Elden Ring Nightreign ofrece un vistazo a Profundidades de la Noche, un modo de dificultad extrema

Benzo
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Bandai Namco ha lanzado un tráiler general de Elden Ring Nightreign destinado a ofrecer todos los detalles de Profundidades de la Noche, un modo de "dificultad extrema" para expediciones que estará disponible el 11 de septiembre mediante una actualización. Es una desafiante opción diseñada para jugadores experimentados y algo masoquistas, pues no debemos olvidar que se trata de un modo difícil en un juego desarrollado PlatinumGames.

Para empezar, en Profundidades de la Noche los enemigos que aparecen son más fuertes de lo habitual, no se puede especificar un Señor de la Noche como objetivo y este no se conocerá hasta el inicio de la batalla. Además, los cambios del terreno en curso no se reflejan, lo que obligará a los jugadores a adaptarse a las situaciones a medida que sucedan durante el combate. Antes de ponerse en marcha, Bandai Namco recomienda definir las reliquias con antelación para así estar preparado para cada enfrentamiento.


Para hacer frente a los desafíos de Profundidades de la Noche, los jugadores tendrán acceso a nuevas armas con varios efectos adicionales y otras desventajas al derrotar enemigos (como las variantes). "También habrá armas con efectos aún más poderosos", añade Bandai Namco. Sin embargo, hay que tener en cuenta que estas armas también tienen efectos perjudiciales, así que equiparlas sin antes echarle un vistazo sería un error. Los jugadores que elijan y utilicen de manera inteligente los efectos pensando en futuras batallas podrán conseguir mejoras que les permitirán derrotar a los peores enemigos.

Otro poder al que podrán recurrir los jugadores en este modo son las reliquias de las profundidades, un objetivo exclusivo de Profundidades de la Noche. Estas reliquias otorgan nuevos efectos y efectos perjudiciales que no existen en las reliquias normales. Se trata de unas reliquias pueden colocarse en tres espacios desbloqueables, lo que permite una mayor flexibilidad táctica cuando se usan en combinación con las reliquias ya disponibles.

Al derrotar a los Señores de la Noche en Profundidades de la Noche aumenta el nivel de profundidad y el reto es superar la Profundidad 3. A medida que la profundidad aumenta, también lo hace el poder de los enemigos, y los niveles 4 y 5 "serán una batalla interminable para los que buscan emociones aún más fuertes".
15 comentarios
  1. Veremos que tal 😎
  2. Habrá que probarla a ver los nervios que se pueden coger XD
  3. Más de uno va a quedar con más ansiedad que después de jugar al primer Silent Hill jajaja.
    Esto sí que va a ser terror del bueno [carcajad]
  4. Platinum Games?
  5. ¿Todavía hay gente que juega a esta cosa?
  6. MessMessi escribió:¿Todavía hay gente que juega a esta cosa?
    Hoy el pico de personas en Steam han sido 43.000 , y a eso hay que añadirle los que juegan en Play y Xbox. Casi nada
  7. Una pena que el rumbo de From Software sea el multijugador online, con lo que han sido hasta el Elden Ring "normal" Pero entre este y el que viene para Switch 2 pinta fea la cosa.
  8. Dauragon85 escribió:Una pena que el rumbo de From Software sea el multijugador online, con lo que han sido hasta el Elden Ring "normal" Pero entre este y el que viene para Switch 2 pinta fea la cosa.


    Te puedo asegurar que están trabajando ahora mismo en un single player de estos que hacen ellos que será candidato a goty. Es más que obvio. En máximo dos años lo anuncian
  9. Dauragon85 escribió:Una pena que el rumbo de From Software sea el multijugador online, con lo que han sido hasta el Elden Ring "normal" Pero entre este y el que viene para Switch 2 pinta fea la cosa.

    Ya te digo, ya no harán más juegos para un jugador. Horrible, después de 285 horas creo que ha sido un error sacar este juego. Voy a meterle otras 300 a las profundidades de la noche a ver si lo arreglan. Un desastre.
  10. Si ya para un jefe normal o soberano se suda lo que no está escrito, me imagino en ésta dificultad. No creo que la pise en la vida [+risas]

    Y aunque hace tiempo que lo dejé aparcado, no hay día que piense en volver a Limveld. Es un vicio que no veas. [360º]
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