Forza Horizon 6 detalla sus especificaciones para PC

Benzo
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Playground Games ha publicado las especificaciones de Forza Horizon 6 para que los jugadores de PC sepan cuál será el rendimiento del juego en función de su hardware. El equipo de desarrollo de Xbox Game Studios también ha indicado las tecnologías a las que dará soporte, incluyendo DLSS 4, FSR 3 y 4 y XeSS 2.1, y detallado que el juego está preparado para ejecutarse en dispositivos portátiles como Steam Deck y Xbox ROG Ally.

Viendo los requisitos de Forza Horizon 6 la primera impresión es que Playground Games ha optimizado el juego para una generosa gama de hardware, lo que habla muy bien del motor ForzaTech que también usa Fable. Para jugar a 1080p a 60 FPS bastará con un equipo con un procesador veterano como el Ryzen 1600 acompañado de una GTX 1650, mientras que los requisitos recomendados prometen 1440p y más de 60 FPS usando un Intel Core i5-12400F con una RT 6700 XT o RTX 3060 Ti. Hablamos de un equipo de hace como mínimo dos generaciones. En todos los casos se piden 16 GB de RAM y almacenamiento SSD.

La cosa cambia cuando subimos a resolución 4K y más de 60 FPS, una especificación que pide una tarjeta RTX 4070 Ti y 24 GB de RAM. Por último, quien quiera activar el trazado de rayos con 4K (escalado) y más de 60 FPS deberá ir a por una RTX 5070 Ti o RX 9070 XT, que son tarjetas de la actual generación pero no las más potentes, y equipar 32 GB. Forza Horizon 6 cuenta con reflejos con trazado de rayos tanto en los coches como en el entorno e iluminación global con trazado de rayos (RTGI). Esta técnica usa el hardware dedicado al trazado de rayos para calcular de forma más precisa la iluminación indirecta y la oclusión en tiempo real.


Los jugadores con una tarjeta Nvidia con soporte para DLSS 4 podrán usar el generador de fotogramas múltiple (RTX 50), generación de fotogramas (RTX 40), la tecnología de escalado presente en todas las RTX, el antialiasing DLAA y la tecnología Reflex para mejorar la capacidad de respuesta. Activar Reflex es un requisito para usar el generador de fotogramas. Forza Horizon 6 también aprovecha las bondades de FSR 3 y 4 y XeSS 2.1. Además, Playground Games asegura que todos los ajustes de renderizado de Forza Horizon 6 se pueden cambiar sin necesidad de reiniciar el juego. También hay previsualización.

El rendimiento y optimización de Forza Horizon 6 en PC serán un buen indicativo de lo que los jugadores pueden esperar con Fable, el otro juego que este año pondrá a la venta Playground Games. Forza Horizon 6 estará disponible el 19 de mayo para Xbox Series, PC a través de Steam y Game Pass. La versión para PlayStation 5 llegará más adelante.
15 comentarios
  1. Bien! Por un lado tienes los requisitos bajos para equipos muy modestos y por otro tienes la opción para que se vea en ultra mega realista. Burnisma noticia. Yo he estado jugando al FH5 y 4 con todo al mínimo y la verdad es que son juegos que se ven de puta madre incluso al mínimo.

    Lo de la previsualización me parece elemental e increíble que la mayoría de los juegos NO lo traigan, así sabremos qué carajos estamos cambiando y si merece la pena
  2. Funciona en mi PC, amazing que te cagas.

    Pero mejor en Xbox 😀
  3. Algunos lo moverán con una máquina de 200 y pico euros que llegó a costar en su día. Ahora subieron la S a 350€. Los verdaderos ganadores de esta generación.
  4. Bastante modesto, se nota que es un juego de consola porteado para PC, lo bueno que mucha más gente podrá disfrutarlo
  5. Jañeto escribió:Algunos lo moverán con una máquina de 200 y pico euros que llegó a costar en su día. Ahora subieron la S a 350€. Los verdaderos ganadores de esta generación.


    Triganador pero creo jugare mas en pc. Pide una S en toda regla xD. El FH siempre fue un buen ejemplo de optimización y escalado. El FM sin embargo no me arranca en un 4600G... ni con drivers tuneados.
  6. Jañeto escribió:Algunos lo moverán con una máquina de 200 y pico euros que llegó a costar en su día. Ahora subieron la S a 350€. Los verdaderos ganadores de esta generación.

    lo moveran, de la misma manera ? No
  7. Esperando el día uno con GeForce Now ultímate.
  8. Esperando ver como se ve en series x
  9. Pues ni tan mal, se dejará jugar.
  10. yeong escribió:
    Jañeto escribió:Algunos lo moverán con una máquina de 200 y pico euros que llegó a costar en su día. Ahora subieron la S a 350€. Los verdaderos ganadores de esta generación.

    lo moveran, de la misma manera ? No


    Puede que mejor, te lo digo porque el fh4 en la one s iba mucho mejor que en un pc mucho mas potente en teoría, pero sin memoria unificada que en escenarios abiertos es la clave. Era difícil ver gpus de 8GB de vram en el 2013 la media sería 2GB.

    Yo los forzas los voy jugando en muchos equipos y es como mas luce la marca xbox con el playanywhere. El 4 lo probe en un 4600G y diria que va mejor en la one tb es verdad que la gpu tiene menos tf pero mas ancho de banda y W.

    Por ejemplo el Dirt 5 va mal con la 6400 radeon y bien en la S porque en la radeon se queda sin vram y pega tironres.
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