Poco se podía pensar Nexon, una compañía con una amplia trayectoria en el sector de los juegos free-to-play y como servicio, que encontraría el éxito comercial con un RPG de aventuras para un jugador. Hoy, la empresa coreana ha anunciado que Dave the Diver ha conseguido vender más de 10 millones de unidades, un logro al alcance de no muchos juegos.
Dave the Diver inició su trayectoria en el acceso anticipado de Steam en octubre de 2022 y lo abandonó en junio de 2023. Un mes después ya había superado el millón de unidades vendidas. En junio de 2024, un año después del lanzamiento de la actualización 1.0 para PC y con la versión para Nintendo Switch en las tiendas desde octubre de 2023, alcanzó los 4 millones de unidades. Las versiones para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y Nintendo Switch 2 llegaron en noviembre de 2025 y unos meses después, en enero de 2026, Dave the Diver consiguió superar los 7 millones de copias despachadas. Desde entonces el juego ha ido sumando unidades hasta llegar a los 10 millones.
La versión de Dave the Diver para móviles con iOS y Android (ya disponible en China) llegará al resto del mundo el 17 de septiembre.
El éxito de Dave the Diver lo ha llevado a protagonizar colaboraciones con otros juegos y propiedades intelectuales, como Dredge, Like a Dragon (Yakuza) y Godzilla. También ha ampliado su experiencia original con el contenido descargable In the Jungle, que añade más de 10 horas de nueva historia y jugabilidad. El futuro de la saga pasa por Bancho the Chef, una precuela independiente protagonizada por Bancho, una misteriosa figura y cocinero de gran talento. Este juego, aún sin fecha, se encuentra en desarrollo para PlayStation 5 y PC (Steam).
El equipo de desarrollo responsable de Dave the Diver es Mintrocket, un estudio que nació dentro de Nexon. Por la forma en la que se presentó el juego y su diseño, algunos llegaron a creer que se trataba de una propuesta indie. Incluso estuvo nominado a mejor juego independiente en The Game Awards 2023. Sin embargo, el director del título, Jaeho Hwang, no considera a Dave the Diver un juego indie. A pesar de que Mintrocket cuenta con libertad creativa y nació para dar vida a juegos más pequeños, desde el primer día tiene acceso a una estructura y recursos que no lo hacen compatible con la definición de estudio indie.
Dave the Diver inició su trayectoria en el acceso anticipado de Steam en octubre de 2022 y lo abandonó en junio de 2023. Un mes después ya había superado el millón de unidades vendidas. En junio de 2024, un año después del lanzamiento de la actualización 1.0 para PC y con la versión para Nintendo Switch en las tiendas desde octubre de 2023, alcanzó los 4 millones de unidades. Las versiones para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y Nintendo Switch 2 llegaron en noviembre de 2025 y unos meses después, en enero de 2026, Dave the Diver consiguió superar los 7 millones de copias despachadas. Desde entonces el juego ha ido sumando unidades hasta llegar a los 10 millones.
La versión de Dave the Diver para móviles con iOS y Android (ya disponible en China) llegará al resto del mundo el 17 de septiembre.
El éxito de Dave the Diver lo ha llevado a protagonizar colaboraciones con otros juegos y propiedades intelectuales, como Dredge, Like a Dragon (Yakuza) y Godzilla. También ha ampliado su experiencia original con el contenido descargable In the Jungle, que añade más de 10 horas de nueva historia y jugabilidad. El futuro de la saga pasa por Bancho the Chef, una precuela independiente protagonizada por Bancho, una misteriosa figura y cocinero de gran talento. Este juego, aún sin fecha, se encuentra en desarrollo para PlayStation 5 y PC (Steam).
El equipo de desarrollo responsable de Dave the Diver es Mintrocket, un estudio que nació dentro de Nexon. Por la forma en la que se presentó el juego y su diseño, algunos llegaron a creer que se trataba de una propuesta indie. Incluso estuvo nominado a mejor juego independiente en The Game Awards 2023. Sin embargo, el director del título, Jaeho Hwang, no considera a Dave the Diver un juego indie. A pesar de que Mintrocket cuenta con libertad creativa y nació para dar vida a juegos más pequeños, desde el primer día tiene acceso a una estructura y recursos que no lo hacen compatible con la definición de estudio indie.
Indie o no, juegazo. Lo jugué sin actualización ni expansiones asi que lo mas seguro que caiga para Android y le pueda dar en la ayn thor