Hideo Kojima tendrá un pódcast en Spotify y Masahiro Sakurai abre un canal en YouTube

Benzo
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Dos de los desarrolladores japoneses más conocidos de los últimos años, Hideo Kojima (Death Stranding, Metal Gear) y Masahiro Sakurai (Kirby, Smash Bros.), darán el salto a nuevos medios para compartir sus ideas y conocimientos.

Hideo Kojima ha llegado a un acuerdo con Spotify para lanzar un pódcast llamado Hideo Kojima presents Brain Structure, que estará disponible tanto en inglés como en japonés a partir del 8 de septiembre. Cada jueves se compartirá un nuevo episodio a las 14:00 CEST. El programa “desvelará el genio que hay detrás de las ideas y el pensamiento creativo” del desarrollador nipón, y al mismo tiempo se hablará de sus temas favoritos, como los juegos, las películas, los libros, el arte, la filosofía y la actualidad social.

Hideo Kojima presents Brain Structure también se presenta como un programa de entrevistas que tendrá como invitados a “distinguidos líderes nacionales e internacionales, así como a los mejores creadores de diversos ámbitos, como los negocios, la tecnología y el entretenimiento”. Para esta iniciativa Kojima ha llamado a su buen amigo Geoff Keighley, que hablará sobre novedades en materia de videojuegos y tecnología. Para el creativo japonés el objetivo es “compartir mis pensamientos con una audiencia global”.

Los vídeos están narrados en japonés con subtítulos en inglés.

Por su parte, Masahiro Sakurai ha presentado con menos pompa un canal de YouTube, un medio al que ya está acostumbrado después de haber completado numerosas emisiones en las que ofrecía información en profundidad de los luchadores de Super Smash Bros. Ultimate. Incluso en los peores momentos de la pandemia Sakurai grababa estos programas en el comedor de su casa, donde además de dos grandes televisores tiene una pequeña colección de consolas. El escenario elegido para esta nueva iniciativa será el mismo.

Sakurai, que ya ha compartido sus tres primeros programas, dedicará sus vídeos a hablar sobre el desarrollo de juegos y lo que hace que el diseño de un juego sea bueno y divertido. El espectador no hace falta que tenga ningún tipo de experiencia previa. El objetivo del diseñador con este canal de YouTube es “ayudar a que los juegos de todo el mundo sean un poco más divertidos". Además, Sakurai ha conseguido el permiso de Nintendo para mostrar materiales de desarrollo y documentos de diseño de Smash Bros.
15 comentarios

  1. A PODCAST BY
    HIDEO KOJIMA

    CREATOR
    HIDEO KOJIMA

    RECORDED BY
    HIDEO KOJIMA


    Hideo Kojima: La Paja -Podcast edition-


    Como fan incondicional de Kojima me comeré dicha paja. Ni que sea porque tiene pinta de ser como el video del Death Strundun [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

    Un saludo,
  2. Algo me dice que a este señor le está empezando a gustar el dinero, ahora hacer publicidad de Spotify
  3. mogurito escribió:Algo me dice que a este señor le está empezando a gustar el dinero, ahora hacer publicidad de Spotify

    Ah porque antes no le gustaba?
    Yo pensaba que hacía juegos por dinero pero igual estaba equivocado todo este tiempo.
  4. Pues a seguir a ambos, ojala sirva de precedente para que se unan más.
  5. Lo de Sakurai es la ostia, lo de Kojima también pero se me hace menos llamativo (aunque el lo está intentando hacer lo mas llamativo posible haciendo colaboración con Spotify y tal).
  6. Genios de la industria mejor estos que el xokas rubius y gentuza youtubera de niños rata
  7. Sakurai es muy top.
  8. Me gusta la iniciativa de ambos que estuvieron en la industria con grandes proyectos, será interesante principalmente los vídeos del señor Sakurai sob los que me interesan.
  9. Apoyarlos a los dos [beer]
  10. He visto esta mañana los videos de Sakurai y han estado geniales.

    Ojala que sigan asi, porque lo del "hitstop" es un ejemplo muy bueno para los videojuegos por muy simple que parezca. [beer]
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