Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
238.347
Online:
1.914
Hilos:
1.118.177
Mensajes:
17.091.800
Stats

Publicado cómo cargar ejecutables en la GameCube

17/06/03 a las 12:29 por jiXo
El tan rumoreado método para cargar ejecutables por medio de un bug del PSO y el adaptador de red se ha hecho público, y además han aparecido varias utilidades para emplearlo, que podéis descargar de esta web. El tamaño del ejecutable está limitado a 2MB, suficiente para cargar muchas posibles aplicaciones (reproductores multimedia, emuladores, clientes ftp, etc.), incluídas las releases del Action Replay y el FreeLoader. La scene de Gamecube acaba de nacer.

Comentarios de los usuarios

seguro que desde la sede central de nintendo estaran echando cohetes pa celebrarlo [carcajad][qmparto][carcajad]
________________________
krausen
Acaba d nacer otro hilo muuuuuuuuuuuuuuuy laaaaaargo......
________________________
Dr.Maligno
ya te digo xD [burla2]
________________________
krausen
Escrito originalmente por jiXo
La scene de Gamecube acaba de nacer.


A ver si el foro no tarda =DDDDDDD ;)

Salu2.
________________________
Dyne
Escrito originalmente por krausen
seguro que desde la sede central de nintendo estaran echando cohetes pa celebrarlo [carcajad][qmparto][carcajad]
Seguro que tenian unas botellitas de cava y unos puritos guardados para este momento. [qmparto]

Lo fuerte es que ese exploit en el PSO ya estaba en Dreamcast ¬_¬
________________________
maesebit
me parece que alguien va a llamar a SEGA con una copa de champán a la mano [qmparto]

P.D. si ke ha tardado a publicarse XD
________________________
Locorezz
alguien con un poco de idea podria comentar como funciona el invento y que nos permite hacer... [babas]
________________________
arturonline
porque el limite de 2 Mb?
________________________
stimpy
Pues antes de que se empiece con la tontería de que se va a hundir nintendo, por mi parte ya van a ganar unos 250€ de entrada, que no les vendrán nada mal, + lo que venga después [beer]
________________________
MoRdOrEye
pero lo que no entiendo es en que medio se cargan esos ejecutables.

en un miniDVD??

a traves del pc mediante el boardband??

metiendole un disco duro externo??

tal vez destripando la cube??


no me empapo chavales... [qmparto]
________________________
magopajas
alegria compañeros [ginyo]
________________________
borre
JiXo se van a remodelar los foros de GC para que haya uno específico de scene?
se ve venir descojone en el general...
________________________
Dino Dini
Ahora ya sabemos porque Nintendo le tiene tanta tirria al juego online. [burla2] [sati]
saludos.
________________________
elotrovado
Fenomeno curioso el de las dos noticias seguidas de hoy (la de la X y la de la Cube). Parece que se hubieran puesto de acuerdo.

Güeno, y ahora....para cuando un foro de Scene para el cubo? [sonrisa]
________________________
Alucard
Acabo de mirar la web y de momento esto esta muy muy muy verde, pero yo estimo que a lo sumo en un par de meses el tema estara resuelto. :(
________________________
franaloper
Ahora que se van a poder desarrollar aplicacioncillas para el cubo, acaba de subir muchos enteros en mi escala... pronto caerá.

¿Qué queréis que os diga?, me gusta más trastear en muchas ocasiones que el jugar [beer] .

Salu2.
________________________
DNKROZ
pero lo que no entiendo es en que medio se cargan esos ejecutables.


Yo tampoco tengo ni idea , si alguien me diese una explicacion le estaria eternamente agradecido
________________________
super_oveja
alguien con un poco de idea podria comentar como funciona el invento y que nos permite hacer...
A groso modo, pones el PSO, y en vez de conectarlo al server de SEGA via Internet, lo conectas a tu PC via LAN. Configuras tu PC adecuadamente para que de el pego de que es el server se SEGA, y le metes un programa especifico que hay. Lo que hace ese programa es meterle ejecutables de hasta 2MB a la Cube via BBA, y el PSO se encarga de ejecutarlos. La limitacion de 2MB viene dada por el propio PSO. ¿Permitir? Permite cargar Dol y binarios en la Cube. A parte de demos, han hecho funcionar las releases de Freeloader y Action Replay mediante ese metodo.

Supongo que cuando pulan un poco el sistema, podran ejecutar cualquier programa siempre y cuando el ejecutable no exceda los 2MB, y luego la informacion que necesite, la iria pillando del PC via BBA.

Es un sistema bastante engorroso, ya que necesitas un PSO, BBA y PC para hacer algo, y solo sirve para ejecutar aplicaciones pequeñas.
________________________
maesebit
Ummmm

Interesante noticia.... hoy parece que la game cube y la xbox fueron de la mano [beer]
________________________
Xenser
Escrito originalmente por Dr.Maligno
Acaba d nacer otro hilo muuuuuuuuuuuuuuuy laaaaaargo......

Escuchad a este hombre sabio.
________________________
Alejo I
Me pregunto yo.... Se podria mediante este sistema ejecutar un programa lanzadera en la Cube, que luego te permita subirle y ejecutar un ejecutable sin limitacion de tamaño? ein?

Como sea que si, ya tenemos homebrew sin limitaciones en Cube, y warez si se quisiera, aunque con este metodo seria una mierda jugar un juego, pero bueno...
________________________
maesebit
Una preguntita así a bote pronto... XD ¿Para la gente de a pie (léase yo mismo) esto ara mismo no nos sirve de nada no? Quiero decir, que si algún día se pudieran cargar bacKups sería mediante un método algo paranoico, ¿nu? XD. Gracias por aclararme esta dudilla... ;)
________________________
DReam
habrá conseguido SEGA dañar a Nintendo desde software como nunca lo hizo desde hardware? X-D
________________________
MoRdOrEye
Escrito originalmente por DReam
Una preguntita así a bote pronto... XD ¿Para la gente de a pie (léase yo mismo) esto ara mismo no nos sirve de nada no? Quiero decir, que si algún día se pudieran cargar bacKups sería mediante un método algo paranoico, ¿nu? XD. Gracias por aclararme esta dudilla... ;)


Para eso habrá que buscar otro método... en eso SI que está muy verde el tema... la limitación de 2MB probablemente obedezca a que después de cargar el juego, etc etc etc y usar el bug, la zona de memoria reservada para carga LIBRE sea así de pequeñita...

Pero amos... a mi 2 MB me dan para un cojón [inlove] .

Salu2.
________________________
DNKROZ
pues si para jugar a juegos, hace falta el BBA solo, y entonces se juegan desde el PC,

entonces si que estoy interesao [qmparto]
________________________
Met_Roid_HxCx
Escrito originalmente por DReam
Una preguntita así a bote pronto... XD ¿Para la gente de a pie (léase yo mismo) esto ara mismo no nos sirve de nada no? Quiero decir, que si algún día se pudieran cargar bacKups sería mediante un método algo paranoico, ¿nu? XD. Gracias por aclararme esta dudilla... ;)
Pues te sirve para usar lo que la scene vaya sacando. Vease un emulador de N64 que seguro que esta al caer.

En caso de que se consiguiesen cargar ejecutables de mas de 2MB con este sistema, se podrian usar los juegos, pero seria tremendamente lento, ademas de que tendrias que tener la consola enchufada al PC todo el rato.

Yo esto solo lo veo util para usar software casero :p
________________________
maesebit
Escrito originalmente por maesebit
Me pregunto yo.... Se podria mediante este sistema ejecutar un programa lanzadera en la Cube, que luego te permita subirle y ejecutar un ejecutable sin limitacion de tamaño? ein?

Como sea que si, ya tenemos homebrew sin limitaciones en Cube, y warez si se quisiera, aunque con este metodo seria una mierda jugar un juego, pero bueno...


Algo me da que vamos a tener un evox para gc no tardando. Ademas a mi me parece bien que sea engorroso, aunque posible
________________________
stimpy
juas, ejecutar los juegos desde el pc, eso iba a ir un poco como el culo [+risas]
Tened en cuenta que si un lector da 33mbytes/s, el lector de la cube probablemente de mas que eso, y con el bba y una tarjeta de 100 mbits ibas a conseguir 12mbytes/s, menos de la mitad de velocidad de suministro de datos que da el lector de la cube...vamos, eso es un poco utopia parece...
________________________
Gaiden
Escrito originalmente por Gaiden
juas, ejecutar los juegos desde el pc, eso iba a ir un poco como el culo [+risas]
Tened en cuenta que si un lector da 33mbytes/s, el lector de la cube probablemente de mas que eso, y con el bba y una tarjeta de 100 mbits ibas a conseguir 12mbytes/s, casi la mitad de velocidad de suministro de datos que da el lector de la cube...vamos, eso es un poco utopia parece...
Una tarjeta de red a esa velocidad? ¬_¬ Yo diria que no la pasas de 256KB /s pero bueno...
________________________
maesebit
Escrito originalmente por stimpy


Ademas a mi me parece bien que sea engorroso, aunque posible


Totalmente deacuerdo contigo, asi se frenara un poco la pirateria y se dañara menos a nintendo que si se pirateasen como en la dreamcast o la play2
________________________
arturonline

Últimas Noticias/Actualizaciones

[Portada EOL]

Publicidad