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Crysis en un iPhone con Onlive

31/12/09 a las 02:10 por jiXo
Ya hemos hablado en alguna ocasión de OnLive y proyectos similares. Vaporware para algunos, futuro de los videojuegos para otros, lo cierto es que la promesa de poder jugar a juegos de última generación desde cualquier dispositivo es algo que no deja indiferente a nadie.

Para demostrar la viabilidad de su proyecto, el CEO de OnLive ha realizado una extensa demostración del servicio, llegando incluso a probar su funcionamiento con la "ejecución" del juego Crysis desde un teléfono móvil (un iPhone en este caso, desde el minuto 19:30). Gracias a newdreamer por el aviso.

Parece que tu navegador no soporta Flash, o no tienes el plugin instalado. Puedes instalarlo desde la página de Adobe.

Comentarios de los usuarios

Más gráficos en un móvil que en la wii xDD
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JJMD
Me gustaría ver eso por 3G con 200 de ping ^^.
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bruno_hk
Mucho humo veo yo. Con las limitaciones existentes, fracaso asegurado...
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Sonyfanboy
Sonyfanboy escribió:Mucho humo veo yo. Con las limitaciones existentes, fracaso asegurado...



si, si.. pero ahi está la demostración.. quien iba a decir que veriamos crysis en un móvil TAN PRONTO?
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bladrake
bladrake escribió:
Sonyfanboy escribió:Mucho humo veo yo. Con las limitaciones existentes, fracaso asegurado...



si, si.. pero ahi está la demostración.. quien iba a decir que veriamos crysis en un móvil TAN PRONTO?



esque no esta en el movil.. esta en un equipo remoto y tu estas conectado a el...
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RockmanGC
Vaporware a las 2:00 de la mañana....
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PistolasJoe
Aún es pronto para saber si realmente tendrá éxito, pero conociendo las líneas que tenemos aquí en España... va a ser que no, al menos todavía. Y coño que no me convence.
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carlosdeoz
Sonyfanboy escribió:Mucho humo veo yo. Con las limitaciones existentes, fracaso asegurado...


bueno yo no pienso que sea un fracaso asegurado, claro con las conexiones de USA es mas viable y si ves todo el video te daras cuenta de como piensan hacer funcionar onlive que no suena tan descabellado la vdd.
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.::El-Azteca.::
Suena interezante, me pregunto si funcionara en mi nokia 3300 XD.
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CrazyV
Yo le veo futuro a esto, quizás no exactamente así, pero la ejecución remota es una cosa que se mete cada vez más ahí... pues no usamos todos el cliente web para el mail? no usamos todos google docs de vez en cuando? quien usa infovía, xDDD mejor una aplicación web. Si, yo creo que los navegadores están destinados a ser el centro de todo, y esto, los juegos, no tiene por qué ser menos. Es mucho más fácil hacer que un juego funcione perfecto en una sola máquina que tener en cuenta los mil y un problemas que pueden surgir a la hora de hacerlo.. compatible. Puede que incluso salga rentable. Pero claro... el modelo de negocio habría que discutirlo jeje
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FiEsTaMaN
hmmm pero si solo muestra un video... no está jugando con el iphone.

Mucho mas tienen que dar /enseñar para que llame la atención.
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Lyctor
En todas las épocas siempre ha habido incrédulos... No sé si OnLive será quien consiga esto ya que por ahora faltan infraestructuras que no dependen de ellos pero esta claro que esto va a triunfar tarde o temprano porqué son todo ventajas para el que vende (mucho más control...). Y también muchas ventajas para el que compra aunque también tiene algunas desventajas

Comprarse por ejemplo el COD y saber que puedes jugar al mismo juego con los mismos gráficos tanto en un dispositivo móvil como en la TV de casa no tiene precio. Todo esto en un aparato que no puede ser muy caro ya que se "ahorra" muchos cálculos. Está claro que el día que triunfe nos clavaran para que paguemos por horas, por dispositivos o por lo que sea, pero esas desventajas son beneficios para los desarrolladores así que tanto si nos gusta como sí no yo creo que se irá hacía a esto

EDIT: Sobre el video, está claro que es solo una demo y dudo que ni si quiera estén cerca de conseguir esto y menos con 3G pero mostrar la idea es bueno y seguro que lo que quieren es llamar la atención y conseguir inversores, como es normal
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omarshal
yo estas cosas las veo inviables por muy buena conexion que tengas, una cosa es el lag en un juego online, y otra muy distinta el lag en los controles de un juego, a nada que tenas un retardo de 50ms cosas como girar el puntero para apuntar y el tiempo de respuesta de este puede llegar a ser muy incomodo, y hablo de 50ms, cosa que ni de palo vamos a tener. Daros cuenta que en un monitor con 12ms de respuesta para los gamers es demasiado tiempo y se nota ese lag entre giro de raton y respuesta de imagen en algunos casos como para hacerlo via online desde otro pais.

Nos quieren vender la moto, nos lo venderan como muy bueno, como que en el futuro no necesitaremos ordenadores o consolas potentes sino simpes terminales de acceso remoto y... cuidado, que la gente pica en estas cosas, se la compran se expande y iremos a peor.

No le veo viabilidad por limitaciones de tiempos de respuesta, no por ancho de banda.
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DeathWalk
DeathWalk escribió:yo estas cosas las veo inviables por muy buena conexion que tengas, una cosa es el lag en un juego online, y otra muy distinta el lag en los controles de un juego, a nada que tenas un retardo de 50ms cosas como girar el puntero para apuntar y el tiempo de respuesta de este puede llegar a ser muy incomodo, y hablo de 50ms, cosa que ni de palo vamos a tener. Daros cuenta que en un monitor con 12ms de respuesta para los gamers es demasiado tiempo y se nota ese lag entre giro de raton y respuesta de imagen en algunos casos como para hacerlo via online desde otro pais.

Nos quieren vender la moto, nos lo venderan como muy bueno, como que en el futuro no necesitaremos ordenadores o consolas potentes sino simpes terminales de acceso remoto y... cuidado, que la gente pica en estas cosas, se la compran se expande y iremos a peor.

No le veo viabilidad por limitaciones de tiempos de respuesta, no por ancho de banda.

Menos mal que alguien ha dicho algo sensato.
Pero se acerca la 4G de conexión móvil (que ya están probando los suecos)... eso si, dudo mucho que consiga reducir el tiempo de respuesta en menos de 50ms (y ya me daría con un canto en los dientes).
Por otro lado, si la gente no está muy a favor de las compras digitales que te descargas sin formato fisico de por medio.... dudo mucho que apoyen esta porquería, que en este caso si que te están vendiendo humo... osea como no tengas cobertura olvidate de jugar [plas]

Como dice un compañero un poco más arriba.... Vaporware a las (en mi caso 5 de la mañana) [fumando]
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Ulrik39
Sigo prefieriendo el formato fisico, y las consolas como las conocemos a dia de hoy. el OnLive no me convence nada, en España tenemos un ADSL pobre, en cuanto a calidad y velocidad, si sumamos el tiempo de respuesta, contando que no esten los servidores saturados y tal. que no que no... que prefiero tener mi juego en la estanteria. a eso.

Conmigo que no cuenten. [ginyo]
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AzagraMac
cuando bajen de los 5ms si, antes no
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gato_rison
todo lo que sea streaming a mi no me gusta.
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mithra
Gastaré mi mensaje número 22 en seis años en decir que melafo a la rubia junto al asiatico de la primera fila.

PD1. El tio dice que el home donde salen todas las pantallas son de jugadores que están en ese momento utilizando la plataforma. En el juego de baseball, ¿no es siempre la misma jugada? Diria que son replays.

PD2. Parece que están haciendo una inversión muy importante para desarrollar todo esto, así que dificilmente será humo. Obviamente aun tendrán todavia muchos problemas, pero no creo que arriesgen tanto dinero sin ver muy muy claro que de verdad es económica y técnicamente viable (ahora mismo o dentro de 5 años).
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cLawHammeR
De momento es Humo, pero hay que reconocer, que si esto funciona, va a ser la triunfada del siglo.

Por otro lado, no es la primera vez que veo el crysis en un iPhone, o en una psp, via streaming desde el pc, y vamos, en una red LAN el retardo ya es apreciable, no quiero imaginarme como será por internet.

SaluDos!!
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Cmonpo
yo si le veo futuro pero si arreglan el lag en el control del juego, como el dice en el video la perdida de calidad o frames podría ser imperceptible pero el control ... mmm me queda la duda, el modelo de negocio me parece interesante para los publishers, pero el usuario terminaria pagando casi lo mismo , el fee mensual mas el costo de cada juego porque solo hay demos buuuuuu, seria interesante un paquete con juegos algunos juegos por ese fee
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Gilly
Cmonpo escribió:De momento es Humo, pero hay que reconocer, que si esto funciona, va a ser la triunfada del siglo.

SaluDos!!


Aunque funcionase no se lo veo fácil aquí. Primero a saber cuanto cuestan los juegos y si requieren pago mensual. Si los juegos corren en un servidor no creo que sea pagar y ya está. Qué pasara cuando el juego deje de tener éxito? Se mantendrán los servidores? ¿Cuanto va a costar el tema del juego más la conexión que hay que tener?

Por otra parte... qué tipo de cobertura necesitará esto... porque claro offline olvídate de jugar.

Con lo que debe costar esto, que encima no lo tendrás disponible siempre que quieras y con 0 de piratería en una plataforma nueva... no creo que lo tengamos aquí a corto plazo.

Un saludo.
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Lek
Este sistema es imposible que triunfe ya que las limitaciones no dependen de la tecnologia, sino de la fisica, los datos no pueden ir mas rapido que la luz, a la velocidad de la luz ya se tiene un ping que hace imposible un control decente, y eso suponiendo un servidor a "solo" 10.000 km. que seria la distancia de ee.uu. a españa (de media), en fin, una locura.

La unica forma de que esto funcionase serian instalando servidores no ya en cada pais, sino en practicamente cada ciudad que ofrezca ese servicio, pero claro, a el ping que da la velocidad de la luz, hay que añadirle el propio de la tecnologia que se use + el ancho de banda para transmitir un minimo de 30fps. a cada dispositivo..., y recordemos, sin compresion con perdida de datos, por que ahora te llega video comprimido en mpeg2, y te jode ver recuadros..., imagina en un videojuego, sobre todo despues de habernos acostumbrado a ver detalles increibles gracias a las nuevas consolas...

En fin, ese sistema COMO MUCHO, llegara a ser un servicio para casuals, algo asi como tv de pago, para personas que no tienen la costumbre de jugar, y que no exigen nada, pero si hablamos de un servicio para gamers, JAMAS funcionara, eso tenerlo claro.
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BlueSkull
Se le nota varias veces el tremendo retraso que hay desde que pulsas hasta que actúa. Para algunos juegos estará bien. Para juegos de lucha, fps y demñas, imposible. Y eso que en la presentación  lo tendrán bien apañado para que no se note nada.
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kulth
quien iba a decir q el iphone iba a llegar tan lejos... la verdad q aunke solo sea una demostracion es acojonante lo q se le avecina al bicho de apple :D
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uRBe
Personalmente creo que el futuro es ESTE.

#MOMENTO SUEÑO ZzzZZ
Quien no se ha imaginado tener una especie de Tablet o algo parecido, con un hardware minimo (pero una conexion de cojones) que sea capaz, unicamente, de mostrar lo que pasa en cualquier otro dispositivo, desde un PC a la tele de casa o una videocamara o el telefono de casa(como un vnc pero con protocolo universal) e interactuar (enviar solo las señales de control), de esta forma en un pequeño (o no tan pequeño) dispositivo tendriamos todos los demás y no haria falta invertir en miniaturizar nada (excepto lo relacionado con una BUENA comunicacion) y cada uno tendria en su casa (o en la nube) lo suyo y solo iniciaria sesiones remotas contra SUS dispositivos.
#FIN MOMENTO SUEÑO ZzzZZ

Bueno, despues de esta rallada... creo que hay que tener en cuenta que la tecnologia aumenta las capacidades de todo de forma exponencial.. cuando empecé a estudiar un disco de 100Mb era lo máximo a lo que se podia aspirar (con mucha pasta), ahora lo normal es tener varios Teras (y por supuesto no habia, ni se le esperaba, comunicaciones WiFi ni nada por el estilo). asi que en unos años (3 o 4 máx.) tendremos comunicaciones que soporten esto de forma habitual (por lo menos en el primer mundo, y luego, es posible que pronto (2 años más tarde) llegue a España, si no siguen estos mangoneandonos, porque entonces seran 5 o 6 años).

Respecto a lo del iPhone... eso lo podria correr cualquier cosa con un buen chipset gráfico y conexion igual o mejor a 3G , es decir cualquier telefono con Android o WM6.5 (de hecho existen dispositivos móviles con MUCHA mejor resolucion de pantalla y chip grafico que el de Apple, por lo que se veria incluso mejor), por ejemplo con mi Diamond (antigua) puedo controlar si ningun problema mi PC por vnc desde cualquier sitio y eso que el vnc está a años luz de la tecnologia OnLive por lo que si le pones el software de comunicaciones apropiado... :) (y todo esto sin acritud, soy un orgulloso poseedor de un MacBook y me gusta mucho Apple)
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SideShowBob
uRBe escribió:quien iba a decir q el iphone iba a llegar tan lejos... la verdad q aunke solo sea una demostracion es acojonante lo q se le avecina al bicho de apple :D



Es que, en este caso, el bicho de apple es una mera pantalla. El juego está rulando en otro sitio...de ahí las cuestiones que están planteando.
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WAKAWAKA
En España aún es pronto para este sistema dada la calidad de acceso a internet que tenemos, pero en otros países como EE.UU., Japón, Corea, casi todo el norte de europa, etc... es un proyecto más que viable.
A mi me da miedo el futuro de los videojuegos tal y como los conocemos hoy en día si el OnLive este se convierte en un éxito.
Espero que sigan sacando los juegos en soporte físico, porque si no me daría mucha pena...

Saludos.
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Apolonius
Yo no dudo que esto pueda funcionar, pero que infraestructura se necesita para millones de usuarios?... La potencia de calculo tiene que ser bestial para 50.000.000 de usuarios y mas con el augmento de recursos que experimentan los juegos cada año.

PD: tampoco me creo la demo del Natal.... Mantener una "conversación" como la que se ve en la demo, no se ha visto nunca en las aplicaciones de reconocimiento de voz existentes.

Al fin, es solo cuestión de esperar... A ver si se convierten en una de estas eternas promesas que cada año dicen que van a salir y se termina el año igual que como empezó.
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XCAT
Hay que ver las tonterías que dicen algunos: lo digo por lo de la velocidad de la luz y tal jejejejejejejejeje

Este sistema tiene muchos "peros", aunque se puede decir que es viable en un entorno bien reducido. Ya dicen que las maquinas de ejecución estarían como mucho a 1000 millas de cada usuario y que se intentara evitar la compresión del video para evitar latencias... yo le veo pegas en cuanto a que el numero de usuarios, las redes estarán listas para esto en 10 años mas o menos (con IP6 y la fibra hasta el hogar).

La principal ventaja para los desarrolladores es tener una plataforma estable, nada que no puedan conseguir con las consolas hoy día. Para los productores la ventaja está en que acaban de un plumazo con la piratería y el mercado de segunda mano, todo un sueño. Para los jugadores... no necesitarán actualizar sus equipos "nunca" y acceso desde cualquier tipo de dispositivo.

Contras, en general... esto todavía es para dentro de unos cuantos años y habría que ver el precio de la subscripción.
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Mortimor
En españa no es viable, tanto el ping como las velocidaades son de pena...
No toca esperar unos añazos...
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Jack90