Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes llegará en otoño a PC y consolas

Ricardo Cambre
Disney ha confirmado oficialmente la llegada de los superhéroes de Marvel a la secuela de su sandbox de aventuras Disney Infinity. El nuevo Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes hará su aparición a finales de año con el equipo completo de Los Vengadores, Nick Furia, Loki, MODOK, Rocket Racoon, Groot y Spider-Man.

Al igual que en la anterior entrega de Disney Infinity, el pack inicial del título constará de tres personajes que se podrán activar in-game colocando sus respectivas figuras físicas en la Base Infinity. La primera "remesa" de superhéroes estará formada por Iron Man, Thor y Viuda Negra, a la espera de muchos más personajes que estarán disponibles en sucesivos packs.


Disney ha confirmado compatibilidad total con los personajes, Play Sets y Power Discs de la anterior versión, así como con las creaciones de la comunidad de Toy Box. Este modo de construcción se ha mejorado con la generación de elementos procedimentales para ahorrar tiempo a los arquitectos digitales, incluyendo además varios entornos prediseñados del universo Marvel.

Con el fin de asegurar el beneplácito de los fans más acérrimos de la casa de cómics, la historia de Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes estará escrita por el guionista Brian Michael Bendis, uno de los principales artífices de la serie Ultimate de la firma de tebeos. Según explica TQ Jefferson, vicepresidente de producción de juegos de Marvel Entertainment, la edición 2.0 abarcará una buena parte del universo de los cómics: "No es solo un juego de Los Vengadores".

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"Los otros personajes, es posible que no los conozcáis tanto, pero en cuanto los veáis en el juego, vais a entender por qué los hemos elegido. Estos personajes vienen acompañados de cierta fuerza narrativa y, también importante, permiten un estilo de juego muy particular…".

Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes desembarcará el próximo otoño para iOS, PC, Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One, por ahora sin calendario confirmado fuera de Estados Unidos. Hasta la fecha, el título original ha vendido más de 3 millones de packs iniciales en todo el mundo desde su lanzamiento en agosto de 2013.

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Fuente: Polygon
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Conglomerado funcional de cine, videojuegos, diseño y marketing en forma humana. Criado a base de VHS de videoclub y cassettes de MSX. A veces hardcore, a veces indie, a veces casual y continuamente abierto a experiencias nuevas que dejen huella.

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