Trackmania Turbo llegará a PS4, Xbox One y PC el 24 de marzo

Benzo
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UbiSoft ha anunciado que TrackMania Turbo estará disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC el 22 de marzo en Estados Unidos y el 24 de marzo en Europa. El lanzamiento del título estaba inicialmente previsto para el año pasado, pero la editorial decidió retrasar su llegada al mercado a raíz de la retroalimentación recibida.

Desarrollado por el estudio francés Nadeo, TrackMania Turbo es el primero de la saga que llega a las consolas después de que TrackMania Wii aterrizara en la exitosa sobremesa de Nintendo en 2011. El nuevo título propone una combinación entre arcade de carreras y la libertad que ofrece la herramienta de creación de pistas, que ha sido actualizada para que diseñar las carreras sea más sencillo.


La principal característica de Trackmania Turbo pasa por ofrecer 4 entornos con 4 formas de jugar distintas: pistas que desafían la gravedad, competiciones técnicas, derrapes por estrechas pistas y carreras donde se deberán usar controles aéreos. El juego incluye más de 200 pistas que se desbloquean a medida que se superen los 5 niveles de dificultad del modo campaña.

El modo multijugador permitirá desafiar a los rivales en el salón de casa jugando en pantalla partida o por Internet, mientras que en el modo Double driver dos jugadores conducirán el mismo coche usando dos mandos. Además, Trackmania Turbo ofrece soporte para Oculus Rift y PlayStation VR.

19 comentarios
  1. El juego de carreras más espectacular que existe. Con una buena RV tiene que ser muy bruto.
  2. Al trackmania gratuito de PC le metí muchas horas en su día en un portátil roñoso que tenía. Me trae buenos recuerdos.
  3. Puede estar guapo para echarse unos piques online con la peña...
  4. Igual me confundo, pero recuerdo un juego con ese nombre o muy parecido en Spectrum, donde creabas tus circuitos con un editor y todo, toda una novedad, igual a alguien le suena xD
  5. no estuve yo enganchado a esto ni nada... madre mía, que vicio
  6. Tiene que estar muy guapo.
  7. Lo voy a recibir con los brazos abiertos :D, al Canyon le sigo dando caña.
  8. davoker escribió:Igual me confundo, pero recuerdo un juego con ese nombre o muy parecido en Spectrum, donde creabas tus circuitos con un editor y todo, toda una novedad, igual a alguien le suena xD

    Que recuerdos...
    Yo jugaba al Stunts (no se si en el MSX o en MSDOS) y también tenía su editor.
    Una pasada para su época, lástima que hoy en día apenas se conozcan los clásicos/originales.

    Un saludo!
  9. Para mi esperados importante y con el cual espero disfrutar de horas de diversión con los colegas....

    Es un indispensable en una party.

    Espero que no decepcione
  10. Tuxus escribió:
    davoker escribió:Igual me confundo, pero recuerdo un juego con ese nombre o muy parecido en Spectrum, donde creabas tus circuitos con un editor y todo, toda una novedad, igual a alguien le suena xD

    Que recuerdos...
    Yo jugaba al Stunts (no se si en el MSX o en MSDOS) y también tenía su editor.
    Una pasada para su época, lástima que hoy en día apenas se conozcan los clásicos/originales.

    Un saludo!


    Madre mía el Stunts! Ni me acordaba ya. A ese nos viciamos en casa mucho tb, qué tiempos...

    c0d3m4st4 escribió:no estuve yo enganchado a esto ni nada... madre mía, que vicio


    Aquí igual. Allá por 2008 me hice un esguince de tobillo de esos de arrancarte el pie de dolor, y me tiré 2 meses en casa sin poder salir, y dije "Esta es la mía, mi ultima mega viciada", y llegué a Top10 de España. El día q me quitaron la escayola lo desinstalé, y a otra cosa :o



    Este lo probaré, igual cuando salga, igual en 2050, pero lo probaré.
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