El RPG por turnos Expeditions: Samurai estará disponible el 7 de agosto en el acceso anticipado de Steam

Benzo
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La saga de juegos de rol por turnos Expeditions viajará a Japón al final del período Sengoku el 7 de agosto con el lanzamiento de Expeditions: Samurai, que como ya sabemos iniciará su trayectoria en el acceso anticipado de Steam. El editor THQ Nordic y el equipo de desarrollo Campfire Cabal aún no están en posición de anunciar cuándo estará disponible la versión completa, pero su intención es que llegue durante el primer trimestre de 2027.

La fecha de lanzamiento de Expeditions: Samurai se ha dado a conocer junto a un tráiler en el que se presentan los compañeros, una serie de personajes que acompañarán a Flynn, nuestro protagonista. Flynn es el capitán de la fragata holandesa Albatros, que poco después de llegar a Japón se ve arrastrado a una guerra civil que definirá el futuro del país y pondrá fin a la era Sengoku para iniciar el periodo Edo, que estuvo marcado por el gobierno del Shogunato Tokugawa. Flynn es un personaje con apariencia y nombre personalizable, y durante su creación se pueden elegir entre cuatro clases para definir el estilo de juego.


A lo largo de la campaña por Japón los jugadores conocerán a un variopinto grupo de ocho compañeros, incluyendo la hábil ladrona Antje, una experta en sigilo que abre puertas y cerraduras con facilidad; Johan, un personaje tan arrogante como letal con la espada; Tora-Him, una mujer con entrenamiento militar (onna-musha) que busca su lugar en la historia; o Étienne Durand, un sacerdote que apuesta por la diplomacia. Todos los compañeros de la tripulación tienen su propia historia, que el jugador descubrirá siempre y cuando logre ganarse su confianza. También puede fomentar una rivalidad o llegar al romance.

Campfire Cabal dará a conocer la hoja de ruta de Expeditions: Samurai más adelante, pero el estudio ya ha avanzado que durante la fase de acceso anticipado añadirá más misiones, armas y armaduras, la historia completa, la opción de asumir el gobierno de una aldea en Japón y características como el sistema de fabricación y de configuración de personajes. Respecto a la versión de acceso anticipado que estará disponible el 7 de agosto, presentará una parte de la historia con varias horas de misiones y un contenido que permitirá experimentar el combate, la exploración, el sigilo y los viajes por el mapa del mundo.
5 comentarios
  1. Buena suerte a los que paguen por testearlo; yo lo jugaré cuando esté terminado
  2. Es feucho de narices, pero a lo mejor está guapo. Veremos lo que dicen los que lo prueben.
  3. Matchet escribió:Buena suerte a los que paguen por testearlo; yo lo jugaré cuando esté terminado


    Al menos con los Early access se reconoce que les falta mucho para acabar, pero veo bien que haya gente que decida apoyarlos, que puedan ver la evolución del juego desde fases tempranas y participen en las mejoras y su comunidad, entiendo que les parezca guay a algunos.

    El problema no son estos, son los juegos que vienen rotos en su fecha de salida sin que el usuario lo sepa, sin etiqueta de Acceso anticipado ni nada... Encima los que lo hacen son triple A.

    Además, no creo que esté muy roto este, ya que han hecho varios juegos, como el Expedition Rome o el Expedition Conquistador (de españita) con la misma fórmula.
  4. Thorin_Saeba escribió:Es feucho de narices, pero a lo mejor está guapo. Veremos lo que dicen los que lo prueben.

    Aunque no se juega a estos títulos por los gráficos, la verdad es que podrían haberse currado un poco más el apartado artístico. Tiene un aspecto como de juego de PC random de hace 15-20 años. Aparte, debe tener una de las peores representaciones de Japón que he visto.

    Pero bueno, si el juego es bueno supongo que todo eso pasará a un segundo plano.
  5. Mapache Power escribió:
    Thorin_Saeba escribió:Es feucho de narices, pero a lo mejor está guapo. Veremos lo que dicen los que lo prueben.

    Aunque no se juega a estos títulos por los gráficos, la verdad es que podrían haberse currado un poco más el apartado artístico. Tiene un aspecto como de juego de PC random de hace 15-20 años. Aparte, debe tener una de las peores representaciones de Japón que he visto.

    Pero bueno, si el juego es bueno supongo que todo eso pasará a un segundo plano.
    Parece haber una tendencia desde hace algunos años con este tipo de gráficos, no estoy seguro ya si es cel shading o algo similar (alguna variante o algo), pero concuerdan con otras tantas compañías que usan últimamente el mismo estilo de gráficos y caretos feos, Supongo que la excusa es que "es un estilo de gráficos", pero creo que ya se nos antoja un poco más que "algo" anticuado, había que avanzar un poco más y buscar un nuevo estándar de "estilo feo más bonito" para los próximos años XD
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