Bandai Namco y FromSoftware han anunciado que el mismo día de su lanzamiento Elden Ring Nightreign ha conseguido colocar 2 millones de copias en todo el mundo entre las unidades vendidas en formato digital y la distribución en formato físico. Paralelamente, el equipo de desarrollo ha comunicado que la próxima semana lanzará el parche 1.02, que solucionará varios errores y aplicará mejoras para las expediciones por Altolimbo en solitario.
Elden Ring Nightreign ha tenido un buen recibimiento a nivel comercial, mientras que en Steam ha conseguido superar los 300.000 jugadores concurrentes y actualmente es uno de los títulos más jugados. Sin embargo, en esta misma tienda digital las primeras reseñas de los jugadores son "variadas". Algunas de las críticas que no recomiendan el juego lamentan no poder jugar en dúos, cosa que se sabe desde la presentación del título en diciembre de 2024, o la dificultad demasiado alta en caso de jugar solo. Para abordar este último punto se introducirá una reanimación automática por cada batalla contra un jefe y un aumento en la cantidad de runas obtenidas.
La experiencia de combate JcE que ofrece Elden Ring Nightreign está diseñada para escuadrones de tres jugadores, pero también se puede jugar en solitario siempre y cuando se tenga en cuenta que (a día de hoy) la dificultad es bastante más alta.
Independientemente de la crítica, la gente asocia a FromSoftware y Elden Ring a los juegos para un jugador desafiantes, y que la propuesta del estudio japonés sea un cooperativo no ha convencido a todo el mundo. Junya Ishizaki, director de Elden Ring Nightreign, comentó el pasado febrero que nos encontramos ante un título completo que une todo lo que ofrece Elden Ring, como los elementos de RPG, la exploración, la construcción de un personaje y la lucha contra jefes, "pero de una forma más concentrada" que requiere de nuevas mecánicas. Además, el estudio rechaza que Nightreign sea un juego como servicio.
Elden Ring Nightreign se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC a través de Steam.
Elden Ring Nightreign ha tenido un buen recibimiento a nivel comercial, mientras que en Steam ha conseguido superar los 300.000 jugadores concurrentes y actualmente es uno de los títulos más jugados. Sin embargo, en esta misma tienda digital las primeras reseñas de los jugadores son "variadas". Algunas de las críticas que no recomiendan el juego lamentan no poder jugar en dúos, cosa que se sabe desde la presentación del título en diciembre de 2024, o la dificultad demasiado alta en caso de jugar solo. Para abordar este último punto se introducirá una reanimación automática por cada batalla contra un jefe y un aumento en la cantidad de runas obtenidas.
La experiencia de combate JcE que ofrece Elden Ring Nightreign está diseñada para escuadrones de tres jugadores, pero también se puede jugar en solitario siempre y cuando se tenga en cuenta que (a día de hoy) la dificultad es bastante más alta.
Independientemente de la crítica, la gente asocia a FromSoftware y Elden Ring a los juegos para un jugador desafiantes, y que la propuesta del estudio japonés sea un cooperativo no ha convencido a todo el mundo. Junya Ishizaki, director de Elden Ring Nightreign, comentó el pasado febrero que nos encontramos ante un título completo que une todo lo que ofrece Elden Ring, como los elementos de RPG, la exploración, la construcción de un personaje y la lucha contra jefes, "pero de una forma más concentrada" que requiere de nuevas mecánicas. Además, el estudio rechaza que Nightreign sea un juego como servicio.
Elden Ring Nightreign se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC a través de Steam.
Se puede jugar solo o tiene que ser coop?
pero el rollo cooperativo looter me llama
Se puede jugar solo,pero el juego esta balanceado para jugar 3.
¿El juego en sí? No lo toco ni con un palo. Esto, joda a quien joda, no es un Souls.
Por mi parte no me llamaba la atención, pero viendo el exito que está teniendo igual hay que darle. Su precio no es malo, ojalá todos los juegos saliesen así.
Elden ring siendo una nueva IP y costando entre 60-80€: 5 millones
Nightreign heredando el nombre de una IP consagrada y costando 40€: 2 millones
(imagen)
[sonrisa]
Todo en orden.
De momento dudo que lo compre, pero si me invitan a jugarlo, no voy a negarme.
Pero entonces jugando solo sería el equivalente a la dificultad de 3 jugadores?