Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 se retrasa sin anunciar una nueva fecha de lanzamiento

Benzo
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Si algún jugador de Nintendo Switch 2 ha apartado 69,99 euros para adquirir Borderlands 4 el 3 octubre, ya puede liberar este presupuesto para ahorrarlo o invertirlo en otro juego. El motivo no es otro que un retraso indefinido en el lanzamiento de esta versión del shooter looter desarrollado por Gearbox Software. La decisión se toma después de que el equipo dirigido por Randy Pitchford y el editor 2K hayan resuelto que el juego aún no está listo.

En un comunicado publicado en X, Gearbox Software asegura que la decisión de retrasar sine die la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 no se ha tomado a la ligera. El estudio defiende que se trata de mantener el compromiso de ofrecer a los jugadores la mejor experiencia posible, y para conseguirlo el juego necesita más tiempo de desarrollo y pulido. Gearbox Software también espera usar esta prórroga para incorporar el guardado cruzado, una función "muy importante" que permite al jugador transferir las partidas de una plataforma a otra, por ejemplo de consola a PC y viceversa.

Borderlands 4, que se encuentra disponible desde el 12 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam y Epic Games Store), tiene juego cruzado entre todas las plataformas, pero no guardado cruzado o progreso cruzado. Actualmente Gearbox Software está trabajando en incorporar el guardado cruzado en todas las versiones del juego. En su mensaje a la comunidad, el estudio también recuerda que según la política de Nintendo las reservas digitales realizadas en la eShop quedan canceladas. Los clientes pueden completar este proceso de forma manual o esperar que se realice de forma automática a partir del 26 de septiembre.

Tráiler de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 mostrado a finales de julio.

Por otro lado, durante los últimos días la versión de Borderlands 4 para PC se ha actualizado para mejorar su estabilidad. En concreto, Gearbox Software señala que "se han solucionado los fallos relacionados con los estados de animación, el audio y las comprobaciones de colisión", y subsanado "varios fallos relacionados con la GPU". Desde su lanzamiento el título ha recibido críticas por su rendimiento, una situación ante la cual el equipo de desarrollo ha respondido ofreciendo una completa guía de optimización y recomendando reducir la resolución en caso de jugar en 4K sin cumplir los requisitos o usar DLSS.
35 comentarios
  1. Traduccion: Unreal Engine 5 va como la mierda, nuestro juego va como la mierda, nos han caido palos por todos lados, y como nos atrevamos a sacar el bodrio de port que teniamos preparado tal cual estaba, nos ostian, asi que lo retrasamos
  2. Tiempos aquellos del Borderlands 2 en PS Morta me vienen a la mente [carcajad]
  3. 256k escribió:Traduccion: Unreal Engine 5 va como la mierda, nuestro juego va como la mierda, nos han caido palos por todos lados, y como nos atrevamos a sacar el bodrio de port que teniamos preparado tal cual estaba, nos ostian, asi que lo retrasamos
    Calla joder, que la culpa es de la gente por no tener un PC con hardware aún no fabricado, que pongan mientras todo en bajo y resolución 720p, es quejarse por quejarse [looco]
  4. A ver si Nintendo no les ha dado el conforme para su publicación....
    Si ya iba mal la versión actual, miedo da pensar cómo iba en Switch.
  5. Si es verdad el UE me dio problemas graves irresolubles en un PC en el Crash Trilogy de saltos, no creo que sea un mal motor para nada. Pero claro entiendo hay que saberlo usar. Y Bordelands ya habia tenido sus problemas con la Vita y en PC el 3 en equipos que no cumplian los requisitos hacia cosas raras...

    Pero la verdad no entiendo se meten en estos fregados cuando los gráficos en general son importantes pero tampoco en general y menos en esta saga tipo comic.

    Entiendo en las consolas ira bastante bien...
  6. 256k escribió:Traduccion: Unreal Engine 5 va como la mierda, nuestro juego va como la mierda, nos han caido palos por todos lados, y como nos atrevamos a sacar el bodrio de port que teniamos preparado tal cual estaba, nos ostian, asi que lo retrasamos

    En toda la pole.
  7. Va a 10-15 fps en Switch fijo.

    Buen tijeretazo se va a tener que llevar.
  8. Conversación en Gearbox:
    - Jefe, nuestro Borderlands va a menos de 20 fps en Switch 2.
    - Eso es que tienen una mierda de Switch 2. Que se compren una mejor.
    - Jefe, es que la Switch 2 es la mejor, no hay otra más potente.
    - Pues que jueguen a 1080p.
    - El juego ya va a 1080p, incluso a menos resolución a ratos.
    - Pues no sacamos el juego por ahora. Pulid un poco esa mierda o sacadlo cuando le consigan poner una RTX 6090 a esa mierda de Switch.

    Fin de la historia.
  9. Mejor que lo retrasen a que se marquen otra vez una versión como en PSV
  10. La poca potencia de la Switch 2 (es normal en este tipo de dispositivos) tiene un serio problema con Unreal 5 que es una basura de motor gráfico.

    Menos mal que es una consola que compensa por sus juegos exclusivos y los third como que dan igual.
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