A día de hoy Frosthaven es un juego de mesa cooperativo de combate táctico ambientado en un mundo de fantasía y el sucesor espiritual Gloomhaven, pero a partir del 31 de julio también será un RPG táctico de fantasía oscura. Esto será así gracias al lanzamiento mediante el acceso anticipado de Steam de un título homónimo desarrollado por Snapshot Games que adapta el popular juego mesa creado por Isaac Childres y editado por Cephalofair Games.
Como cualquier otro título que empieza su andadura mediante el acceso anticipado, el debut de Frosthaven solo será el inicio de un viaje hacia la versión 1.0, que según Snapshot Games tardará alrededor de un año en llegar. La fecha exacta se conocerá más adelante. Los que se suban al barco desde el principio podrán podrán dar feedback y experimentar aproximadamente un tercio del contenido planeado para el juego completo. El equipo de desarrollo explica que su idea es lanzar actualizaciones con contenido y mejoras de jugabilidad cada tres meses.
Desde el primer día Frosthaven incluirá más de 40 misiones tácticas con tutoriales, más de 100 eventos con toma de decisiones, construcción de puestos avanzados con la posibilidad de edificar y mejorar edificios para desbloquear nuevas características, ocho personajes, incluyendo seis iniciales y dos desbloqueables, modos de juego para un jugador y cooperativo online y soporte para jugar en la nube mediante GeForce Now de Nvidia. "Tanto si eres un veterano del juego de mesa como un recién llegado, Frosthaven ha sido diseñado para que cualquiera pueda sumergirse directamente en la acción", dice Snapshot Games.
Frosthaven centra su acción en el único puesto fronterizo del norte que se encuentra al borde de la aniquilación. Se trata de una localización asediada por los cuatro costados y donde encontramos a la cuadrilla liderada por el jugador, que tiene la misión de rechazar a los invasores y construir una comunidad si quiere sobrevivir al próximo invierno. A medida que avanza la campaña se disputan combates tácticos y se desarrolla un puesto fronterizo con varias estructuras para proteger a los ciudadanos. Cada clase tiene sus propias habilidades y estilos de juego, mientras que los combates prometen ser complejos y tácticos.
Los que no conozcan a Snapshot Games deben saber que al frente de este estudio tenemos a Julian Gollop, creador de XCOM.
Como cualquier otro título que empieza su andadura mediante el acceso anticipado, el debut de Frosthaven solo será el inicio de un viaje hacia la versión 1.0, que según Snapshot Games tardará alrededor de un año en llegar. La fecha exacta se conocerá más adelante. Los que se suban al barco desde el principio podrán podrán dar feedback y experimentar aproximadamente un tercio del contenido planeado para el juego completo. El equipo de desarrollo explica que su idea es lanzar actualizaciones con contenido y mejoras de jugabilidad cada tres meses.
Desde el primer día Frosthaven incluirá más de 40 misiones tácticas con tutoriales, más de 100 eventos con toma de decisiones, construcción de puestos avanzados con la posibilidad de edificar y mejorar edificios para desbloquear nuevas características, ocho personajes, incluyendo seis iniciales y dos desbloqueables, modos de juego para un jugador y cooperativo online y soporte para jugar en la nube mediante GeForce Now de Nvidia. "Tanto si eres un veterano del juego de mesa como un recién llegado, Frosthaven ha sido diseñado para que cualquiera pueda sumergirse directamente en la acción", dice Snapshot Games.
Frosthaven centra su acción en el único puesto fronterizo del norte que se encuentra al borde de la aniquilación. Se trata de una localización asediada por los cuatro costados y donde encontramos a la cuadrilla liderada por el jugador, que tiene la misión de rechazar a los invasores y construir una comunidad si quiere sobrevivir al próximo invierno. A medida que avanza la campaña se disputan combates tácticos y se desarrolla un puesto fronterizo con varias estructuras para proteger a los ciudadanos. Cada clase tiene sus propias habilidades y estilos de juego, mientras que los combates prometen ser complejos y tácticos.
Los que no conozcan a Snapshot Games deben saber que al frente de este estudio tenemos a Julian Gollop, creador de XCOM.
Hay cosas muy complejas en el juego de mesa que no creo que adapten en el digital. Aun asi, muchas ganas de meterle horas.