Bunnie aclara la conferencia a Microsoft

jiXo
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Mucha gente no ha entendido la postura de los hackers de Xbox que dieron una conferencia sobre seguridad a petición de Microsoft. Bunnie ha hecho algunas aclaraciones imporantes (aunque innecesarias):Tmbinc también ha aclarado que había permanecido en el anonimato por miedo a ser demandado, pero ahora ya podrá hacer público todo su trabajo bajo su nombre real.
29 comentarios
  1. Eso es bueno no?
  2. Bien,
    Con eso se aclaran muchas dudas, lo importante es que cada quien esta en su juego y no por ello se les debe tachar a los hackers de vendidos...

    Es importante destacar como se defiende al homebrew y esperemos que Microsoft lo mire de otro modo...

    Si bien dicen que no hubo dinero de por medio, el que ya no tengan que trabajar en el anonimato tambien ya es ganancia.
  3. No solo que no tengan que trabajar en el anonimato si no que ahora sus nombres serán conocidos y eso les va a abrir muchas puertas.
  4. Bueno si el lo dice es verdad desde luego....
    Pero vamos aparte de dar un repasito a Microsoft y explicarles sus Bugs,seguro que a partir de ahora trabajo no le faltara desde luego y seguro que a la siguiente si no es esta otra compañía tendra que desembolsar por sus servicios,por que oyes que yo sepa nadie vive del aire digo yo.....
    De todas formas sigo quitandome el sombrero ante esta gente que estruja su cortex cerebral para que gente que usa consolas pueda disfrutar de cosas que de otra manera no podria,aunque sinceramente yo sigo prefiriendo mi ordenador.......
    Por cierto en todos los comentarios en el hilo anterior solo se hablo de microsoft,supongo que por haber los hackers que destrozaron el codigo de la primera x-box y descubrieron vulnerabilidades en la 360 respectivamente.
    Pero y el otro pobrecito...
    Quizas hasta tenga mas merito...Que yo sepa en Nintendo siempre han hecho consolas no solo dificiles de programar,si no de piratear....
    Me acuerdo todavia de las dificultades que tenian para programar juegos en la N-64....
    (imagen)
  5. cutuko escribió:Que yo sepa en Nintendo siempre han hecho consolas no solo dificiles de programar,si no de piratear....

    No se si lo dices con ironía, pero piratear prácticamente cualquier consola de Nintendo no ha sido absolutamente complicado jamás. Y si no ahí están los cartuchos para GameBoy, GBA o DS. O SNES o N64.

    Y dificiles de programar... no se yo, he programado para DS (aunque no a niveles de desarrollo de juegos profesionales) y no ha sido muy complicado (y programar precisamente no es mi fuerte).

    Respecto a la noticia, me parece genial. Por fin la Scene tendrá su oportunidad. Y luego que se quejen de los hackers de sombrero blanco. Ojalá fueran todos iguales.
  6. Hilo escribió:Tuvieron la oportunidad de decirle a Microsoft que impedir el homebrew nunca funcionará y su respuesta fue positiva
    .

    ¿¿¿M$ "reconociendo" la postura del HOMEBREW??? ¿Estamos locos o M$ se posiciona más a favor de la división de hardware que de la de software?

    Si a esto le añadimos que su CEO dijo que PIRATEEN A MICROSOFT Y NO A OTROS... blanco y en botella.
  7. como dice el colega shrek , AGG Y VOY YO Y ME LO CREO
  8. odbo escribió:No se si lo dices con ironía, pero piratear prácticamente cualquier consola de Nintendo no ha sido absolutamente complicado jamás.


    Pues si con un poco de ironía lo he dicho la verdad.... [beer]
    La verdad es que lo que tendría que haber dicho es que en estos hilos siempre que sale algo de Microsoft es como si se mencionara al diablo leñe...
    Si va a dar igual,Microsoft seguira con su gran imperio...
    Y aparte no soy ya consolero a mi se me paso el arroz con la Neo Geo,pero no quita que para mi gusto si tuviera otra vez ganas de gastar dinero me comprara una 360 aunque sea de microsoft....
    Pero desde años utilizo mi ordenador y ahora hay maquinas para mover los juegos perfectamente y me resulta menos complicado y mas barato jugar en el que con las consolas...
    [oki]
    odbo escribió:Y dificiles de programar... no se yo, he programado para DS (aunque no a niveles de desarrollo de juegos profesionales) y no ha sido muy complicado (y programar precisamente no es mi fuerte).


    En este caso deberia de haber puesto N-64 solo....
    Aunque debo de decir que los programadores siempre se quejaron al programar juegos para Nintendo...Supongo que luego le cogieron el truquillo y no fue tan dificil....
    En el caso de la Gamecube que yo sepa al principio tambien gruñeron un poco...
    Pero en el caso de la N-64 te puedo asegurar que lo pasaron realmente mal..... [oki]
  9. cutuko escribió:

    Pues si con un poco de ironía lo he dicho la verdad.... [beer]
    La verdad es que lo que tendría que haber dicho es que en estos hilos siempre que sale algo de Microsoft es como si se mencionara al diablo leñe...
    Si va a dar igual,Microsoft seguira con su gran imperio...
    Y aparte no soy ya consolero a mi se me paso el arroz con la Neo Geo,pero no quita que para mi gusto si tuviera otra vez ganas de gastar dinero me comprara una 360 aunque sea de microsoft....
    Pero desde años utilizo mi ordenador y ahora hay maquinas para mover los juegos perfectamente y me resulta menos complicado y mas barato jugar en el que con las consolas...
    [oki]


    En este caso deberia de haber puesto N-64 solo....
    Aunque debo de decir que los programadores siempre se quejaron al programar juegos para Nintendo...Supongo que luego le cogieron el truquillo y no fue tan dificil....
    En el caso de la Gamecube que yo sepa al principio tambien gruñeron un poco...
    Pero en el caso de la N-64 te puedo asegurar que lo pasaron realmente mal..... [oki]

    En tal caso hoy estoy entre ese 90% de la gente que no capta las ironías [+risas]

    Si Microsoft permitiese algo parecido a Sony con el Homebrew bajo Linux (ojo, no digo que planten Linux a la X360, sólo que aporten un soporte para programar sin necesidad de toquetear la consola) harían mucho más bien.
  10. como lo niengan entonces confirmado, bill les lleno los bolsillos....
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