El shooter cooperativo 4:Loop detalla sus sistemas de juego

Benzo
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Después de presentarse en The Game Awards 2025, el shooter cooperativo 4:Loop se ha dejado ver en el State of Play para detallar sus sistemas de juego. El tráiler que se ha mostrado cuenta con la narración de Mike Booth que además de ser el director del juego es el creador de Left 4 Dead. Este juego cuenta con el apoyo de Sony y estará disponible en PlayStation 5 y PC.

Mike Booth describe 4:Loop como "un juego cooperativo de disparos roguelike" cuya acción se desarrolla en un "mundo abierto impredecible y desafiante donde solo sobreviviréis a base de cooperar e improvisar". Los equipos son de cuatro jugadores y su misión consiste en salvar el mundo de una invasión alienígena que ha convertido al 99,99 % de la población en cristal. Los jugadores se ponen en la piel de los supervivientes que lograron eludir la cristalización, y ahora hay que encontrar la manera de detener la invasión, que está siendo liderada desde una gigantesca nave nodriza se cierne sobre la Tierra, y salvar el mundo.


"En el centro de 4:Loop se halla el mapa estadístico, que aúna tecnología alienígena e ingenio humano para predecir el futuro más inmediato y trazar la mejor ruta para derrotar a los invasores", explica Mike Booth. Cada nodo del mapa estadístico representa una misión distinta, con sus propios riesgos, recompensas y sorpresas". En este punto, los jugadores votan en qué nodo empezar, teniendo en cuenta que cada uno enlaza diferentes rutas. Se recomienda repasar el itinerario y decidir la táctica que adoptará el grupo. A medida que el equipo avance, la curva de dificultad y los riesgos serán cada vez mayores.

Una vez elegido el nodo el equipo se teletransporta al punto de misión. "Es posible que os toque piratear tecnología alienígena, recabar recursos críticos para la misión o rescatar a supervivientes que pueden ofrecer potentes mejoras para tu equipamiento", comenta Mike Booth. Mientras se hace esto los alienígenas no dejarán de atacar. Si un miembro del equipo logra sobrevivir y llegar a la zona de fuga, la incursión seguirá adelante. Si alguien muere puede volver. En caso de que no haya supervivientes, la incursión llegará a su fin. Todas las partidas terminan en un combate contra un jefe y después solo queda elegir la recompensa.

"Como desarrollador, siempre he tenido el impulso de hacer el tipo de juegos a los que me gusta jugar, volviendo al original Left 4 Dead", dice Mike Booth. "Soy un poco de la vieja escuela y me gustan las cosas directas. Nuestro plan con 4:Loop es fiel a eso: una vez compréis el juego, lo actualizaremos según lo que les guste a los jugadores. Nuestro objetivo es que os lo paséis en grande, invitéis a vuestros amigos y creemos una comunidad abundante juntos".
1 comentario
  1. Es feo con ganas. Lo vendieron como una revolución y es un chuter de esos en linea feote con bichos raros, y encima con cosas de "parece un ladrón".
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