Parece que hoy es el día de hablar sobre los juegos de Ubisoft que no han tenido el éxito esperado. Primero ha sido el turno de Star Wars Outlaws y ahora llega el de Avatar: Frontiers of Pandora. En este caso no se trata de señalar a la franquicia para justificar en parte el fiasco comercial, sino de anunciar que el 5 de diciembre estará disponible una actualización que añadirá una perspectiva en tercera persona y el modo New Game+.
"El 5 de diciembre lanzaremos una actualización que incluye dos de las funciones más solicitadas por la comunidad. Nueva partida+, para repetir la historia con vuestros objetos y habilidades, luchar contra enemigos más duros y acceder a más habilidades y mejor equipo", Omar Bouali, director creativo de Avatar: Frontiers of Pandora. "También estamos encantados de presentar el modo en tercera persona para que viváis Pandora desde una nueva perspectiva con solo pulsar un botón. Ya sea explorando, luchando o recreándose con las vistas, la tercera persona ofrece otro nivel de escala, libertad e inmersión".
"Estamos modificando las animaciones, los controles y los sistemas de la cámara para que encajen a la perfección", añade Bouali. "Esta actualización es el siguiente capítulo de Avatar: Frontiers of Pandora [...]".
El director creativo recuerda que esta actualización llegará después de que Avatar: Frontiers of Pandora haya ampliado su campaña con dos expansiones, The Sky Breaker y Secrets of the Spires, y recibido actualizaciones como la que incluía una guía de caza rediseñada, un modo a 40 FPS y ajustes de equilibrio para el sistema de combate. Asimismo, recuerda que el lanzamiento de la actualización que nos ocupa se producirá unos días antes de que Avatar: Fuego y Ceniza, la tercera entrega de la saga cinematográfica de James Cameron, llegue a los cines el 19 de diciembre.
Avatar: Frontiers of Pandora se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y Ubisoft Store.
"El 5 de diciembre lanzaremos una actualización que incluye dos de las funciones más solicitadas por la comunidad. Nueva partida+, para repetir la historia con vuestros objetos y habilidades, luchar contra enemigos más duros y acceder a más habilidades y mejor equipo", Omar Bouali, director creativo de Avatar: Frontiers of Pandora. "También estamos encantados de presentar el modo en tercera persona para que viváis Pandora desde una nueva perspectiva con solo pulsar un botón. Ya sea explorando, luchando o recreándose con las vistas, la tercera persona ofrece otro nivel de escala, libertad e inmersión".
"Estamos modificando las animaciones, los controles y los sistemas de la cámara para que encajen a la perfección", añade Bouali. "Esta actualización es el siguiente capítulo de Avatar: Frontiers of Pandora [...]".
El director creativo recuerda que esta actualización llegará después de que Avatar: Frontiers of Pandora haya ampliado su campaña con dos expansiones, The Sky Breaker y Secrets of the Spires, y recibido actualizaciones como la que incluía una guía de caza rediseñada, un modo a 40 FPS y ajustes de equilibrio para el sistema de combate. Asimismo, recuerda que el lanzamiento de la actualización que nos ocupa se producirá unos días antes de que Avatar: Fuego y Ceniza, la tercera entrega de la saga cinematográfica de James Cameron, llegue a los cines el 19 de diciembre.
Avatar: Frontiers of Pandora se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y Ubisoft Store.
Este es un juego demasiado largo pero que tiene 3 o 4 misiones que te marcan y un mapa fantástico. La tercera persona entiendo que como en los resident evil, cuestión de gustos
Las consolas son una basura tecnica, no dan la talla y es lo que hay, con suerte en la próxima generación se convierte por fin en el standar a base de generadores de frames y reescalados
Completamente exagerado el comentario "basura técnica".
Las consolas son para lo que son dentro de las limitaciones que tienen.
A mi parecer, cosas que las limitan:
- Costo acotado
- Larga vida útil
El problema es una combinación de software y hardware, decir que las consolas son las culpables es mirar sólo una parte del sistema.