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Control de movimiento en Xbox 360 ya disponible

por jiXo el 10 de mayo de 2007 en Consolas
Son varios los proyectos que pretenten incorporar el control de inclinación o movimiento al mando de la Xbox 360. Uno de ellos ya ha empezado a comercializarse, se trata del BESTTILT de XCM Live. Consiste en una carcasa con el sensor de movimiento integrado, que debe ser soldado a la placa del mando mediante 5 cables.
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Comentarios de los usuarios

Pero.... esto es para PS3 ¿¿no?? Porque sino, utilidad cero me parece a mi
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supremegaara
Funcionara bien esto? nose yo...
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cristianplaybox
pero no seria mejor, que te vendieran el mando con esto ya montado? es decir que no me tuviera que comprar yo el cacharro, abrir mi mando, soldarlo y montarlo y bla bla bla, no seria mejor que te lo vendieran ya hecho?? o es por violacion de algun tipo de patente o algo?

see ya
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Daveandana
hay videos rulando por youtube... la verdad que tanto bombo de sinsaxis era un boom, que parece decaer porque deja bastante que desear
Un saludo
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zzzerg
Perfecto, ahora si que el mando de la 360 es el mejor con diferencia.
Lo que no me explico es... ¿tan facil es hacerlo?, valla, entonces a que viene ese dineral por un SIXaSIX????????
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raul_sanchez1
Para vender un mando de la 360 tendrás que negociarlo con Microsoft y ésta puede vetar tu proyecto. Una especie de añadido asi igual puede colar ya que el usuario es el que hace la modificación...
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argam
Está muy bien, pero ahora tienen que salir juegos que incluyan esta funcionalidad :( y no lo veo yo muy claro por parte de los programadores.

Habrá que ver con el tiempo si realmente hace falta usar un sensor de movimiento en los juegos. Yo personalmente no lo veo util.
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faramir85
cuanto costara la gracia?
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cdnt3
Mejor el mando entero no? en mi caso no soy muy manitas y no vaya a ser que me cargue mi preciado mando.
Que coño! yo no me compro eso xD
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Neolenas
supremegaara escribió:Pero.... esto es para PS3 ¿¿no?? Porque sino, utilidad cero me parece a mi


Lógicamente es para la Xbox 360. Lo único que hace en vez de mover el stick o cruceta, mueves el mando.
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Escapology
raul_sanchez1 escribió:Perfecto, ahora si que el mando de la 360 es el mejor con diferencia.


Sobretodo por lo poquito que pesa y por lo mucho que duran las pilas... [fumando]
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Mekomeko
soy demasiado tradicional con los mandos.


peor al igual para algun juego de coches puede estar bien.
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MIKIXX
Sobretodo por lo poquito que pesa y por lo mucho que duran las pilas...


pesa lo normal para un mando, y las baterias del carga y juega duran infinito y más, asi ke no entiendo tu critica [360º]
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Chevi
Mekomeko escribió:

Sobretodo por lo poquito que pesa y por lo mucho que duran las pilas... [fumando]


no, si no por la comodidad, lo ergonomico que es, la calidad de los gatillos, y la gran funcionalidad del boton guia...se me olvida algo??

ahhh la cruceta que es un asco pero como solo sirve para cosas concretas que no son movimientos pasa...
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Black29
Pos no se que utilidad le vamos a dar en la 360... Yo sinceramente, lo veo una tonteria, a no ser que la propia microsoft lo implemente en su consola.

De momento, el mando de PS3 parte al de la blanquita
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Kanedah
la utilidad que se le daria seria la misma que se le da al d ps3 no hace falta que hagan un juego especifico para que el sensor funcione, lo que se le añade al mando hace que al inclinarlo actue como si estubieras pulsando el boton para ir a un lao o a otro. de todas maneras lo veo una tonteria, a mi parecer es una incomodidad, lo he probado con motorstorm en ps3 y prefiero jugar con botones que inclinando el mando
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bufank
cdnt3 escribió:cuanto costara la gracia?



eso eso puede ser interesante
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MrNilsson
Pues vaya..... me kedare anticuado, pero los sensores de movimiento a mi como que no me van. Con la PS3 solo lo he probado... con el motorstorm y lo kite en 5 seg.
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Iraitz
Yo esto lo veo un poco chorrada. Mola usar la cruceta como toda la vida jeje
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futurblade
bufank escribió:la utilidad que se le daria seria la misma que se le da al d ps3 no hace falta que hagan un juego especifico para que el sensor funcione, lo que se le añade al mando hace que al inclinarlo actue como si estubieras pulsando el boton para ir a un lao o a otro. de todas maneras lo veo una tonteria, a mi parecer es una incomodidad, lo he probado con motorstorm en ps3 y prefiero jugar con botones que inclinando el mando


Ah pos la verdad que entonces si que se le puede sacar utilidad, pero ya ves, yo en la PS3 tampoco uso el sixaxis para na... salvo en las partes que te obligan algunos juegos... na mas
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Kanedah
Depende del juego puede estar bien o molestar. Por ejemplo en la Wii jugando a las tortugas ninja no puedes espatarate en el sofa. Si inclinas el nunchaku pilla potencia para saltar medio tumbao como que cada poco rato me pasaba y molestaba.

Ningun juego lo explotará al no ser idea original de M$ pero en alguno estará mejor que otros. Habria que probar a ver que tal esta.
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Flash78
faramir85 escribió:Está muy bien, pero ahora tienen que salir juegos que incluyan esta funcionalidad :( y no lo veo yo muy claro por parte de los programadores.

Habrá que ver con el tiempo si realmente hace falta usar un sensor de movimiento en los juegos. Yo personalmente no lo veo util.


Para que quieres a los programadores?

Esta carcasa será compatible con todos los juegos que han salido y saldrán.

Yo me lo pondré en mi mando para probarlo (Supongo que tendrá un boton para activar y desactivar en cualquier momento) [oki]

Un saludo
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PabloAM
Faramir85 escribió:Está muy bien, pero ahora tienen que salir juegos que incluyan esta funcionalidad y no lo veo yo muy claro por parte de los programadores.


¿Qué tendrá que ver el tocino con la velocidad?. Eso emula una pulsación de eje horizontal o del vertical, ya sea en analógico o en digital. Lo único que tendrías que hacer sería inclinar el mando a la derecha y sería como si hubieras pulsado derecha.

OTRA COSA MUY DISTINTA ES LA PRECISIÓN, PERO ESO ES HARINA DE OTRO COSTAL.
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Pararegistros
Si de entrada X360 es mejor y más completa que PS3... ¿Por qué esto? Y lo de Linux, High resolution, Hard Drive, etc...

Saludos.
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gynion
no me a gustado en ps3 ni creo que tenga mucho futuro en xbox 360.
saludos.
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music
Podeis ver un video de su funcionamiento aquí.
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Kinopio
Yo paso de esto como de....

Al igual que paso del mando de ps3 [oki]
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Robe24
Chevi escribió: pesa lo normal para un mando, y las baterias del carga y juega duran infinito y más, asi ke no entiendo tu critica [360º]


Te duraran a ti infinito o +, porque yo en 2 o 3 dias como mucho me las he fundido. Hombre si juegas una hora al dia pues si te duraran mucho....xD
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xpendcoca
Yo paso de ponerle eso... el sensor de movimiento me parece una chuminada tanto en 360 como PS3 XD Lo más comodo es jugar como toda la vida.
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Ponisito
Yo no lo tengo claro, pero le doy el beneficio de la duda a esta nueva tendencia hacia un nuevo control de movimiento. Y digo esto, porque cuando salió el dual shock de psx, mucha gente no hacía más que despotricar contra los controles analógicos, diciendo que eran engorrosos y preferían la cruceta digital, y mira ahora. ¿Quién juega ahora a los juegos actuales con la cruceta digital?
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Lord Oxidum

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