Devolver Digital ha anunciado con un tráiler que Dark Scrolls, el tercer juego de Doinksoft después de Gato Roboto y Gunbrella, estará disponible el 28 de mayo para Nintendo Switch y PC a través de Steam. Se desconoce si más adelante el título llegará a PlayStation o Xbox, pero no hay que hacerse ilusiones si tenemos en cuenta el trato que Doinksoft tiene hacia Nintendo. Gunbrella no ha abandonado su exclusividad en consola y Gato Roboto solo le fue infiel a Switch cuando llegó a Xbox One un año después de su lanzamiento.
Dark Scrolls es un "juego de plataformas de acción con temática fantástica que fusiona el caos de los shoot 'em up con la progresión roguelite y está repleto de encanto, desafíos y secretos", dice el equipo de desarrollo. El tráiler con el que se ha anunciado la fecha de lanzamiento del título podemos ver y escuchar a los desarrolladores Cullen Dwyer y Britt Brady jugando al título con diferentes personajes. Esta variedad es uno de los grandes atractivos de Dark Scrolls, que cuenta con una alineación de nueve personajes jugables.
Cada personaje tiene habilidades únicas, objetivos secundarios y una colección de amuletos personalizables con los que experimentar y ajustar sus mecánicas de juego. Entre los héroes disponibles tenemos a los clásicos como el berserker que lanza hachas, un ladrón que usa cuchillos y un mago con hechizos, así como opciones más originales entre las que se incluye una rata tocando el saxofón, un alienígena y un perro. Dark Scrolls tiene un modo cooperativo, así que las partidas pueden ser de dos jugadores.
Como avanza la descripción oficial y se puede ver en el tráiler, Dark Scrolls es un juego en el que hay muchos elementos en pantalla. No es que haya una gran cantidad de enemigos a la vez, sino que todos los personajes tienen la capacidad de lanzar una generosa cantidad de proyectiles. Además, en los niveles hay elementos como un cañón que aumenta el nivel de caos. Si en medio de la vorágine de proyectiles muere un personaje, se convierte en una nube y conserva los cristales que sirven para gastar en la tienda de Manso el ganso y de Gus. Ahí despachan poderes, ataques y aliados que se pueden invocar en pantalla.
Dark Scrolls es un "juego de plataformas de acción con temática fantástica que fusiona el caos de los shoot 'em up con la progresión roguelite y está repleto de encanto, desafíos y secretos", dice el equipo de desarrollo. El tráiler con el que se ha anunciado la fecha de lanzamiento del título podemos ver y escuchar a los desarrolladores Cullen Dwyer y Britt Brady jugando al título con diferentes personajes. Esta variedad es uno de los grandes atractivos de Dark Scrolls, que cuenta con una alineación de nueve personajes jugables.
Cada personaje tiene habilidades únicas, objetivos secundarios y una colección de amuletos personalizables con los que experimentar y ajustar sus mecánicas de juego. Entre los héroes disponibles tenemos a los clásicos como el berserker que lanza hachas, un ladrón que usa cuchillos y un mago con hechizos, así como opciones más originales entre las que se incluye una rata tocando el saxofón, un alienígena y un perro. Dark Scrolls tiene un modo cooperativo, así que las partidas pueden ser de dos jugadores.
Como avanza la descripción oficial y se puede ver en el tráiler, Dark Scrolls es un juego en el que hay muchos elementos en pantalla. No es que haya una gran cantidad de enemigos a la vez, sino que todos los personajes tienen la capacidad de lanzar una generosa cantidad de proyectiles. Además, en los niveles hay elementos como un cañón que aumenta el nivel de caos. Si en medio de la vorágine de proyectiles muere un personaje, se convierte en una nube y conserva los cristales que sirven para gastar en la tienda de Manso el ganso y de Gus. Ahí despachan poderes, ataques y aliados que se pueden invocar en pantalla.
Que toda opinión es buena ehh, pero hay también una "maldita moda" de críticar todo lo que sea roguelite sin ni siquiera probar el juego que ya cansa también.
Y no lo digo por tí, pero gusta demonizar el género no sé muy bien porque. Si el juego es bueno, lo será a "pesar" de los elementos roguelike/lite, y si es malo, eso tampoco lo va a salvar.
No dudo que hay juegos que añaden los elementos roguelike para "sumarse" a la moda e intentar salvar un producto mediocre, pero el género tiene su razón de existir... Permite jugar a un mismo mapa con elementos renovados, diferentes builds, diferentes enemigos, de manera que el juego siempre se siente fresco y diferente. Claros ejemplos de èxito, que no se podrían entender sin ese componente, son Hades, Dead Cells, Slay the Spire, Risk of Rain, etc...
Resumen:
Dale una oportunidad al género que te estas perdiendo autenticas joyitas.
No voy a apoyar algo que estoy en contra y no me gusta, al igual que no apoyo los juegos multijugador