Clockwork Revolution estrena gameplay y llegará en 2027 a Xbox Series y PC

Benzo
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Un año después de dejarse ver con un generoso tráiler con gameplay en el Xbox Games Showcase 2025, Clockwork Revolution, el nuevo RPG de inXile Entertainment, repite actuación en el mismo escenario. En esta ocasión el metraje ha estado acompañado de una ventana de lanzamiento que invita a los jugadores de Xbox Series y PC a esperar hasta algún momento de 2027. El título se suma a la lista de juegos exclusivos en consola para Xbox, igual que Gears of War: E-Day.

Los jugadores que acepten la invitación de inXile entertainment con Clockwork Revolution descubrirán un RPG de acción y fantasía en primera persona que los transporta a un mundo steampunk. En concreto nos encontramos en Avalon, una metrópolis victoriana donde los trenes vuelan impulsados por el vapor, los ricos sustituyen sus extremidades por prótesis robóticas y los robots se ponen al servicio de sus amos. El protagonista de la campaña es Morgan Vanette, un personaje personalizable que forma parte de la banda Rotten Row Hooligans.

Morgan destapa que la era de maravillas en la que vive Avalon ha sido construida por Lady Ironwood a través de la manipulación de la historia con viajes en el tiempo. Cuando Morgan descubre el método de Lady Ironwood para viajar en el tiempo, se embarca en una aventura para corregir los errores. El cómo depende del jugador.


Los viajes en el tiempo son una de las principales mecánicas de Clockwork Revolution. Los jugadores viajarán al pasado y volverán al presente para experimentar los efectos de sus decisiones. La gente de Avalon, las historias y la propia ciudad cambiarán, pero no siempre lo harán de la forma que piensa el jugador. Clockwork Revolution es un RPG reactivo y con sistemas complejos, igual que el resto de juegos de rol de inXile entertainment, pero es el primero del estudio en primera persona. Detrás de este proyecto tenemos a Chad Moore y Jason Anderson, que en el pasado trabajaron en el juego de rol Arcanum de Troika Games.

La realidad alternativa de Clockwork Revolution va mucho más allá de Avalon. En este mundo steampunk hay naciones, imperios y eventos históricos diferentes, así como una tecnología a vapor que ha dado a avances que van mucho más allá de los que conocemos hoy en día. Por ejemplo, los autómatas existen en el mundo de Clockwork Revolution y uno de ellos es volador, responde al nombre de Prentice y acompañará a los jugadores durante su aventura. En este universo los jugadores deberían sentirse como un inventor steampunk gracias a las armas personalizables, los gadgets y las herramientas, que se suman al poder de manipular el tiempo.

La manipulación del tiempo no solo sirve para cambiar la historia, sino que también es útil en el combate y en fases de exploración. Por ejemplo, permite ralentizar a los enemigos y sus balas así como rebobinar elementos del escenario como coberturas destruidas. Además, hay sistemas de progresión y árboles de habilidades para mejorar las prestaciones del personaje.
15 comentarios
  1. Los graficos dejan muchisimo que desear, especialmente los modelados. Parece un juego de la generacion PS360 remasterizado
  2. Peor conferencia de Microsoft en muchos años .
  3. Habrá que jugarlo cuando salga. Cuando esté. Cuando les parezca o les apetezca.

    PD: El estilo artístico me parece calcado al de The Outer Worlds.
  4. Ha pasado tanto desde aquel humo que ahora ya sabe a mierda.. empezar la generación anunciando juegos que salen al acabar o para la siguiente


    Sony, Nintendo, Activision, Microsoft, Ubisoft, EA.... empresas que en un mundo con dignidad solo tendrían un salida, ser dignas, o directamente dejarían de exisitir por usureras, en cambio se le siguen chupando los pies.
  5. No entiendo muy bien el camino de Xbox. Esto es exclusivo y no sale en Sony ni Nintendo? Entiendo lo de Gears,que tiene una pinta de locos y es un buque insignia. Pero esto???
  6. Me recuerda al Bioshock de la X360 ambientado en la América del siglo XIX.
  7. gabicrack escribió:No entiendo muy bien el camino de Xbox. Esto es exclusivo y no sale en Sony ni Nintendo? Entiendo lo de Gears,que tiene una pinta de locos y es un buque insignia. Pero esto???


    Son los inicios de un nuevo cambio de estrategia.

    Que salga bien o mal ya se verá con el tiempo.
  8. javitronik escribió:
    gabicrack escribió:No entiendo muy bien el camino de Xbox. Esto es exclusivo y no sale en Sony ni Nintendo? Entiendo lo de Gears,que tiene una pinta de locos y es un buque insignia. Pero esto???


    Son los inicios de un nuevo cambio de estrategia.

    Que salga bien o mal ya verá con el tiempo.



    Eso lo puedo entender, y tendría sentido. Pero no entiendo porque si salen algunos y otros no. Y me refiero a juegos anunciados nuevos.

    Aun asi,tanto Sony como Xbox parece que van dando bandazos según les pegue el aire
  9. epi99 escribió:Peor conferencia de Microsoft en muchos años .

    [qmparto] [qmparto]
  10. epi99 escribió:Peor conferencia de Microsoft en muchos años .

    VIVA GREFUSA
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