¿Es Modern Warfare 2 el mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento?

Benzo
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Kotaku ha publicado hoy un interesante ejercicio donde partiendo de la premisa anunciada por Activision de CoD: Modern Warfare 2 es el mayor lanzamiento en la industria del entretenimiento ha intentado esclarecer si realmente la compañía tenia datos sólidos para poder hacer tal afirmación ya que recordamos la industria del entretenimiento engloba sectores como el cine, libros o música.

Modern Warfare 2 vendió en 24 horas 4.7 millones de unidades solo en Estados Unidos y el Reino Unido generando $310 millones. Para ser lo mas justos posible, Kotaku no solo ha comparado los beneficios generados (siempre mas altos en videojuegos por su precio) si no que también ha mirado el numero de unidades.

Modern Warfare 2 vs Música

En los EUA, el álbum de N Sync's, "No Strings Attached" vendió 2.4 millones de copias en su primera semana (estimaciones de 1.4 millones en sus primeras 24h).

En el Reino Unido Oasis con "Be Here Now" consiguió movilizar casi 1 millón de personas que compraron el álbum. Queda claro que Modern Warfare 2 vendió mucho mas numero de copias que la combinación de estos dos álbumes y evidentemente genero unos beneficios mucho mas altos.

Ganador (ingresos): Modern Warfare 2
Ganador (unidades): Modern Warfare 2

Modern Warfare 2 vs Libros

Harry Potter y las Reliquias de la Muerte vendió ni mas ni menos que 8,3 millones de copias en los EUA y 2.65 en el Reino Unido, una combinación de 10.95 millones de unidades superando fácilmente a Modern Warfare 2 que recordemos tiene 4.7 millones de unidades.

Pero en los beneficios es donde el título de Infinity Ward aguante el tipo sin despeinarse ya que si ponemos un promedio de $18 por libro vendido obtenemos "solo" $197 millones muy lejos de los $310 millones de Modern Warfare 2.

Ganador (ingresos): Modern Warfare 2
Ganador (unidades): Harry Potter y las Reliquias de la Muerte

Modern Warfare 2 vs Cine

El mejor éxito en taquilla lo tiene Dark Knight en 2008 con $66,4 millones solo en Estados Unidos, cifra infinitamente lejos de Modern Warfare 2. No tienen resultados del Reino Unido, pero aun sumándolos no llegarían a los $310 millones.

Si intentamos sacar el numero de cinefilos que fueron a los cines, en un promedio de $7.20 la entrada del cine en 2008 resulta que 9.2 millones de personas fueron a verla.

Ganador (ingresos): Modern Warfare 2
Ganador (unidades): Dark Knight

Modern Warfare 2 vs Videojuegos

Grand Theft Auto IV hasta ahora en posesión del récord al vender 3.6 millones de copias generando $310 millones, los mismos ingresos que Modern Warfare 2 pero los datos de Take-Two son mundiales así que aun no teniendo los datos globales del título de Activision se la otorga otra victoria.

Ganador (ingresos): Modern Warfare 2
Ganador (unidades): Modern Warfare 2

Sin duda alguna, Call of Duty: Modern Warfare 2 ha sido el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos. Queda claro también que ridiculiza los números de la música pero contra el cine y los libros en numero de personas movilizadas se queda bastante atrás, así que en opinión del articulista de Kotaku, Activision tendría que haber definido mejor la palabra "mayor" ya que si bien en numeros economicos la victoria es clara, en numero de personas que adquieren un producto no. Quizás y esto es solo una opinión personal, si el precio de los videojuegos en general (y el de Modern Warfare 2 en particular) fueran mas bajos, existirían movilizaciones de gente mucho mas grandes con beneficios iguales o superiores.
57 comentarios
  1. Lol, esta marcando historia este call of duty.
    EDIT: Primen
  2. También podrían hablar, en otro artículo, de las tristes 4 horas de campaña que tiene el juego.
  3. Benzo escribió:Kotaku ha publicado
    Quizás y esto es solo una opinión personal, si el precio de los videojuegos en general (y el de Modern Warfare 2 en particular) fueran mas bajos, existirían movilizaciones de gente mucho mas grandes con beneficios iguales o superiores.

    100% de acuerdo
  4. Masked Man escribió:También podrían hablar, en otro artículo, de las tristes 4 horas de campaña que tiene el juego.

    Que raro, yo juraria que me duro algo mas, y si juegas en veterano ya ni te cuento.
  5. KChito escribió:
    Masked Man escribió:También podrían hablar, en otro artículo, de las tristes 4 horas de campaña que tiene el juego.

    Que raro, yo juraria que me duro algo mas, y si juegas en veterano ya ni te cuento.


    Pero si el modo veterano solo mete mas enemigos en pantalla y mas dificiles de matar.... Por esa regla de 3, ¿Si meten un enemigo cada m^2 el juego será más largo?

    El juego es muy bueno, pero también MUY CORTO.

    Saludos
  6. bpSz escribió:
    KChito escribió:
    Masked Man escribió:También podrían hablar, en otro artículo, de las tristes 4 horas de campaña que tiene el juego.

    Que raro, yo juraria que me duro algo mas, y si juegas en veterano ya ni te cuento.


    Pero si el modo veterano solo mete mas enemigos en pantalla y mas dificiles de matar.... Por esa regla de 3, ¿Si meten un enemigo cada m^2 el juego será más largo?

    El juego es muy bueno, pero también MUY CORTO.

    Saludos


    en lo que a tiempo dice si que es mas largo en veterano por la sencilla razon de que tienes que ir muucho mas pausado matando enemigos por lo que el juego dura mas en completarlo
  7. Viendo estos resultados solo puedo decir que "la industria" la mueven los "Fanboys" Se podian haber ahorrado el modo campaña y haber puesto solo el online por la store o el bazar a mitad de precio, tardas mas ir a la tienda y comprarlo que en pasarte el modo campaña.
  8. 4 horas de juego?. ami se me hizo corto el 1º.. pero fue tan intenso y bueno que aunque fueran 2 horas.. un juegazo y es el 1 de este estilo que juego. nunca jugue half life.. ni doom ni na xd
  9. A mi me parece perfecta la duracion del modo campaña.

    Lo importante no es solo la duracion, sino la de localizaciones y lo intensa que es. Al que no le guste, pues nada, ahi tiene el OnLine.
  10. si ha tenido este exitazo la segunda parte de MW, la tercera no me lo quiero ni imaginar...
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