Battlefield 6 detalla el combate naval, la principal novedad de la temporada 4

Benzo
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DICE ha publicado un nuevo tráiler de Battlefield 6 en el que diferentes miembros del equipo de desarrollo hablan sobre el combate naval, la principal característica que recibirá el shooter con la temporada 4. Esta novedad llevará la guerra al frente del pacífico, lugar donde encontramos un mapa completamente nuevo en la franquicia llamado Arrecifes de Tsuru. La temporada 4 de Battlefield 6 y Redsec comienza el 21 de julio y estará acompañada de una actualización (1.4.1.0) con mejoras en la jugabilidad y correcciones.

El combate naval introducirá en Battlefield 6 una nueva línea de vehículos navales diseñada específicamente para el combate en aguas abiertas. "Estas nuevas embarcaciones amplían el arsenal de armas combinadas de Battlefield, introduciendo nuevas oportunidades tácticas en cada partida", explica DICE. "Como apoyo a la guerra naval, se ha implementado un nuevo sistema dinámico de olas que cambia la forma en que se desarrollan las batallas en el agua, añadiendo otro elemento fascinante al combate naval". Con la batalla naval, el equipo de desarrollo tiene como objetivo ampliar las formas de abordar cada enfrentamiento.


Pilotar una nave implica usar los mismos controles que un vehículo terrestre. Sin embargo, su comportamiento es diferente y esto se debe en gran medida a que transitan sobre el agua. En este sentido, los jugadores de Battlefield 6 se encontrarán con un nuevo sistema dinámico de olas que crea dos experiencias de navegación distintas: aguas abiertas y vías fluviales interiores. En alta mar las olas hacen que la navegación sea mucho más difícil, lo que también dificulta el apuntado, mientras que las vías fluviales interiores son más tranquilas y predecibles, pero implican un mayor peligro al estar más cerca de tierra.

El nuevo mapa Arrecifes de Tsuru está formado por una cadena de islas y ha sido "diseñado en torno a la guerra naval y la jugabilidad de armas combinadas característica de Battlefield", comenta DICE. Se trata de un campo de batalla creado para apoyar el combate por tierra, mar y aire, que ofrece una variedad de formas de abordar cada partida. Se trata de uno de los mapas más grandes del juego, así que ofrece un generoso espacio para maniobrar, oportunidades de flanqueo y permite elegir cómo enfrentarse a cada objetivo.


Con la temporada 4 llegará un segundo mapa que debutó en Battlefield 1942 y apareció en Battlefield V. Se trata de Isla Wake, que se ha reinventado para adaptarse a la escala y sistemas de juego de Battlefield 6. Al contrario que Arrecifes de Tsuru, que estará disponible desde el primer día, Isla Wake se incorporará con una actualización de contenido cuya fecha de lanzamiento está fijada para el 19 de agosto. En la captura que tenéis encima de estas líneas podéis ver los contenidos y novedades que estarán disponible a lo largo de la temporada 4.
30 comentarios
  1. Llevo ya como un par de meses sin jugarlo. A ver si con esto me atrae algo algo mas
  2. Con lo bien que pintaba este juego, de los pocos que he pagado a precio entero de salida y menuda ostia me lleve, soy fan absoluto de la saga y ahora mismo lleva meses desinstalado de mi pc y me toco reinstalar juegos anteriores de la saga. Saludos
  3. Este ha sido el primer juego de la saga que no me compro, bueno, en realidad no me habria comprado el 2042 sino hubiese sido porque lo reservé, jugué a la beta y quise probar un rato la versión final (apenas jugué como 30 o 40mins.) y no pude devolverlo porque según EA las horas que le metí a la beta contaban como si hubiesen sido del juego final y me lo tuve que quedar (menuda puta mierda), asi es que... cuando probé la beta de este juego y vi como era... pasé de el, y visto lo visto... acerté de pleno, (todavía recuerdo como con BF3 o BF4 por ejemplo, cada vez que salía alguna noticia sobre alguno de ellos se llenaba de comentarios, aquí... con este juego ahora mismo hay 3 comentarios y ninguno positivo), horrible todo.
  4. El juego no es malo, es bastante bueno. Solo qhe considero que mapas y modos de juegos son lo que mata este juego. Son mapas muy malos y modos de juegos como el del gas , que se lo podían haber ahorrado.
    Espero que los nuevos mapas y modos de algo de alegría al juego. Ya que la base es muy buena
    En las partes que el juego si que es muy bueno me recuerda bastante al Battlefield 4
  5. Igual vuelvo a probarlo. Aunque me parece que volveré a tener el mismo problema de siempre: que me vuelvan a dar ganas de volver a jugar a los antiguos jajaj
  6. Drlove106 escribió:El juego no es malo, es bastante bueno. Solo qhe considero que mapas y modos de juegos son lo que mata este juego. Son mapas muy malos y modos de juegos como el del gas , que se lo podían haber ahorrado.
    Espero que los nuevos mapas y modos de algo de alegría al juego. Ya que la base es muy buena
    En las partes que el juego si que es muy bueno me recuerda bastante al Battlefield 4


    Habian prometido que volveria a sus origenes y han hecho todo lo contrario, ahora se parece mas que nunca a un call of duty [mamaaaaa] [buaaj]
  7. yo basicamente sigo jugandolo, echando unas partidas por la tarde.

    el mapa de tren de golmud que era uno de los mejores mapas de btf 4 lo tenemos ya en btf 6 y este maratimo que anuncian tambien lo era en el btf V
  8. Pinta a mapa donde si no coges un barco/lancha no haces nada [+risas]
  9. Con lo que le gusta a las compañías como EA sacar refritos-remasters-remakes o como quieran llamarlos... no se porqué narices no se les ha ocurrido sacar uno de su mejor juego, Battlefield 3, pagaría sin dudarlo la misma cantidad de dinero que pagué por el en 2010 con todos sus DLCs, eso si que sería volver a los orígenes y no lo que han hecho en este BF6.

    Encima tienen el mismo motor del juego, le añaden texturas a 4k, que vaya minimo a 60fps en todos los sistemas y le ponen compatibilidad nativa de mando en PC.... y ya estaría, joder, solo de pensarlo.... [360º] [360º]

    29 mapas multijugador
    90 armas
    movimiento mas lento de los soldados
    ......... etc

    solo con esas 3 cosas.... lo volvería a comprar, pongo el contador de horas a cero otra vez... y a darle.
  10. Nunca entendí porque tanto hype con este juego al principio. Probé la beta en su momento y los mapas (que son la vida de estos juegos junto con el gunplay) eran malísimo todos, mal diseñados y pequeños, ninguno de ellos recordaba a estar en un battlefield de "verdad"
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