No sabemos cómo funcionará en taquilla la película Elden Ring ni qué recepción tendrá por parte de la crítica y el público, pero sí que podemos afirmar que a la adaptación cinematográfica del juego de FromSoftware no le han faltado recursos para salir adelante. Según informa Deadline, la cinta se presentará en el American Film Market, un mercado en el que las productoras buscan distribuidores y negocian sus derechos, como el proyecto independiente de mayor presupuesto que se ha ofrecido hasta la fecha. Amazon ya se ha hecho con algunos derechos internacionales de distribución en streaming.
Las fuentes de Deadline aseguran que el presupuesto de la película Elden Ring se sitúa entre los 175 y los 200 millones de dólares, y matizan que está más cerca de la segunda cifra. Se trata de un número que se sitúa muy por encima del de otras producciones que han pasado por el American Film Market, como la última entrega de Los Juegos del Hambre. The Resurrection of the Christ, la próxima película de Mel Gibson, ha tenido un coste cercano a los 200 millones de dólares, pero se distribuirá en dos entregas. Aun así, con unos 100 millones por película supera a la mayoría de proyectos de este evento.
Detrás de la película Elden Ring encontramos a A24, una productora que financia el proyecto en su totalidad y que no está acostumbrada a lidiar con una película cuyo presupuesto ronda los 200 millones de dólares. Su propuesta más ambiciosa hasta la fecha era Marty Supreme (2025), que costó unos 70 millones de dólares y recaudó 192 millones de dólares, y Civil War (2024), que contó con un presupuesto de 50 millones de dólares y se embolsó 127 millones de dólares. Su mayor éxito a nivel económico ha sido Backrooms (2026), que ha ingresado 400 millones de dólares con un presupuesto de 10 millones.
Quien pagará una parte de lo que ha costado la película de Elden Ring es Amazon que, según Deadline, ha llegado a un acuerdo con A24 para adquirir una serie de derechos internacionales de streaming. Los rumores hablan de un pago de decenas de millones de dólares por los derechos en un gran número de mercados internacionales. Algunos compradores internacionales podrían verse decepcionados al no poder adquirir todos los derechos de la película, pero Deadline señala que el precio habría sido desorbitado sin el acuerdo con Amazon, que además reduce el riesgo asumido por A24.
La película de Elden Ring cuenta con un reparto que incluye a Kit Connor, Ben Whishaw, Cailee Spaeny, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Jonathan Pryce, Ruby Cruz, Nick Offerman, John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird y Peter Serafinowicz. Su director y guionista es Alex Garland (Civil War, Ex Machina). El rodaje de la cinta terminó el pasado verano y actualmente se encuentra en fase de posproducción en Industrial Light & Magic. Según los rumores, el libreto de la película consta de unas 180 páginas, lo que implica que el metraje podría estar cerca de las tres horas.
Elden Ring ha vendido más de 30 millones de unidades y la película llegará a los cines en marzo de 2028.
Las fuentes de Deadline aseguran que el presupuesto de la película Elden Ring se sitúa entre los 175 y los 200 millones de dólares, y matizan que está más cerca de la segunda cifra. Se trata de un número que se sitúa muy por encima del de otras producciones que han pasado por el American Film Market, como la última entrega de Los Juegos del Hambre. The Resurrection of the Christ, la próxima película de Mel Gibson, ha tenido un coste cercano a los 200 millones de dólares, pero se distribuirá en dos entregas. Aun así, con unos 100 millones por película supera a la mayoría de proyectos de este evento.
Detrás de la película Elden Ring encontramos a A24, una productora que financia el proyecto en su totalidad y que no está acostumbrada a lidiar con una película cuyo presupuesto ronda los 200 millones de dólares. Su propuesta más ambiciosa hasta la fecha era Marty Supreme (2025), que costó unos 70 millones de dólares y recaudó 192 millones de dólares, y Civil War (2024), que contó con un presupuesto de 50 millones de dólares y se embolsó 127 millones de dólares. Su mayor éxito a nivel económico ha sido Backrooms (2026), que ha ingresado 400 millones de dólares con un presupuesto de 10 millones.
Quien pagará una parte de lo que ha costado la película de Elden Ring es Amazon que, según Deadline, ha llegado a un acuerdo con A24 para adquirir una serie de derechos internacionales de streaming. Los rumores hablan de un pago de decenas de millones de dólares por los derechos en un gran número de mercados internacionales. Algunos compradores internacionales podrían verse decepcionados al no poder adquirir todos los derechos de la película, pero Deadline señala que el precio habría sido desorbitado sin el acuerdo con Amazon, que además reduce el riesgo asumido por A24.
La película de Elden Ring cuenta con un reparto que incluye a Kit Connor, Ben Whishaw, Cailee Spaeny, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Jonathan Pryce, Ruby Cruz, Nick Offerman, John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird y Peter Serafinowicz. Su director y guionista es Alex Garland (Civil War, Ex Machina). El rodaje de la cinta terminó el pasado verano y actualmente se encuentra en fase de posproducción en Industrial Light & Magic. Según los rumores, el libreto de la película consta de unas 180 páginas, lo que implica que el metraje podría estar cerca de las tres horas.
Elden Ring ha vendido más de 30 millones de unidades y la película llegará a los cines en marzo de 2028.
Se puede venir una nueva ESDLA.
A ver qué tal sale. Ojalá que esté a la altura del GOAT.
He entendido que serían dos películas y no me cuadra que sean de hora y media cada película.
Sólo espero que la historia esté mejor contada que en el juego [qmparto]
Editado:
¿Estará incluida en la historia el DLC?
Editado 2:
Como pongan en la película alguna invasión va a ser la hostia de friki jajaja me veo a la gente pegando gritos en la sala.
Pues yo no veo ningún tipo de razón para que tenga un éxito decente más allá del nombre. La trama en la saga se ve de formas muy sutiles, en descripciones de objetos (no se cuenta). No hay un camino estructurado, lo que dificulta una planificación de guión. A mí me duró 100h, pero pueden ser 150 para otros. Meter todo eso en 3h es ridículo y va a quedar a medias con suerte