El Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 celebrado en Berlín nos ha descubierto la nueva clase Bastion, que estará disponible con la llegada de expansión Evercold prevista para enero de 2027. En el evento, Square Enix también ha anunciado que la versión del MMORPG para Nintendo Switch 2 se pondrá a la venta el 4 de agosto. Los jugadores de Switch 2 tienen una suscripción independiente y no necesitan estar abonados a Nintendo Switch Online.
Bastion es un main tank, una clase que en los MMORPG es sinónimo de ser el responsable de recibir todo (o la mayor parte) del daño de los enemigos, para que el resto del grupo o banda pueda sobrevivir y desempeñar su labor. Esta clase equipa dos grandes escudos llamados skyltborg. No se han ofrecido demasiados detalles sobre este trabajo, pero en el tráiler que tenéis a continuación se puede comprobar que además de atacar desde el rango cuerpo a cuerpo, cuenta con habilidades para hacerlo desde media distancia.
Bastion es la primera nueva clase que Evercold añadirá a Final Fantasy XIV, así que aún queda otra por descubrir. Aún no sabemos su nombre, pero será un DPS físico a distancia.
Square Enix también ha revelado que Evercold introducirá cambios en la estructura narrativa para que los jugadores tengan una mayor libertad a la hora de elegir qué áreas completar primero. Esto se espera conseguir a través de diferentes rutas y el Auto Content Balancing, un sistema que ajusta la dificultad y los niveles de los enemigos al nivel de jugador a medida que avanza por las mazmorras en el orden que haya elegido. Otra novedad que se ha podido ver durante el evento es Character Action Skins, una función que permite a los jugadores asignar animaciones alternativas para personalizar ciertas acciones.
Con el lanzamiento de Evercold, los Guerreros de la Luz de Final Fantasy XIV también pueden esperar un nuevo arco narrativo llamado Godless Realms que se desarrolla en Fourth, un reino que se está congelando. La nueva ciudad se llama Fargarth. Además, la expansión llegará acompañada de un aumento de nivel máximo, que pasará de 100 a 110, y las habituales novedades como mazmorras y bandas. También están previstas colaboraciones con otras franquicias, incluyendo una con Evangelion, y otros juegos de la saga como la serie Final Fantasy VII Remake, que inspirará una banda para ocho jugadores.
Por último, a continuación podéis ver una versión extendida del tráiler con el que se presentó Final Fantasy XIV: Evercold el pasado abril.
Bastion es un main tank, una clase que en los MMORPG es sinónimo de ser el responsable de recibir todo (o la mayor parte) del daño de los enemigos, para que el resto del grupo o banda pueda sobrevivir y desempeñar su labor. Esta clase equipa dos grandes escudos llamados skyltborg. No se han ofrecido demasiados detalles sobre este trabajo, pero en el tráiler que tenéis a continuación se puede comprobar que además de atacar desde el rango cuerpo a cuerpo, cuenta con habilidades para hacerlo desde media distancia.
Bastion es la primera nueva clase que Evercold añadirá a Final Fantasy XIV, así que aún queda otra por descubrir. Aún no sabemos su nombre, pero será un DPS físico a distancia.
Square Enix también ha revelado que Evercold introducirá cambios en la estructura narrativa para que los jugadores tengan una mayor libertad a la hora de elegir qué áreas completar primero. Esto se espera conseguir a través de diferentes rutas y el Auto Content Balancing, un sistema que ajusta la dificultad y los niveles de los enemigos al nivel de jugador a medida que avanza por las mazmorras en el orden que haya elegido. Otra novedad que se ha podido ver durante el evento es Character Action Skins, una función que permite a los jugadores asignar animaciones alternativas para personalizar ciertas acciones.
Con el lanzamiento de Evercold, los Guerreros de la Luz de Final Fantasy XIV también pueden esperar un nuevo arco narrativo llamado Godless Realms que se desarrolla en Fourth, un reino que se está congelando. La nueva ciudad se llama Fargarth. Además, la expansión llegará acompañada de un aumento de nivel máximo, que pasará de 100 a 110, y las habituales novedades como mazmorras y bandas. También están previstas colaboraciones con otras franquicias, incluyendo una con Evangelion, y otros juegos de la saga como la serie Final Fantasy VII Remake, que inspirará una banda para ocho jugadores.
Por último, a continuación podéis ver una versión extendida del tráiler con el que se presentó Final Fantasy XIV: Evercold el pasado abril.
Contando el rato para que aparezcan los tipicos haters de turno con "Ir del punto A al punto B, matar X y volver con X NPC", vamos, lo que se hace absolutamente en todos los juegos existentes hoy dia, la hipocresia
Tengo curiosidad por probarlo en Switch 2, sabiendo como es el rendimiento del juego en Steam Deck, me pregunto como les habra salido el port aqui, aunque claro, no lo voy a jugar ahi sin Echoglossian, este juego en españa solo se puede jugar en PC
PD: Se puede jugar completamente en español usando Echoglossian, la tipica excusa no sirve a menos que juegues en consola
Qué traductor tienes puesto en Echoglossian?, DeepL?.
El tio lo actualizo con bastantes motores, he ido probando pero generalmente incluso el simple google suele actuar bien, lo importante es traducir todo lo posible excepto la opcion que traduce los nombres de las localizaciones, para asi saber a donde tienes que ir cuando mires el objetivo de la mision
Te cierran la boca ya antes de que lo escribas jajajajaja no dais para mas [qmparto]
@256k que server estás ? yo ragnarok. Si conoces Tombi ahí estamos.
Y si, vendí la ps5 hace tiempo para mudarme al PC y jugar a este juego como se debe, totalmente en Español, yo hasta las zonas y todo tengo traducido, llevo muchos años en el juego y me se todas, así que ningún problema.
PD: a mi no me ha gustado este tank... pero nada de nada, parece un monk con armadura. Feo feo.
Precisamente por eso escribí [angelito]
(imagen)
Quiero que vuelva esta época de memes.
El día que muevan el culo y lo traduzcan ELLOS que son la empresa millonaria, me lo pensaré, mientras, ahí se quedan.
Soy de Ragnarok tambien, lo que suelo hacer es intentar dejar 1 o 2 expansiones para pasarmelo luego todo de golpe, de hecho tengo ahorrado todo Pre-Dawntrail y la propia expansion, de modo que cuando salga esta, me metere y me jugare todo de golpe (Como en su dia me jugue todo ARR hasta Shadowbringers en 15 dias xD)
El juego me encanta pero es excesivamente complejo, asi que tengo muchiiiiiiisimas ganas por ver las nuevas mecanicas de combate que reducen las 50000 teclas a pulsar y su orden
@clero Estas tu que van a traducir hoy dia un juego que tiene 5 veces la cantidad de texto que el The Elder Scrolls Online, sep xD, la traduccion queda completamente natural usando Echoglossian, quejarse hoy dia por ello es... Risible, quien dice eso sabe muy bien que jamas se lo iba a jugar estuviese traducido o no
Lo mas gracioso de todo, casi toda la historia principal esta gratuita, solo falta Endwalker para que los jugadores FREE puedan jugar toda la historia de Hydaelin y Zodiark entera sin pagar un duro, y eso ocurrira seguramente para la proxima expansion, el dia que alguien me enseñe un juego que de semejante historia (La mejor que he jugado y visto en toda mi vida) y con tantisimo contenido gratis, que me avise