Comentarios de los usuarios
Podrían salir buenos juegos con ese motor, pero esperemos que destaquen en gráficos, porque el Vampire: Bloodlines era alucinante pero no precisamente por como se veia. Saludos!
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Dernieth
hl2 tocado por electronics arts... que dios nos proteja.
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lyndros
El de 360 no ........ solo el de PS3
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Chukill
jajajaa
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elmasmalo
esperemos que se saque buen provecho del motor, como pasa en HL2
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Corky82
aver si se sacan juegos decentes con este potente motor
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petasking87
a mi me gustaria q sacasen el hl1 en el bazar... menudos palancazos nos metiamos en el deadmatch... en el 2 no es lo mismo....
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phenixato
a ver si sacan el dark mesiah
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the_gooseman
dark messiah se dijo que al menos salia en 360,no?
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delone
jajaaj electronics art, deja deja mejor valve jejeje
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UnGioRNNo
Yo lo que quiero es que saquen ya el HL2 de 360, que en mi portatil va a pedales (todo al mínimo y a 640x480)

y aunque me lo paso pipa me gustaría jugarlo mejor (y por que me da pereza instalarlo en el equipo "grande")
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Scatsy
Yo ya lo veo algo anticuadillo en cuanto efectos, fisica, etc. igual que el de Doom 3, ahora lo que se lleva es el motor grafico de Crytek con el que estan haciendo el Crysis, y el motor grafico Unreal Engine 3 del Gears of War y Unreal Tournament 2007.
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Draifet
Un motor desfasado que ni genera sombras en tiempo real y unos efectos ahora mismo discretos no olvidemos que este juego esta bien optimizado pero que no es nada del otro jueves hoy dia me parece una tonteria teniendo motores como Cryengine 2 o el Unreal engine 3 me parece simplemente tirar el dinero.
salu2
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Aristoteles
A ver k se curran con este motor grafico
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HAMMER36Z
Aristoteles escribió:Un motor desfasado que ni genera sombras en tiempo real y unos efectos ahora mismo discretos no olvidemos que este juego esta bien optimizado pero que no es nada del otro jueves hoy dia me parece una tonteria teniendo motores como Cryengine 2 o el Unreal engine 3 me parece simplemente tirar el dinero.
salu2
Te equivocas. La actual versión de Source ya permite sombras dinamicas (pero solo una por objeto). El problema es que por ejemplo la linterna no provoca sombras y demás. La nueva versión de Source (HL2:Episode 2/Team Fortress 2) llevará incorporados efectos de iluminación y sombrado nuevo (self-shadowing, soft-shadowing, multiples sombras dinamicas por objeto, sombras proyectadas por el haz de luz de la linterna, etc). Además también han mejorado el sistema de particulas (mira los videos en tiempo real del Team Fortress 2). También han confirmado que la nueva versión de Source llevará soporte para multiprocesador (o procesadores de varios nucleos) y que la actualización afectará a todos los juegos oficiales de Valve.
Está claro que este motor gráfico no está a la altura de Crysis/UE3, pero está muy bien optimizado y permite mostrar unos gráficos más que decentes.
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melkhior
raton y teclado ya para consolas!!!! por favor!!
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asthar
esto promete....
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rasetsu
Es un motor muy bueno y lo estan actualizando, no digais que está desfasado tan pronto, que aun le queda cuerda para rato. Saludos.
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mimestym
Es un motor bueno y sobretodo MUY EFICIENTE.
Eso unido a la potencia de las nextGen dara muy buenos resultados.
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SashaX
es lo bueno de este motor, esta en continua evolucion, lo que salio en el primer HL2 comparado con la ultima version del dod se notan mejoras graficas muy sabrosas, esto unido a las nuevas actualizaciones que se van a realizar, y a que el source de pc esta preparado para pc-s no tan potentes como una x360 puede derivar en juegos muy buenos, (vale, no alcanzara al del U.E.2 o al crytek2 pero ningun juego ahora lo esta usando tampoco y tristes no estamos) ademas el hecho de optimizarlo para tres nucleos y la x360 puede hacer que se puedan usar muchos mas poligonos en pantalla que los actuales juegos source.
No se, es una muy buena noticia, pero estoy con asthar.... un raton y un teclado.... que bien vendrian... (my opinion)
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Tato30
De todas formas estos motores me dan k no explotan mucho el tema multicore. Asi k aun tienen mucho trabajo por hacer. Eso mismo ocurre en pc, donde los dualcore no doblan ni de coña la potencia de un monocore......asi k imaginaros lo k aun keda por programar para usar 4cores o mas...
Estan empezando, asi k tampoco se pueden esperar muchas maravillas en cuanto a temas de motores
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nogarder
co-desarrollado por ea?? juas,juas,juas...
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cabreoman
Dernieth escribió:Podrían salir buenos juegos con ese motor, pero esperemos que destaquen en gráficos, porque el Vampire: Bloodlines era alucinante pero no precisamente por como se veia. Saludos!
Gran juego ese
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Miniviciao@