Nintendo reinicia el desarrollo de Metroid Prime 4 y lo traspasa a Retro Studios

Benzo
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En un ejercicio de sinceridad y transparencia sin precedentes, Nintendo acaba de anunciar que ha decidido reiniciar el desarrollo de Metroid Prime 4 para Nintendo Switch. Además, la compañía ha comunicado que Retro Studios, el equipo responsable de la trilogía Metroid Prime, se encargará de que el proyecto llegue a buen puerto. El estudio estadounidense trabajará en estrecha colaboración con Kensuke Tanabe, productor de la saga.

“Hemos decidido revisar la estructura de desarrollo y modificarla”, dice Shinya Takahashi, director ejecutivo de Nintendo. “En concreto, hemos decidido que el productor Kensuke Tanabe trabaje estrechamente con el estudio que desarrolló la serie original de Metroid Prime: Retro Studios, de Estados Unidos, y reiniciar el proceso de desarrollo. Creemos que, si colaboramos con Retro Studios, podremos desarrollar un juego que cumpla con las expectativas de los fans”.


Takahashi reconoce que la difícil decisión de reiniciar desde cero el desarrollo de Metroid Prime 4 se ha tomado debido a que el progreso del desarrollo “no ha alcanzado el nivel que exigimos a un título de la serie Metroid Prime”. “Si la calidad no nos satisface, no podemos ofrecérselo a nuestros clientes con confianza y el juego decepcionará a los fans”, continúa Takahashi. “Con esto en mente, hemos determinado que el estado actual de desarrollo del juego es problemático”.

Esta decisión también implica que el lanzamiento de Metroid Prime 4, que fue anunciado en el E3 2017, se retrasa respecto lo planeado. El mensaje de Takahashi concluye con unas “sinceras disculpas” y el aviso de que aún “queda mucho” antes de que Nintendo pueda ofrecer nueva información sobre el desarrollo del juego, “que además, llevará bastante tiempo”. Sin embargo, Takahashi afirma que no cesarán en su empeño y seguirán trabajando en Metroid Prime 4 hasta que esté listo y con una calidad a la altura del resto de títulos de la serie.
211 comentarios
  1. Una noticia que no me esperaba para nada, vaya chasco para el grupo de desarrollo que lo estaba haciendo no? Aunque el que se ponga en manos de RetroStudio me agrada.
  2. otro como ff vii remake.va para largo el humo de ninti XD
  3. EmilioGT escribió:otro como ff vii remake.va para largo el humo de ninti XD


    Y que tiene que ver el FF7 con Nintendo?
  4. Buf, vaya bajón, aunque con la falta de noticias que había del juego ya se olía un retraso a la legua. Sin embargo, hay una pregunta que tengo, si Retro Studios no hacía el juego (aunque se sabía desde hace tiempo), ¿qué han estado desarrollando hasta ahora desde su último lanzamiento?.
  5. La madre que los parió [qmparto]

    Pero bueno, al menos sabemos que no lo han abandonado y sigue adelante xD
  6. Me pregunto si don Saselandia saldra a soltar mierda ahora de Nintendo o si solo lo hace con los de PS4 XD
  7. Una put.... para todos, pero si esto asegura un desarrollo de calidad adelante, además una cosa que temía desde que se anunció sin equipo de desarrollo es que el juego saliese "cutre" por no estar Retro Studios al mando del desarrollo y que casualidad, que eso es lo que ha pasado y se lo han dado a Retro Studios, como tiene que ser. Si el retraso para rehacer el juego se debe a que los anteriores no estaban haciendo un buen trabajo y lo mas importante, si se debe a que van a trapasar el desarrollo a Retro Studios me parece bien, el problema sería que se hubiera retrasado sin que supiesemos nada y con el equipo de desarrollo anterior aun trabajando para vendernos cualquier cosa. Todo retraso para mejorar bienvenido sea.

    Como dice este usuario al que cito:

    hector de troya escribió:En mi opinión, emitir este comunicado y tomar esa decisión honran a Nintendo.

    No solo han echado por tierra dos años de trabajo porque no consideraban estar consiguiendo unos estándares de calidad, sino que además lo han hecho público y han pedido sinceras disculpas por ello.

    Cualquier otra compañía hubiera intentado meternos el juego con publicidad hasta las orejas aún a sabiendas de ser mediocre. ¿Una putada? Sí. Pero para mí algo muy bien hecho por parte de Nintendo. Admitir sus fallos y hacerlo público.
  8. No lo habían ni empezado, pero la diapositiva de relleno en el lanzamiento de Switch quedó muy chula.
  9. Raiman6778 escribió:Buf, vaya bajón, aunque con la falta de noticias que había del juego ya se olía un retraso a la legua. Sin embargo, hay una pregunta que tengo, si Retro Studios no hacía el juego (aunque se sabía desde hace tiempo), ¿qué han estado desarrollando hasta ahora desde su último lanzamiento?.


    Su último lanzamiento fue el port de Tropical Freeze. Y antes de él, la versión original de Tropical Freeze en 2014.

    Como ellos son de Nintendo, entre uno y otro es posible que estuvieran haciendo algún tipo de trabajo interno (creando herramientas de desarrollo para la Switch, por ejemplo).
  10. Normal. Que Nintendo saque algo que no tenga referencia a Mario le resulta muy complicado. Pobres
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