Larian no desarrolló contenido adicional para Baldur's Gate III porque era la opción "aburrida"

Benzo
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Después del éxito cosechado por Baldur's Gate III muchos esperaban que Larian Studios ampliase el juego con una expansión, pero finalmente no fue así ¿Por qué? Según ha reconocido el máximo responsable del estudio belga Swen Vincke desarrollar contenido adicional fue una propuesta que estuvo sobre la mesa, pero la descartaron por ser "aburrida".

La idea de tener un complemento para Baldur's Gate III desapareció en marzo de 2024, cuando Swen Vincke dijo que en Larian Studios "no estamos hechos para crear contenido adicional o expansiones". "No es lo nuestro", añadió el responsable del equipo de desarrollo. "La vida es demasiado corta. Nuestras ambiciones son muy grandes". En ese momento Vincke también desechó la opción de que ellos se pusieran manos a la obra con una secuela de Baldur's Gate. Larian Studios simplemente quería alejarse de Dungeons & Dragons para seguir adelante con sus propios proyectos basados en propiedades intelectuales propias, y eso es lo que hizo.

Ahora, en una entrevista a GameSpot, cuando le han preguntado a Vincke por el motivo por el cual decidieron no desarrollar una expansión para Baldur's Gate III tras el éxito del juego base, el desarrollador ha reconocido que descartaron la idea por ser "aburrida". Vincke asegura que lo intentaron y fue entonces cuando se dieron cuenta que no había pasión por parte del equipo de desarrollo. Vincke admite que los jugadores se hubieran alegrado de tener más contenido para Baldur's Gate III, "pero también necesitas a un desarrollador feliz". "Lo que estamos haciendo ahora hace a los desarrolladores mucho más felices", dice Vincke.

Se desconoce por ahora en qué está centrada la pasión, ambición y felicidad de Larian Studios. En la entrevista Vincke solo comenta que están trabajando en "su próximo gran proyecto" que por ahora está tomando forma y avanzando según lo previsto. Además de este juego que aún debe ser anunciado, Larian Studios tiene un segundo proyecto en camino del que tampoco se tienen detalles. Lo único que podemos asegurar es que después de Baldur's Gates III Larian Studios se ha ganado la confianza de los jugadores, pero también tiene encima una enorme presión.

Baldur's Gate III no ha tenido ningún tipo de DLC de pago, pero si mucho soporte. Desde su lanzamiento el juego ha recibido varios parches que han servido para añadir soporte para mods, una pantalla dividida dinámica, nuevos finales, modo foto, juego cruzado o 12 nuevas subclases. Además, los contenidos han ido acompañados de actualizaciones con mejoras y correcciones.
20 comentarios
  1. Todavia estan dando explicaciones de porque no quisieron hacer una expansion?, mira que le dan vueltas al mono tema...
  2. yakumo_fujii escribió:Todavia estan dando explicaciones de porque no quisieron hacer una expansion?, mira que le dan vueltas al mono tema...


    Si cada vez que hacen un comentario les sacan en todas las revistas especializadas, así seguirán.
  3. El juego es redondo y no necesita que se estire el chicle con expansiones o dlcs.
  4. Me parece genial.

    Ahora si sacan contenido será nuevo de verdad y no material que tenían guardado premeditadamente para venderlo por fascículos.
  5. Pues van a contracorriente no solo con los tiempos que corren, sino porque los originales (1 y 2) tuvieron expansiones en la época preDLCs... buenísima la de Throne of Bhaal del 2 por cierto
  6. Tontos son un rato...
  7. Pues bien me parece, si no hace falta, ¿para qué?
    Además han abierto el juego a mods, todavía tengo la esperanza de que alguien recree los dos primeros BG en BG3, porque a día de hoy, jugar los dos primeros, que usan AD&D 2, son toscos de cojones.
  8. Balrog14 escribió:
    yakumo_fujii escribió:Todavia estan dando explicaciones de porque no quisieron hacer una expansion?, mira que le dan vueltas al mono tema...


    Si cada vez que hacen un comentario les sacan en todas las revistas especializadas, así seguirán.


    Tal vez tenga algo que ver que casi todos los juegos de Reinos Olvidados desde el Icewind Dale con el Heart of Winter, excepto Icewind Dale II, han tenido una o varias expansiones?

    No se, puede ser que los que se quejan son los que sí han jugado a los juegos de los Reinos durante más de 2 décadas y no los wannabe seguidores de una empresa como Larian.

    Te lo refraseo. Hay quien solo quiere jugar a juegos de los Reinos Olvidados, y hay quien solo quiere jugar a juegos de Larian. Si los gañanes de Larian no sabían donde se metían, que no hubieran tomado la IP, así que no se pongan ahora a decir nada de "aburrida". Pero claro, con un Divinity no iban a ganar el goty ni de coña.
  9. "Los gañanes de Larian no sabían dónde se metían".

    Duras declaraciones cuando van en referencia a un juego casi unánimemente reconocido como uno de los mejores de la historia.

    Pues ok xD
  10. Como debe ser, más no es igual a mejor, bastantes horas dura el juego como para alargarlo más.

    Lo mucho cansa, yo me pasé Elden Ring entero y luego empecé el DLC el cual no pude terminar y no por ser malo precisamente ya que es la hostia, pero después de unas 200 horas ya tenía ganas de jugar a otra cosa, el ritmo y la duración en los juegos son factores muy importantes que la gente parece haber olvidado.
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