Evolve llegará a PC, PS4 y Xbox One el 21 de octubre

Benzo
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2K Games y Turtle Rock Studios, creadores del shooter cooperativo Left 4 Dead, han anunciado que Evolve será lanzado en todo el mundo el 21 de octubre de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Asimismo, se ha revelado que todos aquellos que reserven el juego recibirán el contenido adicional Monster Expansion Pack, que incluye la apariencia de Savage Goliath y un nuevo monstruo que estará disponible una vez Evolve haya sido lanzado.

Además del contenido como incentivo para las reservas, Turtle Rock Studios tiene previsto lanzar más DLC en un futuro. Sobre este tema habló el cofundador del estudio Chris Ashton a VideoGamer, donde explicó cómo entregarán nuevo contenido pero sin dividir la base de jugadores.

“Estamos totalmente centrados en asegurarnos de que nunca separamos nuestra comunidad”, dijo Ashton. “Así que, por ejemplo, si lanzamos nuevos cazadores o un nuevo monstruo y yo decido comprarlo, aún podré jugar contra ti sin que hayas adquirido ese monstruo. Y si me ganas con ese monstruo, posiblemente yo voy a querer comprarlo para poder tener la oportunidad de jugarlo”.


Cuando Evolve fue presentado por primera vez a principios de año, 2K Games y Turtle Rock Studios mostraron cuatro personajes, cada uno con una clase diferente: Val (Médico), Griffin (Trampero), Markov (Asalto) y Hank (Apoyo). Aprovechando el anuncio de la fecha también se han revelado otros cuatro personajes que utilizarán los mismos roles pero su forma de jugar será muy distinta.

Hyde (Asalto) está equipado con un lanzallamas, una metralleta pesada y cuenta con granadas de ácido. Bucket (Soporte) es un robot puede lanzar hasta cinco torretas y utilizar su cabeza como un UAV (vehículo aéreo no tripulado) para realizar un seguimiento del monstruo por tiempo limitado.

Lazarus (Médico) tiene la capacidad de curar a los aliados y utiliza un rifle francotirador con el que puede disparar varias balas sin tener que cargar. El arma principal de Bucket es un lanzamisiles. Maggie (Trampera) va acompañada de su mascota Daisy que es capaz de rastrear el olor del monstruo y curar a los aliados lamiendo las heridas. Maggie tiene un subfusil así como herramientas para atrapar y limitar los movimientos del monstruo por tiempo limitado.
23 comentarios
  1. ¡Genial! Un juego solo multijugador y cargado de DLCs incluso mesaes antes de salir a la venta, es justo lo que estaba pidiendo la p**a m***e de los programadores
  2. que daño esta haciendo el Titanfall. XD
  3. No tiene mala pinta pero a cogido muchas cosas de titan parece.
  4. Me encanta los derroteros que va cogiendo esta industria, cuando estalle todo esto veré con interés desde la barrera las cornadas.
  5. nekuro escribió:¡Genial! Un juego solo multijugador y cargado de DLCs incluso mesaes antes de salir a la venta, es justo lo que estaba pidiendo la p**a m***e de los programadores


    Qué culpa tendrán los programadores de las decisiones que tome el director del proyecto...
  6. Tiene buena pinta, pero como de costumbre, lo pillaré cuando lo acaben. Del todo, quiero decir. No soy de shooters, pero con los Left 4 Dead me lo paso en grande haciendo el cafre con los colegas. Éste promete ir en esa línea.
  7. Vaya plaga de los putos dlcs.
    Yo este juego lo descarto de momento.
  8. por que culpar a Titan Fall o a los DLC? cuando la culpa es de todo el que compra? si no compran no salen, la industria toma el rumbo que los que gastan dicen.
  9. No, no es un juego de Valve, es mas eran una compañía que trabajaba para Valve pero se han ido de su amparo y visto las declaraciones que han hecho sobre los ya programados DLCs antes de salir el juego ya se porque y ya los había dicho yo esto. Se han ido de Valve para crear sus propia IP y ponerlo a la venta con sus DLCs de pago, cosa totalmente imposible en Valve con su política de compartir contenido por y para la comunidad.
  10. Seguía este juego porque ya ando algo cansado de zombies y ese de los dinosaurios es mejor olvidarlo. Tenía ganas de que saliese pero se me han quitado, si al menos fuera f2p se podría aceptar el pay 2 win de los dlc (mentira XD), pero pagas por el juego y por mantenerte a la par con los demás, no dudéis de que el "equilibrio" entre las clases por defecto y las que vengan en dlc será, digamos, "precario" XD

    Cada día veo menos diferencias entre las moscas y la especie humana. Tocará esperar a la versión completa como comentan, en un añito y medio a 5€ en Steam. Y si no, para ellos, que la cartera es mía y me la follo cuando quiero.
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