Sony Pictures ha lanzado el primer tráiler de la nueva película de Resident Evil al frente de la cual tenemos al director y guionista Zach Cregger (Weapons y Barbarian), que promete ofrecer una historia original dentro del mundo de los videojuegos y fiel a la saga de Capcom. En el mismo metraje se informa que la cinta llegará a los cines el 18 de septiembre. Quien prefiera verla en casa debe saber que Netflix y Sony Pictures tienen un acuerdo.
El personaje que vemos en el tráiler de Resident Evil es Bryan (Austin Abrams), un transportista que tras tener un problema en la carretera busca ayuda y llega a una casa donde espera encontrar a un buen samaritano que le deje usar el teléfono. Bryan no tardará en verse envuelto en una carrera por la supervivencia, en la que tendrá que usar cualquier cosa que encuentre para enfrentarse a criaturas que parecen ir más allá de los clásicos zombis de Resident Evil. La idea de Cregger es que los espectadores vean esta película como un jugador vive los juegos.
Zach Cregger explica que su objetivo con Resident Evil es hacer una película en la que un personaje debe ir del punto A al punto B, porque en su opinión eso es algo que los juegos hacen muy buen. "Emprendes un viaje alucinante, pasas por todo tipo de entornos y la acción va a más", dice Cregger. "Para mi, eso se siente muy cinematográfico. Quería contar una historia que pudiera desarrollarse en el universo de Resident Evil, pero que no fuera una historia que los juegos ya hubieran explicado". El director añade que el guion de su película se desarrolla en un escenario cercano en el tiempo a los hechos de Resident Evil 2.
El director también ha confesado que su primer recuerdo de la saga Resident Evil es jugando a Resident Evil 2, del que valora tanto el terror como la supervivencia y la necesidad de gestionar los recursos para poder salir adelante. Cregger asegura que en ocasiones algunos juegos de Resident Evil se vuelven demasiado arcade para su gusto, pues él prefiere las mecánicas de [i]survival horror[i] que implican andar con cuidado y tomar decisiones. "Era importante para mí plasmarlo en la película", dice el director.
En la misma entrevista Cregger descubre que su momento favorito jugando con Resident Evil fue usando un dispositivo de realidad virtual en Resident Evil Village. En concreto, menciona la parte que se desarrolla en la casa de las muñecas en Casa de Beneviento.
El personaje que vemos en el tráiler de Resident Evil es Bryan (Austin Abrams), un transportista que tras tener un problema en la carretera busca ayuda y llega a una casa donde espera encontrar a un buen samaritano que le deje usar el teléfono. Bryan no tardará en verse envuelto en una carrera por la supervivencia, en la que tendrá que usar cualquier cosa que encuentre para enfrentarse a criaturas que parecen ir más allá de los clásicos zombis de Resident Evil. La idea de Cregger es que los espectadores vean esta película como un jugador vive los juegos.
Zach Cregger explica que su objetivo con Resident Evil es hacer una película en la que un personaje debe ir del punto A al punto B, porque en su opinión eso es algo que los juegos hacen muy buen. "Emprendes un viaje alucinante, pasas por todo tipo de entornos y la acción va a más", dice Cregger. "Para mi, eso se siente muy cinematográfico. Quería contar una historia que pudiera desarrollarse en el universo de Resident Evil, pero que no fuera una historia que los juegos ya hubieran explicado". El director añade que el guion de su película se desarrolla en un escenario cercano en el tiempo a los hechos de Resident Evil 2.
El director también ha confesado que su primer recuerdo de la saga Resident Evil es jugando a Resident Evil 2, del que valora tanto el terror como la supervivencia y la necesidad de gestionar los recursos para poder salir adelante. Cregger asegura que en ocasiones algunos juegos de Resident Evil se vuelven demasiado arcade para su gusto, pues él prefiere las mecánicas de [i]survival horror[i] que implican andar con cuidado y tomar decisiones. "Era importante para mí plasmarlo en la película", dice el director.
En la misma entrevista Cregger descubre que su momento favorito jugando con Resident Evil fue usando un dispositivo de realidad virtual en Resident Evil Village. En concreto, menciona la parte que se desarrolla en la casa de las muñecas en Casa de Beneviento.
Por lo demás, típica película sobrevalorada de este director.
¿Qué cojones tiene esto de Resident Evil?