Switch 2 añade compatibilidad con VRR en el modo televisor con la nueva actualización

Benzo
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Después de dos Directs, Nintendo aún tiene más novedades. En esta ocasión toca hablar del software del sistema de Switch 2, que ha recibido una actualización con una larga lista de mejoras entre las que destaca la compatibilidad con VRR en el modo televisor y la transferencia de datos entre consolas. También hay novedades para GameChat y la tradicional mejora en la estabilidad general para ofrecer una mejor experiencia.

Cuando Nintendo reveló las especificaciones de Switch 2 en 2025, dijo que tenía soporte para la tasa de refresco variable (VRR, por sus siglas en inglés) en el modo televisor, pero esta función fue eliminada de la ficha técnica. Más de un año después del lanzamiento de la consola, la compañía japonesa cumple y, con la actualización 23.0.0 de Switch 2, añade compatibilidad con VRR, una tecnología que ajusta la tasa de refresco al rendimiento del propio juego para mejorar la fluidez de la imagen y reducir el tearing o el stuttering.

Con el fin de aprovechar las bondades de la tecnología VRR, tanto el juego como el televisor deben ser compatibles. Para activar esta función es necesario actualizar la base de Switch 2.

Otra de las novedades interesantes que añade la actualización es la posibilidad de llevar a cabo una transferencia de datos entre consolas Nintendo Switch 2. Se trata de una función que llega unas semanas antes de que se ponga a la venta una edición temática de Switch 2 con un diseño especial basado en la Trifuerza. Los jugadores que ya tengan una consola y hayan caído en la tentación lo tendrán más fácil para hacer el cambio de sistema sin perder datos.

Del resto de novedades de la actualización 23.0.0 que se encuentra disponible desde el 10 de septiembre de 2026 destacamos las siguientes:

Encontraréis las notas completas de la actualización 23.0.0 de Switch 2 en la web oficial de Nintendo.
28 comentarios
  1. A ver que tal, no muchos juegos podran hacer uso de ello (Salvo los de 40 para arriba constantes) pero bueno
  2. Cojonuda! Sobretodo lo de prestar un juego y poder iniciarlo!

    Edit2: no funciona eso, lo he entendido mal, es jugar con cartuchos cargados en una segunda consola pero eso se ha podido hacer desde siempre.
  3. Me gustaría que añadiesen la posibilidad de poder "Apagar" la consola desde el mando estando en el modo dock sin tener que levantarme del sillón y apagarla con el botón de la consola.
  4. No está nada mal esta actualización aunque pocos juegos usarían el VRR a día de hoy y que la tele tiene que ser compatible.
  5. Es una de las cosas que nunca entendí que no trajera de serie. Muy bienvenida.
  6. Os voy a parecer un exagerado pero os juro que creo que estoy soñando.

    Desde hace unos meses hago búsquedas todas las semanas para ver si había avances al respecto.

    Como usuario de PC que pasó de una televisión sin VRR a otra con VRR, el cambio en la fluidez es bestial. Es una de las mejores noticias - a nivel tecnología - que puedo recibir. Esto es una mejora catedralicia.
  7. ¿Llegara el año en que se dignen a eliminar los horribles marcos grises de los juegos clasicos? (Snes , Nes , etc...)

    Tan facil como dejarlo en negro (como era en su epoca).

    Ademas de ser horribles y molestos son unos quemapantallas increibles.
  8. Habrá una noticia en la que una bondad no se convierta en sacar mil y picos defectos de otros temas?

    Qué locura por favor.
  9. Parece que se guardaron la VRR para un momento en el que la scene hubiese hecho algún avance, por pequeño que sea y así motivar a actualizar.

    Yo, por ahora, seguiré en 22.0 por si avanza la scene y se termina consiguiendo lo que muchos deseamos.

    Si más adelante, se trabaja con vulnerabilidades a partir de 23.0, pues se actualiza. Pero por ahora, para los que queremos scene, no se recomienda actualizar más allá de la 22.0.
  10. (imagen)
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