X-COM para Xbox 360 y PC

Benzo
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2K Games ha anunciado hoy la vuelta al mundo de los videojuegos de X-COM, un clásico de la estrategia de los años 90 creado por los hermanos Gollop para MicroProse. 2K Marin (BioShock 2) serán los encargados de darle vida al nuevo XCOM que llegará en exclusiva a Xbox 360 y PC.

XCOM es un nuevo enfoque de la clásica historia sobre la lucha de la humanidad contra un enemigo desconocido y que pondrá a los jugadores en la piel de un agente del FBI encargado de identificar y eliminar la creciente amenaza. Fiel a los orígenes de la saga, los jugadores tendrán que enfrentarse a situaciones difíciles tomando decisiones estratégicas arriesgadas a la vez de sobrevivir en un entorno hostil y lleno de acción trepidante donde el ingenio (y debilidad) humana se verán la cara con un enemigo que está más allá de lo comprensible. Al situar el juego en la perspectiva de primera persona, los jugadores podrán vivir la tensión y terror que surge cuando luchas contra un enemigo sin rostro que violentamente está irrumpiendo en nuestro mundo.

67 comentarios
  1. A ver qué sale...
  2. Al menos tiene buena pinta y que sea 2K quien está detrás del proyecto sin duda es buena noticia. Esperaremos mas info a ver.

    Saludos
  3. Siendo en primera persona no sé qué pensar... pero al menos está en manos de una buena compañía.
  4. X-COM 2: Terror From the Deep, un juego que me marcó como pocos y al que nunca me cansa jugar. Esta saga en sus primeros tiempos era de lo mejorcito en estrategia, por eso yo me pregunto ¿por qué no seguir con dicha fórmula en vez de estropearla intentando innovar?. Espero que este juego se asemeje más a aquellas primeras obras maestras... (aunque sinceramente, lo dudo seriamente).

    Un saludo
  5. Es un HORROR, un ULTRAJE, y mil cosas mas ke no se me ocurren.

    Seguidor de esta Saga de Microprose a Ultranza, Con Ufo Enemy Unknown y X-com The Terror from the Deep, han intentado revivir la saga de mil y una maneras, pero nunca han conseguido el nivel de apatia ke se consiguieron con sus 2 primeras entregas, ese suspense, esa estrategia, esos turnos en negro, esos escenarios y el nivel de investigacion, armas, armaduras, mejoras con implantes, TODO, es un gran cumulo de horas y de estrategias en bases terrestres o acuaticas.

    Y ahora 2K, chulos ellos, con un gran juego eso si a sus espaldas como Bioshock, pretende cargarse eso de un plumazo?, ke sakaran Big Daddys ke recuerdan a los soldados de X-com, no significa que la comunidad de X-com, quiera un puto FPS de mierda...

    En fin, otro juego que dilapida un poco mas el buen nombre de esta saga y van....

    Atte
    Evil Vega
  6. X-COM en primera persona... :-? :-? :-?  en fin...
  7. Sólo por ser 2K Marin, ya le auguro que estará bien. Luego ya veremos como desarrollan todos estos conceptos, porque suena interesante.

    También parecía la fin del mundo cuando Fallout 3 salía en primera persona y "sin turnos", y al final a salido un juegazo.
  8. Para cuando un juego basado en Stargate SG-1?? [mamaaaaa]
  9. Este juego marco un mito en mi infancia! Me encanto! El X-COM apocalypse..... anda que no habre jugado yo a ese juego!!!

    Que noticion!
  10. XCOM es un nuevo enfoque de la clásica historia sobre la lucha de la humanidad contra un enemigo desconocido y que pondrá a los jugadores en la piel de un agente del FBI encargado de identificar y eliminar la creciente amenaza. Fiel a los orígenes de la saga, los jugadores tendrán que enfrentarse a situaciones difíciles tomando decisiones estratégicas arriesgadas a la vez de sobrevivir en un entorno hostil y lleno de acción trepidante donde el ingenio (y debilidad) humana se verán la cara con un enemigo que está más allá de lo comprensible.

    (imagen)

    Al situar el juego en la perspectiva de primera persona, los jugadores podrán vivir la tensión y terror que surge cuando luchas contra un enemigo sin rostro que violentamente está irrumpiendo en nuestro mundo.

    P.D.: Siendo 2K deberíamos darle un voto de confianza, pero como esperemos algo parecido a las primeras entregas la llevamos clara.
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