Lords of the Fallen presenta su tráiler de lanzamiento y su tecnología gráfica

Ricardo Cambre
Bandai Namco ha celebrado el estreno de Lords of the Fallen con un tráiler cinemático de lanzamiento que presenta la gesta del personaje protagonista. Después de un pequeño adelanto en el calendario, el título desarrollado por los estudios Deck 13 Interactive y CI Games ya está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC en Europa.


Lords of the Fallen cuenta la historia de Harkyn, un criminal condenado y rechazado por la sociedad que termina como última esperanza de la humanidad. El título de acción RPG es fruto de un proyecto iniciado por Tomasz Gop, antiguo productor de The Witcher 2: Assassins of Kings en CD Projekt RED.

Gop ha reconocido en varias ocasiones la evidente influencia de la saga Souls en su título, asegurando que las continuas comparaciones provocaron "un duro comienzo" en el desarrollo. Recientemente, CI Games se ha enfrentado a las críticas tempranas sobre la velocidad de movimiento en el juego, explicando que esta depende exclusivamente de los ítems equipados.


Aprovechando el lanzamiento del título, Nvidia ha mostrado las aportaciones de su tecnología GameWorks a Lords of the Fallen, cuyo desarrollo ha tenido lugar sobre PC como plataforma principal. En un vídeo de demostración, el fabricante de componentes lista efectos de partículas interactivas, telas dinámicas y efectos de turbulencias basados en su sistema PysX.
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Conglomerado funcional de cine, videojuegos, diseño y marketing en forma humana. Criado a base de VHS de videoclub y cassettes de MSX. A veces hardcore, a veces indie, a veces casual y continuamente abierto a experiencias nuevas que dejen huella.

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