La cúpula de Nintendo no entiende la industria moderna de los videojuegos, dice un antiguo ejecutivo

Ricardo Cambre
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Dan Adelman, antiguo ejecutivo de contenidos digitales y enlace con estudios independientes en Nintendo, ha ofrecido en la revista Dromble un análisis exhaustivo sobre la cultura empresarial de la Gran N. El exempleado de la firma nipona asegura que Nintendo sigue un modelo de gestión muy tradicional que dificulta la adaptación a los cambios del mercado.

"Son muy tradicionales, y se centran mucho en la jerarquía y en la toma de decisiones en grupo", explica Adelman sobre Nintendo. "Lamentablemente, eso crea una cultura donde todo el mundo es un consultor y nadie toma decisiones, pero casi todo el mundo tiene poder de veto".

Adelman señala que la filosofía de Nintendo resulta en el estrangulamiento de muchas ideas que no se originan en la cúpula de organización, principalmente debido a la necesidad de convencer a múltiples grupos de forma unitaria. "Incluso el Sr. Iwata detestaba tomar una decisión que alienara a uno de los ejecutivos en Japón".

"Todo esto no es necesariamente algo malo, pero puede ser muy ineficiente y consumir tiempo. El mayor riesgo en cualquier paso de ese proceso, es que si alguien sencillamente dice que no, la propuesta está muerta a todos los efectos. […] A nivel subsidiario, esto es todavía más pronunciado, ya que hay que completar este proceso antes en Nintendo América o Nintendo Europa".

Junto a los problemas estructurales, Adelman sostiene que la cúpula de Nintendo ha perdido su conexión con la industria moderna de los videojuegos. Según el exempleado, los ejecutivos actuales de la Gran N se han "forjado durante los días de NES y SNES… así que adoptar cosas como el juego en línea, los sistemas de cuentas, las listas de amigos, así como entender el advenimiento de los juegos en PC ha sido un proceso lento".

"A menudo, las ideas se derriban de forma prematura sencillamente porque la gente con poder de vetarlas no las entiende. La toma de riesgos generalmente no se recompensa. La lealtad a largo plazo es lo que se recompensa en última instancia, así que el camino más fácil es sencillamente mantener el rumbo".

Por último, Adelman sentencia que Nintendo debería adoptar una estrategia más agresiva a la hora de atraer títulos third-party a sus sistemas. "Creo que necesitan invertir y absorber una parte del riesgo de los terceros que intentan adoptar las características de las plataformas Nintendo. […] Sony y Microsoft gastan mucho dinero asegurando exclusivas […] en grandes juegos, y dado que Nintendo no hace eso, las third-parties se centran en otros sistemas".
147 comentarios
  1. Que no lo entiende es lógico , solo hay que ver que el catalogo de nintendo es generación tras generación el mismo ( que no les esta dando para nada un mal rendimiento ) . Pero la verdad que no evolucionan tanto como a todos nos gustaría
  2. Pues no le falta razon. Que puede tener su lado bueno pero desde luego tiene su lado malo en cosas como onlines que no van ( smash de Wii ), precios digitales superiores a los fisicos, juegos ligados a consola...
  3. Hombre, yo de economía ni idea... pero cualquiera diría que no entienden el negocio actual viendo Wii, DS y 3DS...
  4. pues no se que más decir, que tiene mas razón que un santo.
  5. Yo tampoco entiendo la industria moderna de los videojuegos (DLC's abusivos, pagar por jugar betas, juegos repletos de bugs por que "ya sacaremos el parche que lo arregle si vemos que hace falta"...). Por eso sigo divirtiéndome con Nintendo...

    PD: No se nota el escozor del exempelado este, no...
  6. Más allá de las decisiones empresariales tipo juegos digitales ligados a la consola y abandonar el online de Wii que para mi son malas lo que tiene q hacer Nintendo es trabajar como parece q están haciendo por la Wii u no abandonar una consola como hicieron con la wii años antes de que saliera su sucesora
  7. yo tampoco entiendo que no intenten abrirse mas y buscar mas negocio, estan estancadisimos, pero vamos como la industria general en japón. solo os digo a los fans de nintendo que aprovecheis como oro lo que vaya sacando, porque yo ya veo hace un par de años que cada vez van mas cuesta abajo, no me extrañaria que pegasen un peo mas pronto que tarde.
  8. Ni la industria moderna a Nintendo, pero es lo que tiene ser diferente. Para hacer lo que hacen los demás de la misma forma en que lo hacen los demás ya tenemos a los demás.
  9. "Son muy tradicionales, y se centran mucho en la jerarquía y en la toma de decisiones en grupo", explica Adelman sobre Nintendo. "Lamentablemente, eso crea una cultura donde todo el mundo es un consultor y nadie toma decisiones, pero casi todo el mundo tiene poder de veto".

    Se queja de una toma de decisiones en grupo cuando las compañías deberían ser así, las decisiones tomadas por especialistas en grupo, lo que le jode a este es que ya no trabaja ahí y que no se hiciera lo que el decía.
  10. Sobre lo que dice del tema online, bueno con la NES y el adaptador de disquetes creo que ya tenía alguna funciones online. También las tuvo la SNES con lo del satélite y demás.

    Antes eran los primeros en todo, o casi, pero ahora si que es verdad que echamos de menos esa nueva SNES que le pegue en los morros a las consolas nuevas.

    Soñar es gratis, el otro día soñé con una nueva de Sega. ains... [buuuaaaa]
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