Comentarios de los usuarios
Pues me parece muy bien la iniciativa y el precio no es exagerado...
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papasconmojo
Capaces son de haber cogido el SDK de Android, que es gratuito, haberlo modificado, y querer vendérnoslo. Si luego permiten publicar cosas en PlayStation Store sin cobrar nada más, no está mal. Si no es así es un poco timo.
A parte, cuando una empresa saca betas gratuitas para que la gente le haga el trabajo de testeo de sus futuras aplicaciones
de pago, me parece que tienen un poco de cara dura.
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Sauron-Jin
la cuestion es si se crea cosas para psvita como se la metemos luego??
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bigsefirot
Sauron-Jin escribió:Capaces son de haber cogido el SDK de Android, que es gratuito, haberlo modificado, y querer vendérnoslo. Si luego permiten publicar cosas en PlayStation Store sin cobrar nada más, no está mal. Si no es así es un poco timo.
Hombre, eso por descontado. Yo doy por hecho que no cobrarán por publicarlo en la store, que es lo que se infiere de la noticia. Pero, claro, luego vete a saber...
bigsefirot, imagino que conectando la psvita a la ps3, ¿no? xD
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papasconmojo
Un poco caro para ser anual...
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zeroize
Iwal que Apple.
¿Crearan plugins o tweaks para el sistema como en iphone o android? Seria cojonudo
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aethun
Sauron-Jin escribió:Capaces son de haber cogido el SDK de Android, que es gratuito, haberlo modificado, y querer vendérnoslo. Si luego permiten publicar cosas en PlayStation Store sin cobrar nada más, no está mal. Si no es así es un poco timo.
A parte, cuando una empresa saca betas gratuitas para que la gente le haga el trabajo de testeo de sus futuras aplicaciones de pago, me parece que tienen un poco de cara dura.
Buenas gente!. No es nada de eso, ni es un sistema operativo nuevo ni testeo de futuras aplicaciones, es una SUITE, como su nombre indica. Un conjunto de herramientas (IDE, librerias, herramientas secundarias q facilitan la tarea al programador...) q permiten desarrollar aplicaciones (JUEGOS) para PlayStation Vita y dispositivos moviles Android que tengan certificacion PlayStation (ahora mismo solo los telefonos de Sony, aunq no es restrictivo), con la ventaja de q puedes venderlos en PlayStation Network (como si fuera el Market de Android, o la tienda de aplicaciones de Apple, Steam...).
La Beta privada comenzo hace tiempo y solo podias acceder rellenando un cuestionario y esperando a q, segun su criterio, fueras apto para acceder a ella. Ahora esa beta la han hecho publica (despues de mucho tiempo de pruebas en privado) para q cualquier persona se la descargue, la pruebe, vea sus posibilidades, reporte errores, devuelva feedback para que mejoren las herramientas, y pueda programar juegos para estos dispositivos.
Despues de ese tiempo (finales de 2012), se lanzará la Suite definitiva y para poder acceder a ella y sobre todo publicar tus aplicaciones en PlayStation Network tendras q pagar una suscripcion de 99 euros al año, EXACTAMENTE LO MISMO q hace Apple con su tienda de aplicaciones (mismo precio, misma suscripción) o Android (en este caso son 30 euros y puedes publicar de por vida). Obviamente y, lo mismo q hacen los anteriores, no te cobraran mas por publicar aplicaciones (ya esta bien los 99€), pero si se llevaran un porcentaje de tus ventas (en Apple Store y Android es del 30%).
La idea esta muy muy bien sobre todo pq puedes publicar juegos en PlayStation Network de PsVita (una consola de Sony!!!) con un coste de desarrollo muy bajo (99€ es un grano de arena comparado con lo q cuestan los kits de desarrollo).
Yo le he estado echando un ojo a la Suite y es muuuy completa, con muchas herramientas q facilitan enooormemente la tarea del programador, por lo q hacer cualquier juego para ella sera muy facil e intuitivo, un MUY BUEN movimiento por parte de Sony, ojala la siguieran mas compañias de hardware...
Un saludo gente!.
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Polyteres
zeroize escribió:Un poco caro para ser anual...
+1
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dextertru
Benzo escribió:se podrá adquirir por 99$ al año
Ya no vale con los pagos a plazos, ya directamente solo se alquila.
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KAISER-77
Grandisima noticia,si señor!
No es absolutamente para nada caro,solo por poder publicar software en vita,ya merece la pena esa pequeñisima inversion.
Me ha alegrado el dia,muy muy pero que muy buena noticia!
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Diabolus
Polyteres, no te molestes en dar explicaciones claras y objetivas, si aquí solo hay hards que si no ven la palabra gratis ya todo es una mierda ( aún sin tener ni puta idea de lo que están hablando ).
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Kujusca
Sauron-Jin escribió:Capaces son de haber cogido el SDK de Android, que es gratuito, haberlo modificado, y querer vendérnoslo. Si luego permiten publicar cosas en PlayStation Store sin cobrar nada más, no está mal. Si no es así es un poco timo.
A parte, cuando una empresa saca betas gratuitas para que la gente le haga el trabajo de testeo de sus futuras aplicaciones de pago, me parece que tienen un poco de cara dura.
+1
Para mi, Sony vuelve a cagarla con otra mala decisión. Estamos en una época en la que hasta Microsoft está abriendo el código de su Framework de .Net, dando framework de desarrollo gratuíta para XBOX 360 y PC, ofreciendo ediciones de Visual Studio express por la cara, y ahora llega Sony y te quiere cobrar por una puñetera suite de algo que quizás ni sea rentable.
Si por lo menos te dieran las herramientas gratis para promover el desarrollo para sus plataformas, y después lógicamente te cobraran por publicar en su store, hubieran tenido mi aprobación. Lo más normal en el desarrollo de software, es que necesites un tiempo para habituarte a las herramientas de desarrollo, en algunos casos no es algo trivial, así que pagar 99$/año para por ejemplo dedicar 6 meses a formación y desarrollo de tu arquitectura básica, te deja con otros 6 meses para desarrollar tu juego.
Feo, feo, feo, ...
Kujusca escribió:Polyteres, no te molestes en dar explicaciones claras y objetivas, si aquí solo hay hards que si no ven la palabra gratis ya todo es una mierda ( aún sin tener ni puta idea de lo que están hablando ).
Quizás aquí hayan algunos "hards" como tu dices que lleven años en la industria del desarrollo de videojuegos, así que no te aligeres a generalizar porque eres tú el que queda en evidencia haciendo tales afirmaciones.
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hsaoud
Sauron-Jin escribió:Capaces son de haber cogido el SDK de Android, que es gratuito, haberlo modificado, y querer vendérnoslo. Si luego permiten publicar cosas en PlayStation Store sin cobrar nada más, no está mal. Si no es así es un poco timo.
A parte, cuando una empresa saca betas gratuitas para que la gente le haga el trabajo de testeo de sus futuras aplicaciones de pago, me parece que tienen un poco de cara dura.
No tiene nada que ver con Android, está basado en Mono y se desarrolla en C#. El precio, es parecido al que hay que pagar para desarrollar para Xbox Live Indie.
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Sheenmue
estos de $ony ya no saben que hacer para robar..
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eR_pOty
Sheenmue escribió:Sauron-Jin escribió:Capaces son de haber cogido el SDK de Android, que es gratuito, haberlo modificado, y querer vendérnoslo. Si luego permiten publicar cosas en PlayStation Store sin cobrar nada más, no está mal. Si no es así es un poco timo.
A parte, cuando una empresa saca betas gratuitas para que la gente le haga el trabajo de testeo de sus futuras aplicaciones de pago, me parece que tienen un poco de cara dura.
No tiene nada que ver con Android, está basado en Mono y se desarrolla en C#. El precio, es parecido al que hay que pagar para desarrollar para Xbox Live Indie.
En Xbox Live no se paga por desarrollar, sino por publicar que es muy diferente (podrías acometer un desarrollo de 4 años si quisieras y pagas sólo cuando vayas a desplegar tu juego). Te das de alta como developer, te soplan 60$ creo recordar, y tienes derecho a subir tus juegos al Xbox Live. Una vez subidos, también existe una comisión por venta para Microsoft.
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hsaoud
hsaoud escribió:Sheenmue escribió:Sauron-Jin escribió:Capaces son de haber cogido el SDK de Android, que es gratuito, haberlo modificado, y querer vendérnoslo. Si luego permiten publicar cosas en PlayStation Store sin cobrar nada más, no está mal. Si no es así es un poco timo.
A parte, cuando una empresa saca betas gratuitas para que la gente le haga el trabajo de testeo de sus futuras aplicaciones de pago, me parece que tienen un poco de cara dura.
No tiene nada que ver con Android, está basado en Mono y se desarrolla en C#. El precio, es parecido al que hay que pagar para desarrollar para Xbox Live Indie.
En Xbox Live no se paga por desarrollar, sino por publicar que es muy diferente (podrías acometer un desarrollo de 4 años si quisieras y pagas sólo cuando vayas a desplegar tu juego). Te das de alta como developer, te soplan 60$ creo recordar, y tienes derecho a subir tus juegos al Xbox Live. Una vez subidos, también existe una comisión por venta para Microsoft.
Si no pagas no puedes probar el juego en la Xbox, solo en el PC, y si desarrollas un juego tendrás que probarlo en la 360 tanto para comprobar el rendimiento como para probar todo lo relacionado con la gestión de perfiles.
Pero es que además sigo sin entender que os parezca caro, si pretendes hacer algo en serio esos 99 euros es lo de menos, y por muy poco que vendas lo vas a recuperar.
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Sheenmue
No lo veo para nada caro. Si es solo para trastear y jugar un poco quizás, pero si te apasiona el tema y te quieres poner a desarrollar algo en serio, 100 euros no es nada. Me los gasto yo en gasolina en un santiamén.
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Retrocade
Yo entendria por eso que lo dejaran gratis y si quieres publicar en el PS Store, pages. Asi tendrian mucha gente probando.
Por lo demás no me parece una mala iniciativa.
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lovechii5
Sheenmue escribió:Si no pagas no puedes probar el juego en la Xbox, solo en el PC, y si desarrollas un juego tendrás que probarlo en la 360 tanto para comprobar el rendimiento como para probar todo lo relacionado con la gestión de perfiles.
Pero es que además sigo sin entender que os parezca caro, si pretendes hacer algo en serio esos 99 euros es lo de menos, y por muy poco que vendas lo vas a recuperar.
Por experiencia te puedo decir que puedes desarrollar el juego al 90% en PC, probarlo en esa plataforma, y después el 10% lo dejas para los ajustes que comentas. Ten en cuenta que hay cosas que son exclusivas para la plataforma Xbox 360, pero se tienen en cuenta desde el minuto 1 del desarrollo, por lo que el volumen de código a corregir no debe ser demasiado.
Aún así, en lo que yo quiero hacer incapié no es en los 99$, sino en el hecho de cobrar por unas herramientas de desarrollo, que eso hace tiempo que quedó atrás como modelo de negocio... ¡si es que hasta el UDK es gratis!
Ya no hablemos de que abran una beta para que les testeemos "de gratis", eso sí, su kit de desarrollo... ¿sabéis cuanto cuesta hacer un buen testing de cualquier software?, y no vale que digais: si no hubiera habido beta, la licencia costaría 200$ en lugar de 99$, que sus veo venir
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hsaoud
bajando la suite haber que tal es !! es buena iniciativa pero me gustaria que fuera gratuito y si quieres publicar algo entonces si que pagaras pero pagar por todo no da buena impresion!!
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noe23
Polyteres escribió:Buenas gente!. No es nada de eso, ni es un sistema operativo nuevo ni testeo de futuras aplicaciones, es una SUITE, como su nombre indica. Un conjunto de herramientas (IDE, librerias, herramientas secundarias q facilitan la tarea al programador...) q permiten desarrollar aplicaciones (JUEGOS) para PlayStation Vita y dispositivos moviles Android que tengan certificacion PlayStation (ahora mismo solo los telefonos de Sony, aunq no es restrictivo), con la ventaja de q puedes venderlos en PlayStation Network (como si fuera el Market de Android, o la tienda de aplicaciones de Apple, Steam...).
La Beta privada comenzo hace tiempo y solo podias acceder rellenando un cuestionario y esperando a q, segun su criterio, fueras apto para acceder a ella. Ahora esa beta la han hecho publica (despues de mucho tiempo de pruebas en privado) para q cualquier persona se la descargue, la pruebe, vea sus posibilidades, reporte errores, devuelva feedback para que mejoren las herramientas, y pueda programar juegos para estos dispositivos.
Despues de ese tiempo (finales de 2012), se lanzará la Suite definitiva y para poder acceder a ella y sobre todo publicar tus aplicaciones en PlayStation Network tendras q pagar una suscripcion de 99 euros al año, EXACTAMENTE LO MISMO q hace Apple con su tienda de aplicaciones (mismo precio, misma suscripción) o Android (en este caso son 30 euros y puedes publicar de por vida). Obviamente y, lo mismo q hacen los anteriores, no te cobraran mas por publicar aplicaciones (ya esta bien los 99€), pero si se llevaran un porcentaje de tus ventas (en Apple Store y Android es del 30%).
La idea esta muy muy bien sobre todo pq puedes publicar juegos en PlayStation Network de PsVita (una consola de Sony!!!) con un coste de desarrollo muy bajo (99€ es un grano de arena comparado con lo q cuestan los kits de desarrollo).
Yo le he estado echando un ojo a la Suite y es muuuy completa, con muchas herramientas q facilitan enooormemente la tarea del programador, por lo q hacer cualquier juego para ella sera muy facil e intuitivo, un MUY BUEN movimiento por parte de Sony, ojala la siguieran mas compañias de hardware...
Un saludo gente!.
Pues lo has dejado explicado de narices, muchas gracias voy a hecharle un ojo y la verdad 99€ por un kit de desarrollo asi no esta nada mal aunque en comparacion frente a Android o Apple es que si uno ladra, el otro muerde Xd.
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mir2
Pregunta: Esto ayudaria a la Scene de PSVITA?, como a encontrar algun Xploit o algo?
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whitenewage
whitenewage escribió:Pregunta: Esto ayudaria a la Scene de PSVITA?, como a encontrar algun Xploit o algo?
No.
Un saludo.
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Polyteres
Si programamos algo en esta beta como se supone que lo probemos?
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Lejump
Lejump escribió:Si programamos algo en esta beta como se supone que lo probemos?
Tienes 3 opciones: o bien lo pruebas en una PsVita (te explica como hacerlo en la ayuda de la Suite), o haces lo propio en un telefono de Sony con certificacion PlayStation (igual q antes) y sino tienes ni una Vita ni un telefono Sony usas el emulador q viene incluido.
Un saludo.
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Polyteres
hsaoud escribió:Sheenmue escribió:Si no pagas no puedes probar el juego en la Xbox, solo en el PC, y si desarrollas un juego tendrás que probarlo en la 360 tanto para comprobar el rendimiento como para probar todo lo relacionado con la gestión de perfiles.
Pero es que además sigo sin entender que os parezca caro, si pretendes hacer algo en serio esos 99 euros es lo de menos, y por muy poco que vendas lo vas a recuperar.
Por experiencia te puedo decir que puedes desarrollar el juego al 90% en PC, probarlo en esa plataforma, y después el 10% lo dejas para los ajustes que comentas. Ten en cuenta que hay cosas que son exclusivas para la plataforma Xbox 360, pero se tienen en cuenta desde el minuto 1 del desarrollo, por lo que el volumen de código a corregir no debe ser demasiado.
Aún así, en lo que yo quiero hacer incapié no es en los 99$, sino en el hecho de cobrar por unas herramientas de desarrollo, que eso hace tiempo que quedó atrás como modelo de negocio... ¡si es que hasta el UDK es gratis!
Ya no hablemos de que abran una beta para que les testeemos "de gratis", eso sí, su kit de desarrollo... ¿sabéis cuanto cuesta hacer un buen testing de cualquier software?, y no vale que digais: si no hubiera habido beta, la licencia costaría 200$ en lugar de 99$, que sus veo venir

Pues no sé tu experiencia, pero la mía me dice que desde el minuto 0 si existe la posibilidad de probar el código en la plataforma de desarrollo hay que hacerlo para evitar sorpresas de última hora y dejarse de emuladores o probar el código en PC, y la gestión de perfiles en 360 lo suyo es hacerla desde el primer momento y no dejarlo para el final si no quieres acabar haciendo una chapuza en el código para que funcione.
Y voy a aclarar lo del precio tal como viene explicado en la página de Sony, porque creo que te estás equivocando: se pagan 99$ al año para poder probar las aplicaciones en un dispositivo certificado y vender aplicaciones. Se podrá seguir usando el SDK y probar cosas en el emulador sin pagar, al igual que pasa con Xbox Live Indie o con el desarrollo para iOS.
De verdad, es que hasta hace nada era simplemente impensable poder publicar juegos en una consola por tan poco dinero. Más que criticar habría que dar gracias a Sony y Microsoft por estas iniciativas.
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Sheenmue
Esto no es lo que hace Apple con su store? Pues ya esta...
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enekomh
Dispongo de una VITA, no me interesa lo más minimo tener tratos con la politica de SONY, posiblemente sera alguna chapuza basada en ANDROID y modificada para ellos sacar una pasta.
SONY son así de guays!
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emipta
Sheenmue escribió:
Y voy a aclarar lo del precio tal como viene explicado en la página de Sony, porque creo que te estás equivocando: se pagan 99$ al año para poder probar las aplicaciones en un dispositivo certificado y vender aplicaciones. Se podrá seguir usando el SDK y probar cosas en el emulador sin pagar, al igual que pasa con Xbox Live Indie o con el desarrollo para iOS.
Eso ya es otra cosa, se ve que entonces lo había entendido mal.
En cuanto a mi experiencia, pues no tengo mucha la verdad, sólo he desarrollado un juego para xbox 360 y PC con XNA 1.0, y medio game engine usando XNA 3.0, pero los temas jodidos de perfiles y demás, si no haces nada demasiado enreversado, suelen ser problemas que ya han resuelto, y que por lo tanto tienes hasta el código rulando en los foros de xna o en la propia msdn. Eso no quita que quizás determinado juego, por la complejidad que tenga, requiera obligatoriamente probar en la misma consola, que como dices, podría ser necesario.
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hsaoud
Cuanto rencor (sin sentido) hay por aquí. Pero si esto es un noticion. Con la capacidad que tiene la gente para crear aplicaciones/juegos, sobretodo con buenas ideas, y que no tienen la posibilidad de comercializarlas ... Ahora eso se da menos porque con Android e iOS es mucho mas fácil publicar una aplicación, aunque sea una mierda. Tener esas posibilidades en una consola, donde hasta ahora estaba muy limitado ...
No se donde veis el problema. Y por el precio, pues $99 al año si lo único que te interesa es trastear, pues lo mismo es caro, pero para alguien que quiere trabajar en ello, para un grupo de personas que quiere hacer realidad algún proyecto, eso esta de pm. Y pensando en la scene pues imaginad un "jailbreak" y que nos permitan instalar aplicaciones/juegos que no estén en la store.
Pero nada, seguir con vuestro: "Sony mala".
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PS24EVeR