Remedy Entertainment ha mostrado el primer tráiler con [i]gameplay[i] de Control Resonant durante el State of Play. El metraje no ha estado acompañado de una nueva fecha de lanzamiento, así que por ahora hay que conformarse con saber que el RPG de acción estará disponible en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam.
El tráiler de Control Resonant nos muestran a Dylan Faden, el nuevo protagonista y el hermano de Jesse, mientras persigue una Resonancia en el paisaje de la West Incursion Zone. Se trata de uno de los primeros escenarios del juego. Control Resonant no es un juego de mundo abierto, pero su campaña se desarrolla en grandes zonas donde además de la historia principal hay misiones secundarias, encuentros ocultos y descubrimientos opcionales. "Una potente narrativa central os guía a través del mundo, al tiempo que os da espacio para explorar y descubrir lo que el caos ha dejado a su paso", dice Remedy.
Una de las características de West Incursion Zone y muchas otras zonas del juego es que su arquitectura se distorsiona a medida que se pliega sobre sí misma y la gravedad actúa.
Además de ver a Dylan en acción, en el tráiler se puede escuchar a Zoe De Vera, una agente de campo de la FBC. Este es uno de los nuevos personajes que según avanza el equipo de desarrollo desempeña un papel fundamental en la historia. Zoe apoya a Dylan sobre el terreno y le brinda asesoramiento y contexto a medida que los acontecimientos se descontrolan. "Su relación con Dylan es una parte importante de la historia, ya que lo empuja a afrontar quién es, de lo que es capaz y lo que significa aferrarse a su humanidad en medio de una crisis paranormal", comenta Remedy.
El tráiler también sirve para ver a Dylan usando habilidades sobrenaturales como Rech, que le permite moverse por espacios que ya no obedecen a las leyes de la física, o Shift con la que puede redirigir el impulso y el movimiento para atravesar estos espacios. La movilidad es una parte importante de Control Resonant. Por ejemplo, si una carretera aparece puesta del revés sobre Dylan, o el tejado de un edificio está inclinado hacia un lado, es posible alcanzar esas superficies y caminar por ellas con normalidad. "El desafío consiste en aprender de nuevo qué es el 'suelo' y en encontrar caminos sobre las superficies que ya no responden a las leyes de la gravedad", explica el equipo de desarrollo.
El arma cuerpo a cuerpo que usa Dylan recibe el nombre de Aberrante y es un elemento central de su arsenal. El arma puede adoptar diferentes formas, como un martillo, cuchillas, una guadaña o unos puños, lo que proporciona un conjunto de herramientas para definir un estilo de combate
El tráiler de Control Resonant nos muestran a Dylan Faden, el nuevo protagonista y el hermano de Jesse, mientras persigue una Resonancia en el paisaje de la West Incursion Zone. Se trata de uno de los primeros escenarios del juego. Control Resonant no es un juego de mundo abierto, pero su campaña se desarrolla en grandes zonas donde además de la historia principal hay misiones secundarias, encuentros ocultos y descubrimientos opcionales. "Una potente narrativa central os guía a través del mundo, al tiempo que os da espacio para explorar y descubrir lo que el caos ha dejado a su paso", dice Remedy.
Una de las características de West Incursion Zone y muchas otras zonas del juego es que su arquitectura se distorsiona a medida que se pliega sobre sí misma y la gravedad actúa.
Además de ver a Dylan en acción, en el tráiler se puede escuchar a Zoe De Vera, una agente de campo de la FBC. Este es uno de los nuevos personajes que según avanza el equipo de desarrollo desempeña un papel fundamental en la historia. Zoe apoya a Dylan sobre el terreno y le brinda asesoramiento y contexto a medida que los acontecimientos se descontrolan. "Su relación con Dylan es una parte importante de la historia, ya que lo empuja a afrontar quién es, de lo que es capaz y lo que significa aferrarse a su humanidad en medio de una crisis paranormal", comenta Remedy.
El tráiler también sirve para ver a Dylan usando habilidades sobrenaturales como Rech, que le permite moverse por espacios que ya no obedecen a las leyes de la física, o Shift con la que puede redirigir el impulso y el movimiento para atravesar estos espacios. La movilidad es una parte importante de Control Resonant. Por ejemplo, si una carretera aparece puesta del revés sobre Dylan, o el tejado de un edificio está inclinado hacia un lado, es posible alcanzar esas superficies y caminar por ellas con normalidad. "El desafío consiste en aprender de nuevo qué es el 'suelo' y en encontrar caminos sobre las superficies que ya no responden a las leyes de la gravedad", explica el equipo de desarrollo.
El arma cuerpo a cuerpo que usa Dylan recibe el nombre de Aberrante y es un elemento central de su arsenal. El arma puede adoptar diferentes formas, como un martillo, cuchillas, una guadaña o unos puños, lo que proporciona un conjunto de herramientas para definir un estilo de combate
Ya puede acertar Remedy, que como esto se de otro batacazo puede acabar muy mal
Espero que está segunda parte sea algo grande.