Un modder mejora la Game Boy original utilizando un Raspberry Pi

Ricardo Cambre
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El modder Microbyter arriesgó 5 dólares de su bolsillo con la compra de una Game Boy en un rastro sin tener idea de su estado de funcionamiento. Al llegar a casa, la ganga dejó de serlo tras averiguar que una fuga en una pila había corroído la placa de la consola que ya cuenta 25 años.

Sin embargo, Microbyter decidió sacar algo positivo del asunto y se embarcó en un proyecto para resucitar la portátil de Nintendo con la ayuda de un Raspberry Pi. El entusiasta del hardware ha documentado en su blog el proceso de construcción del ingenioso dispositivo que ha bautizado como "Ultra Pi Boy 64 Thingy", o "algo así".


El proyecto aúna un Raspberry Pi Model B y una pantalla LCD de 3,5 pulgadas que encaja perfectamente con el marco de protección de la pantalla original. Con los juegos de Game Boy Advance en mente, Microbyter añade dos botones extra en la cubierta trasera de las pilas que hacen las funciones de los pulsadores de hombro.

Respecto al software, el penúltimo modelo del popular microordenador ARM permite correr todo tipo de emuladores de consolas clásicas o el mismísimo Doom, ofreciendo potencia de sobra para los juegos de la Game Boy original. Por problemas de espacio, todo el conjunto se alimenta con una batería externa de 1.000 mAh a 5V conectada vía microUSB.


Esta no es la primera vez que aparece un proyecto para recrear la legendaria portátil con componentes modernos. Recientemente, Adafruit publicaba en su web la documentación técnica necesaria para construir una Game Boy DIY a partir de un Raspberry Pi, un mando de SNES y un modelo de carcasa disponible para impresoras 3D.

Del mismo modo, el modder FalconXY publicaba en 2012 la GamePi que utiliza componentes similares al proyecto de Microbyter pero añadiendo alimentación portátil. No obstante, esta propuesta hace uso de conectores USB para interactuar con el microordenador vía ratón y teclado, eliminando cualquier tipo de "portabilidad" en el mod.
80 comentarios
  1. Que pasada!!!! , pues como portátil tiene unos juegos que mucha gente seguro que desconoce y que eran una auténtica delicia en cuanto a originalidad e historia. si la vendieran claro... jaja eso o jugarlos en la ds con algún emulador, en cualquier caso gana mucho la gameboy asi [sonrisa]
  2. A ver si se pone y mejora la Vita y de paso que saquen juegos decentes.
  3. Y a Nintendo no le dio por quitar ese marco gris y ponerle más pantalla, que te quedabas todo vizco.
  4. zeroize escribió:A ver si se pone y mejora la Vita y de paso que saquen juegos decentes.


    Seria demasiado bueno para ser verdad.
  5. darksch escribió:Y a Nintendo no le dio por quitar ese marco gris y ponerle más pantalla, que te quedabas todo vizco.


    Game boy pocket

    Sin haber entrado en el blog esto no es mas que usar la carcasa de una game boy y cambiarle todo el interior, asi que de modificacion poco
  6. Buen apaño jajajaj, al final le fue bien que no funcionase
  7. Akiles_X escribió:
    Sin haber entrado en el blog esto no es mas que usar la carcasa de una game boy y cambiarle todo el interior, asi que de modificacion poco

    claro claro. y añadirle 2 botones extras,no es nada. y que funciones con la cruceta y botones originales en lugar de cosas usb,eso tampoco es nada... :-| :-|
  8. que grande!
  9. lo suyo es explotar el hardware por encima de sus funcionalidades originales (Como la gente que hace demos para spectrum sin modificar, añadiendo mas colores y vídeo)
    Añadir algo externo, bueno, tiene mérito, pero no es mejorar realmente.
    Si a un Spectrum le enchufo 10Mb de ram no lo estoy "mejorando", puritanamente hablando
    Pero que no le quito mérito, para nada
  10. joder que me gustan estas cosas, tenia en mente usar una rasperri pi de esas para crear una megadrive/megacd/32x y meterlo todo en alguna carcasa tipo sega saturn o asi.

    este mod es increible, enhorabuena al creador [oki]
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