Capturas de Dragon Ball Z: Budokai

Urashima
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Atari ha publicado nuevas capturas de la versión GameCube de este título que apareció en PS2 el diciembre pasado.

Se espera su salida para octubre.









29 comentarios
  1. Ahora con un 100% más de cel-shading XD
  2. Lleva alguna mejora respecto a la version PS2?

    De todas formas, lo mismo da, es un juego por y para frikis, no va a vender mas ni menos por ser mejor o peor :p
  3. quiero la game cube,cada vez tiene mejores juegos [amor] ojala algun dia me la pueda comprar,estan saliendo los juegos que mas me han gustado para esta consola [tadoramo] ... pero toca ahorra dinero y cuando lo tenga caera la cube
  4. Yo como no he jugado al juego d PS2 no puedo hacerme una idea de la calidad de éste.Tiene muy buena pinta y al final supongo q me haré con él.

    Tendrá novedades con respecto al de Ps2?
  5. Pues en la nota de prensa no pone que traiga ninguna novedad... aunque el de PS2 no era en cel, nop ?
  6. Escrito originalmente por Urashima
    Pues en la nota de prensa no pone que traiga ninguna novedad... aunque el de PS2 no era en cel, nop ?
    Pues no se, porque la verdad es que no se que es esto... Oooh Cutre shading?

    (imagen)
  7. Mmmh... no podian hacer un Dragon ball con Sprites? es que creo que es la unica forma de que no pierda gracia... porque tanto poligonal como en cell shading me da muy mala impresion...

    Para mi un buen juego de lucha ha de ser con Sprites... [bye]
  8. Escrito originalmente por Sabio
    Mmmh... no podian hacer un Dragon ball con Sprites? es que creo que es la unica forma de que no pierda gracia... porque tanto poligonal como en cell shading me da muy mala impresion...

    Para mi un buen juego de lucha ha de ser con Sprites... [bye]
    El Budokai 2 tiene una pinta muy buena. El problema de hacerlo con sprites es que habria de ser en 2D, y eso limita mucho para un juego de DBZ
  9. q mal se ven las screens no ?
  10. Pues a mí me encanta como pinta el juego en cell shading, pues es como mejor refleja la serie animada, solo le veo un defecto y es que se nota demasiado el efecto dientes de sierra.

    Si va a 60hz y ofrece una buena cuota de frames por segundo, ¡pelear contra 'Corpetit' será toda una delicia! :)

    ¡Uh, ah, uuaaaaa, hiaa, aaaAAaaAA! XD

    Recordad que ese tipo de juego se tiene que jugar para apreciarlo, se puede conseguir la esencia de Soul Calibur II sin tener que aportar "graficazos"...
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