DICE ha publicado un nuevo tráiler de Battlefield 6 en el que diferentes miembros del equipo de desarrollo hablan sobre el combate naval, la principal característica que recibirá el shooter con la temporada 4. Esta novedad llevará la guerra al frente del pacífico, lugar donde encontramos un mapa completamente nuevo en la franquicia llamado Arrecifes de Tsuru. La temporada 4 de Battlefield 6 y Redsec comienza el 21 de julio y estará acompañada de una actualización (1.4.1.0) con mejoras en la jugabilidad y correcciones.
El combate naval introducirá en Battlefield 6 una nueva línea de vehículos navales diseñada específicamente para el combate en aguas abiertas. "Estas nuevas embarcaciones amplían el arsenal de armas combinadas de Battlefield, introduciendo nuevas oportunidades tácticas en cada partida", explica DICE. "Como apoyo a la guerra naval, se ha implementado un nuevo sistema dinámico de olas que cambia la forma en que se desarrollan las batallas en el agua, añadiendo otro elemento fascinante al combate naval". Con la batalla naval, el equipo de desarrollo tiene como objetivo ampliar las formas de abordar cada enfrentamiento.
Pilotar una nave implica usar los mismos controles que un vehículo terrestre. Sin embargo, su comportamiento es diferente y esto se debe en gran medida a que transitan sobre el agua. En este sentido, los jugadores de Battlefield 6 se encontrarán con un nuevo sistema dinámico de olas que crea dos experiencias de navegación distintas: aguas abiertas y vías fluviales interiores. En alta mar las olas hacen que la navegación sea mucho más difícil, lo que también dificulta el apuntado, mientras que las vías fluviales interiores son más tranquilas y predecibles, pero implican un mayor peligro al estar más cerca de tierra.
El nuevo mapa Arrecifes de Tsuru está formado por una cadena de islas y ha sido "diseñado en torno a la guerra naval y la jugabilidad de armas combinadas característica de Battlefield", comenta DICE. Se trata de un campo de batalla creado para apoyar el combate por tierra, mar y aire, que ofrece una variedad de formas de abordar cada partida. Se trata de uno de los mapas más grandes del juego, así que ofrece un generoso espacio para maniobrar, oportunidades de flanqueo y permite elegir cómo enfrentarse a cada objetivo.
Con la temporada 4 llegará un segundo mapa que debutó en Battlefield 1942 y apareció en Battlefield V. Se trata de Isla Wake, que se ha reinventado para adaptarse a la escala y sistemas de juego de Battlefield 6. Al contrario que Arrecifes de Tsuru, que estará disponible desde el primer día, Isla Wake se incorporará con una actualización de contenido cuya fecha de lanzamiento está fijada para el 19 de agosto. En la captura que tenéis encima de estas líneas podéis ver los contenidos y novedades que estarán disponible a lo largo de la temporada 4.
El combate naval introducirá en Battlefield 6 una nueva línea de vehículos navales diseñada específicamente para el combate en aguas abiertas. "Estas nuevas embarcaciones amplían el arsenal de armas combinadas de Battlefield, introduciendo nuevas oportunidades tácticas en cada partida", explica DICE. "Como apoyo a la guerra naval, se ha implementado un nuevo sistema dinámico de olas que cambia la forma en que se desarrollan las batallas en el agua, añadiendo otro elemento fascinante al combate naval". Con la batalla naval, el equipo de desarrollo tiene como objetivo ampliar las formas de abordar cada enfrentamiento.
Pilotar una nave implica usar los mismos controles que un vehículo terrestre. Sin embargo, su comportamiento es diferente y esto se debe en gran medida a que transitan sobre el agua. En este sentido, los jugadores de Battlefield 6 se encontrarán con un nuevo sistema dinámico de olas que crea dos experiencias de navegación distintas: aguas abiertas y vías fluviales interiores. En alta mar las olas hacen que la navegación sea mucho más difícil, lo que también dificulta el apuntado, mientras que las vías fluviales interiores son más tranquilas y predecibles, pero implican un mayor peligro al estar más cerca de tierra.
El nuevo mapa Arrecifes de Tsuru está formado por una cadena de islas y ha sido "diseñado en torno a la guerra naval y la jugabilidad de armas combinadas característica de Battlefield", comenta DICE. Se trata de un campo de batalla creado para apoyar el combate por tierra, mar y aire, que ofrece una variedad de formas de abordar cada partida. Se trata de uno de los mapas más grandes del juego, así que ofrece un generoso espacio para maniobrar, oportunidades de flanqueo y permite elegir cómo enfrentarse a cada objetivo.
Con la temporada 4 llegará un segundo mapa que debutó en Battlefield 1942 y apareció en Battlefield V. Se trata de Isla Wake, que se ha reinventado para adaptarse a la escala y sistemas de juego de Battlefield 6. Al contrario que Arrecifes de Tsuru, que estará disponible desde el primer día, Isla Wake se incorporará con una actualización de contenido cuya fecha de lanzamiento está fijada para el 19 de agosto. En la captura que tenéis encima de estas líneas podéis ver los contenidos y novedades que estarán disponible a lo largo de la temporada 4.
Espero que los nuevos mapas y modos de algo de alegría al juego. Ya que la base es muy buena
En las partes que el juego si que es muy bueno me recuerda bastante al Battlefield 4
Habian prometido que volveria a sus origenes y han hecho todo lo contrario, ahora se parece mas que nunca a un call of duty [mamaaaaa] [buaaj]
el mapa de tren de golmud que era uno de los mejores mapas de btf 4 lo tenemos ya en btf 6 y este maratimo que anuncian tambien lo era en el btf V
Encima tienen el mismo motor del juego, le añaden texturas a 4k, que vaya minimo a 60fps en todos los sistemas y le ponen compatibilidad nativa de mando en PC.... y ya estaría, joder, solo de pensarlo.... [360º] [360º]
29 mapas multijugador
90 armas
movimiento mas lento de los soldados
......... etc
solo con esas 3 cosas.... lo volvería a comprar, pongo el contador de horas a cero otra vez... y a darle.