El diseñador de Neo Geo AES+ desvela nuevos detalles, como su posible overclocking y futuros juegos originales

Alejo I
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Nadie, ni siquiera Plaion o SNK, imaginaban la polvareda que iba a levantar la reedición de la Neo Geo AES, una consola tan legendaria como maltratada durante los últimos años, pero que con su última interpretación ha logrado cautiva a una generación de exjóvenes consumidos por años de quiero y no puedo. Unos jugadores que ya peinan canas (o ya no peinan nada) y que por fin podrán desquitarse como no les fue posible durante su juventud.

Gran parte del atractivo generado por la Neo Geo AES+ (también entre esos jugadores más jóvenes y que no llegaron a conocer la máquina original) deriva del uso de chips ASIC de nueva factura, que abren nuevas posibilidades. Hace poco Jotego, responsable del apartado de audio, desvelaba algunos detalles para EOL, y ahora casi podemos conocer la consola al completo gracias a SandCastle (Bruno Steu), diseñador de su hardware.

El canal de YouTube francés Les rétrogameurs réunis ha podido entrevistar a Steu, que aporta una montaña de información técnica, pero también algunos datos interesantes sobre las interioridades de su desarrollo. Por ejemplo, clarifica que otro conocido de la escena Neo Geo, Furrtek, se encargó del desarrollo de una BIOS con posibilidades inéditas, y que Jotego fue clave a la hora de asegurar la elevada calidad de vídeo de la consola, realizando exigencias de hardware costosas pero a la postre aceptadas por Ben Jones (director comercial de Plaion).

La entrevista es increíblemente densa (y en francés), así que resumiremos los datos más importantes en forma de lista de puntos por razones de orden y espacio:


Las personas interesadas en saber más pueden consultar el vídeo original de Les rétrogameurs réunis.

17 comentarios
  1. Q pintaza dios
  2. Pufff, vaya pepino se nos viene. Toda esta info creo que va a darles alegría de la buena a los que han cancelado su reserva recientemente.
  3. Aún queda, pero la reservé en amazon en su momento...y pone que la entregan el dia de lanzamiento.
    No se si fiarme porque ya les hice una precompra una vez (la switch 2 si mal no recuerdo) y el dia de lanzamiento me comí los mocos. Pero ni ese, ni el siguiente, ni la siguiente semana, al final la pillé por otro lado.
  4. 24mhz!
    Ojalá salgan juegos nuevos y ports con este modo.

    Os imagináis un street fighter 3? [beer]
  5. Yo estoy que me muero para que me llegue la AES+ estas navidades, menudo vicio me espera estas navidades [360º] .
    Multibios y overclock de fabrica a 24MHz, eso es el doble de la Neo-Geo, sera para juegos nuevos, que pasada.
  6. La consolas con más de 30 años ya no merecerá del todo la pena hacerles el mantenimiento, esta nueva suplirá con creces a su predecesora.
  7. Lo del Overclocking para eliminar las ralentizaciones en muchiiiisimos de los juegos de Neo-Geo está genial, esa opcion la he usado siempre en retroarch y funciona de lujo, así da gusto jugar a muchos juegos, porque hay algunos que tienen unas ralentizaciones... que tela.
  8. Entiendo que los futuros juegos originales podrán ser más "potentes" y no exactamente 16 bits como en su época.

    Vale, ya me contesto yo, no. Serán exactamente iguales solo que no sufrirán las típicas relentizaciones de cuando habían mucha carga gráfica en pantalla. Algo es algo.

    Pero imagino que a los módicos precios de 80 pavos.
  9. No sé, a mí me parece que no es una Neogeo tal cual, y no me convence el invento pero está bien, supongo.

    Saludos.
  10. Mucho se dice, mas de lo mismo, pero nadie a preguntado lo importante o al menos una de las cosas importantes que es el tema del HDMI, de si va a tener filtros seleccionables como el SCANLINES algo IMPORTANTE al menos para mi para que no me sangren los ojos al conectarla por hdmi a la TV.
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