y audio. El premio a mejor diseño se lo ha llevado Blue Prince, mientras que Death Stranding 2 se ha conformado con un premio por su tecnología. Además, los GDCA 2026 han reconocido la trayectoria de Don Daglow, el diseñador y programador responsable del MMORPG Neverwinter Nights (1991). También fue el desarrollador de Dungeon (1975), uno de los primeros juegos de rol, y el RTS Utopia (1981).
Los ganadores (resaltados en negrita) de los Game Developers Choice Awards 2026 son:
Juego del año
- Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
- Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
- Split Fiction (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Mejor audio
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Rift of the NecroDancer (Brace Yourself Games, Tic Toc Games / Klei Publishing)
- South of Midnight (Compulsion Games / Xbox Game Studios)
Mejor debut
- Ball x Pit (Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
- Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Dispatch (Adhoc Studio)
Mejor diseño
- Ball x Pit (Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
- Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
- Split Fiction (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Premio a la innovación
- Ball x Pit (Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
- Baby Steps (Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy / Devolver Digital)
- Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
Mejor narrativa
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Despelote (Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)
- Dispatch (AdHoc Studio)
- Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Split Fiction (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Mejor tecnología
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
- Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Split Fiction (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Mejor arte visual
- Absolum (Guard Crush Games, Dotemu, Supamonks / Dotemu)
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
- Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Hades II (Supergiant Games)
- Keeper (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
Premio al impacto social
- And Roger (TearyHand Studio / Kodansha)
- Consume Me (Jenny Jiao Hsia)
- Despelote (Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)
- Dispatch (AdHoc Studio)
Ese es el platino XD
Pues como los Oscars, ¿no? De hecho, le veo más sentido porque si tu juego sale en diciembre, ya estás automáticamente descalificado. Aunque ya se sabe de sobras que los Game Awards son puro marketing.
Pues otros que van con bastante delay, son este fin de [tomaaa]