Forza Horizon 6 detalla su campaña en Japón y el sistema de progresión

Benzo
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Un mes después de presentar Forza Horizon 6 en el Developer Direct, PlayGround Games ha publicado un artículo donde detalla el sistema de progresión de esta entrega ambientada en Japón. Además, recientemente el equipo de desarrollo ha compartido un tráiler donde se muestran los diferentes biomas por los que conducirán los jugadores de Xbox Series y PC que se hagan con el título a partir del 19 de mayo. Los de PS5 tendrán que esperar un poco más.

En Forza Horizon 4 los jugadores llegan a Gran Bretaña como estrellas del Horizon Festival y en Forza Horizon 5 el reconocimiento les sigue hasta México, pero en Forza Horizon 6 toca ganarse la fama. En esta entrega nuestro protagonista aterriza en Japón como un turista que sueña con unirse al Horizon Festival. En este viaje lo acompañan desde el primer día Mei y Jordy. Mei es una experta en coches y se encarga de informar al jugador durante su periplo por Japón, mientras que Jordy es una apasionado del automovilismo.

Antes de entrar al Horizon Festival es necesario completar pruebas clasificatorias y el Horizon Invitational para conseguir la primera pulsera. Las pulseras abren puertas y permiten acceder a más eventos por todo Japón. A medida que los jugadores asciendan en el Horizon Festival se encontrarán con todo tipo de carreras, eventos y actividades que les ayudarán a progresar hasta la próxima pulsera. Completar una carrera por primera vez desbloquea el personalizador de carrera para ese evento en concreto.


Cuando el jugador haya progresado lo suficiente deberá completar un evento especial para conseguir su próxima pulsera. Hay un total de siete pulseras en el Horizon Festival y quien las consiga todas tendrá el estatus de Horizon Legend. Este título permite acceder a la Legend Island, un espacio reservado a los mejores pilotos donde hay eventos especiales, incluyendo el más largo de la saga que invita a los jugadores a recorrer todo el mapa.

Forza Horizon 6 tiene una estructura de progresión con el Horizon Festival que se centra en conseguir pulseras, pero también anima a explorar Japón. Aquí es donde entra Discover Japan, una opción que invita a los jugadores a explorar el país a su propio ritmo para obtener sellos. Independientemente de lo que se haga, tomar fotos, coleccionar coches, completar Horizon Stories... siempre se estará progresando para conseguir el próximo sello. Discover Japan también incluye las Touge battles, que son carreras callejeras nocturnas.

Horizon Festival tiene un sistema de progresión con restricciones y algunos vehículos como los hipercoches no se pueden usar hasta obtener la correspondiente pulsera. Sin embargo, en Discover Japan no existen estas limitaciones, así que puede ser una buena opción para poner a prueba los coches más rápidos. Forza Horizon 6 ofrece a los jugadores la opción de progresar a su propio ritmo en el Horizon Festival y el Discover Japan. Todo lo que hagan quedará registrado en el Collection Journal, un diario personal donde también se podrán conseguir recompensas como coches y artículos por completar actividades y desafíos.


Hay que tener en cuenta que Forza Horizon 6 es la primera entrega de la saga con guardado cruzado entre PlayStation 5, Xbox Series y PC, así que el progreso seguirá al jugador sin importar el dispositivo.
12 comentarios
  1. Poner un poco de orden en el mapa le va a sentar muy bien. En el 5 era un agobio escoger qué hacer con tantísimas pruebas disponibles a la vez.
  2. Que bien se ve…
    Lástima que ando mal de tiempo pero si es igual de divertido que visualmente atractivo, debe ser un juegazo.
  3. Tiene muy buena pinta
  4. Joder que ganas le tengo, pa el que quiera ir abriendo boca con Japón, le recomiendo JDM: Japanese Drift Master
  5. Ya hace años de comenzar el Forza Horizon 4 ... pero creo tener el recuerdo que tambien tenias las pulseras??? o me lo he imaginado?

    Lo comento, porque creo recordar que era algo parecido, en el sentido de que tenias que ir progresando con una determinada experiencia, e ibas decidiendo que tipo de pruebas podias hacer, y a cuales podias acceder dependiendo del color de tu ... pulsera?

    El caso es que yo con el 4 lo disfrute muchisimo, y con el 5 ... por el escenario y por el tipo de pruebas que habia, ... no estuve ni 2 semanas jugando con el (mientras que al 4 ... si no le di 3000 horas es poco).

    Le tengo ganas a esta sexta parte, pero no se si voy a poder sacar tiempo para jugarlo.
  6. Ojalá tuviera un modo campaña como los GT, con pruebas a lo GT3 , que recuerdos los conos esos ...
  7. Y estos tipos sacarán dos juegos AAA en un año? Algo impensable en los tiempos que corren.
  8. Enesima muestra de que habia que arreglar la progresión en los anteriores, pese a que algun fanboy lo negaba
  9. pasnake escribió:Ojalá tuviera un modo campaña como los GT, con pruebas a lo GT3 , que recuerdos los conos esos ...


    Pero si lo tiene, si en realidad las "pulseras" es justo lo que hacen. Son como los carnets de los antiguos GT, ni mas ni menos. Solo que aquí, en vez de amargarte, te lo pasas pipa (o por lo menos yo ... porque con los GT, era amargante llegar al platino, y te lo dice alguien que ha estado en los rankings mas top de muchos de estos juegos).
  10. pipex55 escribió:Y estos tipos sacarán dos juegos AAA en un año? Algo impensable en los tiempos que corren.

    No sé si calificaría el desarrollo de Fable como “un año”, la verdad.
    Bienvenidos son en cualquier caso.
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