Publicado Yellow Dog Linux 6.0

jiXo
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Terrasoft ha anunciado el lanzamiento de una nueva versión 6.0 de su distribución de Linux para PowerPC Yellow Dog Linux, compatible con PlayStation 3 (y su Sixaxis). Incluye los últimos paquetes actualizados, E17 y Gnome (también KDE) y el Cell SDK v3.0.

Hasta que se empiece a distribuir vía P2P de momento solo lo pueden descargar los suscriptores de YDL.net, en 2 semanas estará disponible en su tienda online y en un mes en los mirrors oficiales.
42 comentarios
  1. buena noticia :)
  2. bien, bien :P en breve estara en mi ps3 jeje
  3. argggh

    justo lo que estaba esperando para decidirme de una vez a probar linux en la ps3
  4. entonces, a ver si lo entiendo.

    no sera necesario un raton para manejar el S.O.?¿
  5. no tengo la ps3 pero creo que puedes usar el pad o enchufar un ratón.
  6. Ke ganas, a ver que tal, esperemos que vaya mejor que el otro, aunque no lo he probado mucho. Saludos.
  7. Un ratón no sé si será necesario o no, pero si es compatible con el Sixaxis se podrá jugar a los emuladores con él :D
  8. Y fuera del ámbito de la PS3, ¿es realmente muy utilizado?

    ¿Tiene algo de interesante aparte del soporte para PowerPC?
  9. Pues hasta que los MAC dejaron de usar PowerPC y se pasaron a Intel, era de las pocas distribuciones Linux que podíamos usar los maqueros XD

    Yellow Dog Linux v6.0 soporta:
    - Sony PS3.
    - Apple PowerPC G4, G5.
    - IBM System p (JS2x, 510, 520, 540).
    - 802.11b Airport auto configurado y Extreme si se configura.
    - Audio en todas las maquinas testadas.
    - Sony PS3 Sixaxis.
    - Conexión a Internet por medio de teléfonos móviles.

    Yellow Dog Linux v6.0 características:
    - E17 y Gnome instalados por defecto, se incluye KDE.
    - Gnash, reproductor de Flash.
    - Ekiga VoIP, Pidgin IM/IRC, y codec Fluendo.
    - kernel v2.6.23, gcc v4.1.1, gblic v2.5 y Eclipse v3.2.2
    - Incluye por defecto el Cell SDK v3.0.
    - IBM iRT (interactive raytrace) demo disponible vía YDL.net Enhanced.
  10. Si va la misma distribución de PowerPC en PS3 es que, como todos sabíamos, la arquitectura interna de PS3 es PowerPC, como por cierto es la misma que la de 360 y Wii (y la de los Mac con ese procesador, evidentemente). Lo cual por otro lado era lógico porque no se iban a inventar nuevas instrucciones de ensamblador por muy "diferente" que este fuera.
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