The Binding of Isaac: Rebirth y Sunless Sea llegan a iOS

David Rodriguez
La versión base de las desventuras de Isaac (no Afterbirth+, la expansión que acaba de llegar a PC) ya está disponible para los dispositivos de Apple después de que el pasado febrero la compañía californiana rechazase su entrada en la tienda por la inclusión de "violencia contra niños" (¡?).

Sin mayores detalles sobre el proceso seguido para su aceptación, la obra de Edmund McMillen extiende una lista de plataformas soportadas que ya incluía los sistemas operativos más populares en ordenadores y las principales consolas de sobremesa y portátiles.


TBoI: Rebirth presenta en iOS los 10 personajes jugables (además de una larguísima lista de advertencias sobre contenido), más de 100 tipos de enemigos, 50 jefes y más de 450 objetos de sus anteriores versiones. Además de los controles táctiles el juego soporta (y más que probablemente agradece) mandos compatibles con los dispositivos móviles y puede adquirirse por un precio de 15 €.

Por su parte, Sunless Sea es un oscuro título de supervivencia con elementos roguelike que redefine varios de los cánones del género durante su desarrollo basado en la exploración en vista superior de un inquietante océano submarino. El juego está disponible en ordenadores desde hace aproximadamente un año, acumulando alabanzas casi unánimes, y dispone ahora de una llegada prevista al ecosistema de Apple durante la primavera.


La versión para iPad (en principio no se planea compatibilidad con iPhone) está siendo desarrollada por BlitWorks, los mismos encargados de portar otros populares indies como Don't Starve, Bastion o Invisible Inc. desde el PC. No incluirá por el momento la recientemente lanzada expansión Zubmariner. Sí encontraremos en esta plataforma un guión con más de 350.000 palabras que ha despertado la admiración de muchos medios y jugadores, diferentes mecánicas que incluyen el combate, el comercio o la negociación, un considerable grado de complejidad y... sí, el riesgo de perder la cordura y sacar partido a nuestra desafortunada tripulación.

El juego de Failbetter Games está basado en el mundo alternativo "victoriano/gótico" (que potencialmente encantará a los fans de Lovecraft) "Fallen London", como el resto de los proyectos del estudio. Entre estos se incluye una próxima secuela llamada Sunless Skies, que contará con su propia campaña de Kickstarter el día 1 de febrero y expandirá los conceptos y mecánicas del original con varios cambios de planteamiento importantes.
Sobre el autor » David Rodriguez

Informático de vocación, micro-empresaurio y sobre todo apasionado de la música, los videojuegos y la tecnología. Empecé con una Master System y el logo de SEGA aún emociona, pero mantengo fresca la nostalgia de todas las grandes.

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