Fable detalla su propuesta, muestra gameplay y anuncia que estará disponible en otoño para Xbox Series, PS5 y PC

Benzo
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El 2026 será un gran año para Xbox Game Studios, y uno de los motivos es que entre los juegos que estarán disponibles encontramos a Fable, una añorada y querida franquicia a la que le ha costado mucho volver a la vida. El título desarrollado por Playground Games (Forza Horizon) ha sido uno de los protagonistas del Developer Direct, donde se ha dejado ver con el primer tráiler con gameplay en condiciones y una gran cantidad de detalles. Además, se ha confirmado que el título estará disponible en otoño para PS5, Xbox Series, PC y Game Pass.

"¿Qué significa ser un héroe? Bueno, en la fantástica tierra de Albion, tú mismo lo decides", dice la descripción de Fable. "Con una oscura amenaza acercándose, y en un mundo en el que tu reputación te precede, tus elecciones cambiarán Albión para siempre". Como bien nos dice la literatura oficial, Fable es, ante todo, un juego donde los jugadores pueden ser el héroe que quieran, pero teniendo en cuenta que sus decisiones y acciones resonarán por todo el reino. El protagonismo que tiene la reputación en Fable no va en detrimento de la aventura, pues esta saga siempre ha tenido muy claro que el combate también es un elemento central de su propuesta.

"El juego se trata de tomar decisiones y de sus consecuencias", dice Playground Games. "Está repleto de acción, drama, humor inglés, dilemas morales y unos cuantos pollos. Todo ello se combina en un cuento de hadas que solo podría ser Fable.


Al igual que en el original Fable, los jugadores empiezan siendo un niño que vive en un pueblo rural de Albion y que de pronto descubre que es el primer héroe de toda una generación. Sin embargo, llega una tragedia y todos los habitantes de la aldea, incluyendo la abuela del protagonista, se convierten en piedra a manos de un misterioso desconocido. Nuestro héroe se encuentra solo nuestro héroe se embarca en una aventura que cambiará Albion para siempre. Respecto al personaje principal, es completamente personalizable (ropa, pelo, color de la piel...).

La personalización del héroe de Fable incluye el combate que define la forma de jugar, ya sea cuerpo a cuerpo a distancia o usando conjuros. Las tres opciones se pueden combinar y existe total libertad para elegir las armas y aprender tanto habilidades como destrezas. Al igual que en la trilogía original, se lucha con una combinación de fuerza, habilidad y voluntad. Queda en manos de los jugadores elegir qué estilo de juego prefieren y cuál es el mejor en función de la situación y los enemigos. Cada familia de enemigos es distinta, con sus propias debilidades y defensas.


Además de la aventura principal por Albion, Fable ofrecerá otro tipo de experiencia que consiste en las cosas que se pueden hacer cuando no se es un héroe. Es decir, las cosas normales que pasan día a día cuando se interactúa con la gente. Los jugadores podrán construir una casa, buscar trabajo, ganar dinero, cortejar a los aldeanos, casarse (con una o más personas), tener hijos, divorciarse o comprar casas y ser el casero. Todo esto y más será posible en Fable. Todo lo que se haga en este "juego dentro del juego" es sistémico, está interconectado y tendrá sus efectos en la población de Albion. Hay más de 1.000 personas y todas son únicas, tienen un nombre, un papel, una rutina diaria y una personalidad propia.
56 comentarios
  1. juegazo en ciernes
  2. Pues no estaba muy convencido pero me ha gustado mucho lo que he visto y llega antes de que se me agote el gamepass por lo que caera.

    Saludos
  3. Qué pintón tiene pero sacar un juego así de grande de la marca de lanzamiento en PS5... En fin.
  4. Tremendo GOTY se han marcado en Playground Games... No se lo darán en la vida que es de Xbox pero vaya burrada de juego.
  5. Me ha gustado pero es una mala noticia que salga para este año, si sale. Por que habian muchas cosas que mejorar, los npc eran muy pochos
  6. Precioso , se viene para mi ps5 , y el Forza que decir......

    Playground en estado de gracia.
  7. Petardea mucho, ¿no? Mal asunto como no vaya fluído.
  8. El juego luce genial, pero no puedo evitar sentirme decepcionado.

    Fable y otros juegos me vendió una xbox y que salga día uno en ps5 me jode bastante la verdad, y más cuando se ve que aún está un poco verde y que a poco irá mejor día uno en ps5 pro.

    Se veía venir porque Microsoft ha pasado de xbox como consola y necesitan pasta con un desarrollo tan largo pero esperaba al menos una exclusividad temporal.

    Si no lo retrasan, creo que lo jugaré en la próxima generación (ya se verá en que plataforma) porque me ha dado la sensación de rascar en más de la cuenta.

    Pero estoy decepcionado la verdad.
  9. Me ha gustado mucho. Sobre todo lo innovador de la propuesta y en lo artístico me parece precioso.

    A ver la jugabilidad, que es su primer rpg de mundo abierto, no se nos olvide.

    En cuanto a que salga en PS5 mejor. No puede tener nada negativo que más gente pueda jugar.

    Y más pasta para Microsoft para seguir haciendo grandes juegos.
  10. Lo de poner el vídeo de playstation en un juego de un studio xbox ya es ir a la herida
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