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Buenas,

Al final me he decidido hacer versiones más fáciles de dos de mis niveles favoritos:

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Autopista aérea de Bowser [EASY]: 9E4F-0000-0187-0464

Imagen

Fácil: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/9E4F-0000-0187-0464

Original: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/8C64-0000-0068-D232

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Classic Zelda Dungeon [EASY]: C47C-0000-0187-05FE

Imagen

Fácil: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/C47C-0000-0187-05FE

Original: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/6257-0000-008C-CCF4

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¡Ya no hay escusas para completarlos! ;)

Un saludo.
Llegó el día. Tras 2 meses de espera y 2 semanas de creación, llega la secuela del laureado Volcanic waters. Es la primera vez que hago una secuela de un nivel, y no es algo sencillo. Es difícil estar a la altura cuando el primero ha recibido tantos elogios. Además, puedes pecar de hacer más de lo mismo, cosa que no quería hacer.

Dicho esto, os presento Cursed waters, que sigue la estética y el desarrollo propuesto en Volcanic waters, pero esta vez el peligro no está en el fuego, sino en otro elemento que no es habitual en un nivel acuático: los enemigos de casas encantadas. Boos y Huesitos os harán temblar mientras avanzáis tanto por zonas estrechas como por aguas abiertas. Pero para salir de estas aguas malditas tendréis que atravesar un pasadizo acuático repleto de Huesitos más rápidos que un Mercedes. Y este pasadizo es de ida y vuelta...

Cursed waters
67BA-0000-0188-F81A

https://www.youtube.com/watch?v=auSA0KFfPZ0

Imagen

Espero que os guste tanto como os gustó Volcanic waters.
Jowser escribió:Llegó el día. Tras 2 meses de espera y 2 semanas de creación, llega la secuela del laureado Volcanic waters. Es la primera vez que hago una secuela de un nivel, y no es algo sencillo. Es difícil estar a la altura cuando el primero ha recibido tantos elogios. Además, puedes pecar de hacer más de lo mismo, cosa que no quería hacer.

Dicho esto, os presento Cursed waters, que sigue la estética y el desarrollo propuesto en Volcanic waters, pero esta vez el peligro no está en el fuego, sino en otro elemento que no es habitual en un nivel acuático: los enemigos de casas encantadas. Boos y Huesitos os harán temblar mientras avanzáis tanto por zonas estrechas como por aguas abiertas. Pero para salir de estas aguas malditas tendréis que atravesar un pasadizo acuático repleto de Huesitos más rápidos que un Mercedes. Y este pasadizo es de ida y vuelta...

Cursed waters
67BA-0000-0188-F81A

https://www.youtube.com/watch?v=auSA0KFfPZ0

Imagen

Espero que os guste tanto como os gustó Volcanic waters.


Dos semanas para crearlo!? Estoy hypeado!
Os dejo la direccion de mi bookmark para que podais jugar a todos mis niveles! :)

https://supermariomakerbookmark.nintend ... /Jaimiting

Este es el ultimo que he creado.

Super Mario-Type 515E-0000-015E-89D0
Riuukiuu escribió:Dos semanas para crearlo!? Estoy hypeado!


Sí, dos semanas... Pero no te hypees. Me ha costado sacar ideas para hacer un nivel que fuera la secuela de Volcanic waters y no ofrecer exactamente lo mismo. Algunas partes las he rehecho varias veces. Y tuve que dejarlo unos días mientras creaba otro nivel porque no estaba consiguiendo la calidad esperada. :P


Jaimiting, luego juego tu nivel y reestrello el resto de niveles tuyos, que estás a nada de conseguir la segunda medalla y poder publicar más niveles. ;)
Bueno e hecho un nivel de como seria un nivel 1-1 segun mi forma de verlo, metiendo las maximas mecanicas posibles del juego que e podido, espero que os guste.

1-1 matrix style

Imagen
9043-0000-0189-A341
Dejo por aquí mis dos primeros niveles:

1-1 Hardcore World - ID: 9884-0000-0171-6B2F https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/9884-0000-0171-6B2F
1-2 Hardcore WorId - ID: 4F03-0000-0171-8BA6 https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/4F03-0000-0171-8BA6

Espero seguir creando varios más de este estilo, el primero más facilito que el segundo.
Intentare ir jugando a todos los que hay por aquí, y puntuando o dejando comentarios.

Edit: No sabía que se podía hacer así. Ya he editado con las urls. mucho más cómodo. Me volví loco buscando de donde se sacaban las ID en la web, y vienen incluidas en la url, fail!!! [360º] [360º]
(mensaje borrado)
Yo agradecería que a la gente que publique sus niveles pusiera también la dirección web del mismo como hacemos algunos, porque así los podemos agregar a marcadores desde el pc cuando entramos por aquí, yo por lo menos los que tienen web los suelo agregar al momento, y los que sólo tienen el código al final por engorro suelo dejarlos pues tengo que agregarlos desde la wiiU y manualmente. Es un copipaste que lleva unos segundos.
No sé igual me equivoco pero no he encontrado manera de agregar los códigos desde el pc directamente sin tener que irte a la wiiU desde el juego.
pemagiar escribió:Yo agradecería que a la gente que publique sus niveles pusiera también la dirección web del mismo como hacemos algunos, porque así los podemos agregar a marcadores desde el pc cuando entramos por aquí, yo por lo menos los que tienen web los suelo agregar al momento, y los que sólo tienen el código al final por engorro suelo dejarlos pues tengo que agregarlos desde la wiiU y manualmente. Es un copipaste que lleva unos segundos.
No sé igual me equivoco pero no he encontrado manera de agregar los códigos desde el pc directamente sin tener que irte a la wiiU desde el juego.


Ya edité las mías, no sabía que desde la web se podía hacer esto, mucho mejor así. Gracias, me servirá para ir viendo los niveles del foro que ya estén publicados, y no copiar cada ID en la consola.
@CarlosKlsOne , perfecto gracias, así ya las tengo marcadas y cuanto tenga un rato hoy y mañana ya pruebo todas las que tengo en la lista, y voy poniendo las estrellas de paso, salvo despiste. Saludos.
Riuukiuu escribió:Tras casi 50 niveles, al fin me atrevo con uno en el entorno 'Frotaleza Aerea'. Me daba la sensación de que no podía aportar nada relevante en este entorno, pero al final creo que se me ha ocurrido algo apañado, algo alejado de lo clásico pero sin ideas locas.

Captain Mario Vs the Sky Fleet
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/34AC-0000-0186-BBBE


Muchas gracias por pasarte y estrellar por algunos de mis niveles la semana pasada. Estuve afuera de la ciudad, pero por medio del Bookmark habia notado tu presencia. Hasta el pasado martes, pude meterme a la WiiU, y ya pude explorar y estrellar por algunos de tus niveles, donde jugué este de la Fortaleza Aerea, el del guiar al Monty Mole, y otros mas. Tus niveles son de buena calidad, y estan en un punto justo, ni son muy dificiles, ni muy faciles.

Dando una vuelta por este foro, ya te acabo de ubicar aqui XD. Ando terminando un nivel, pero apenas que pueda, seguiré explorando y estrellando por tus niveles y ojala puedas seguir dandote una vuelta por los míos xD

....
Tambien para otros foreros si quieren pasar por mis niveles les dejó de nuevo mi Bookmark:

https://supermariomakerbookmark.nintend ... rto_Molina

Yo les devuelvo las estrellas que me den, puede que me tarde un poco ya que salgo seguido de la ciudad, pero de que las devuelvo las devuelvo, si no preguntenle a Riuukiuu y a Jowser XD
Edito, ya se lo de las banderitas como se hace, y alguna cosa más, de momento dejo éste y sacaré una versión mejorada, o empeorada, no lo sabré hasta que la termine, pero de momento dejo ésta, a ver si éste fin de semana lo hago.
Aunque ahora que me he enterado de lo de combinar seta y flor lanzabombas seguramente anule lo del pasillo estrecho y lo modifique para que dependiendo de la habilidad te lleves la seta o el lanzabombas.

Se admiten sugerencias para la versión mejorada...

Salvar al pequeño Mario 4924-0000-018F-8220
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -018F-8220

Tiene mis famoso pasillo estrecho que obliga a perder el powerup, pero se recupera justo después, la útima parte es mas relajada porque aún no tengo las banderitas, joé pero cuando me las van a dar, si las tuviera la segunda parte del mapeado sería mucho más dura...


Gracias! Me ha servido para darme cuenta como mejorar cosillas, a ver si algún día los actualizo. De momento, he estado publicando otras cosas. Me ha dado ahora mismo por los niveles rollo metroidvania [sonrisa].
Shell Trials (DA96-0000-0190-B8EB)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/DA96-0000-0190-B8EB

Nuevo nivel basado en el uso de un ítem concreto. En este caso, caparazones!

Imagen
House of pain (muy dificil, me a costado mas de 1 hora intentar subirlo a pesar de ser su creador xD)

Imagen

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0191-6F8A
Bueno, os dejo con un nivel estilo Metroidvania, que requiere un poco de picaresca más que destreza.

Lost (metroidvania)

Imagen

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Un nivel variado, bonito y asequible para todos (incluso se puede superar sin correr en ningún momento):

Wondrous Trip (4C04-0000-0194-4DD3)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/4C04-0000-0194-4DD3

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Elelegido escribió:Bueno, os dejo con un nivel estilo Metroidvania, que requiere un poco de picaresca más que destreza.

Lost (metroidvania)

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No fui capaz de pasarme la versión anterior.
No encontré el interruptor P para activar la puerta.



jaimiting escribió:Os dejo la direccion de mi bookmark para que podais jugar a todos mis niveles! :)

https://supermariomakerbookmark.nintend ... /Jaimiting

Este es el ultimo que he creado.

Super Mario-Type 515E-0000-015E-89D0


Realmente tiene el espíritu R-Type, muy bueno. Me costó lo suyo la segunda mitad.
Otro que fue brutal, el 'War Airships', pero me seguía picando y al final lo conseguí. Intentar ser el primero en superar un nivel tan difícil engancha cosa mala.
Hola de nuevo! Tras un tiempo no muy activo, por fin he conseguido publicar un nivel que tenía hecho desde hacía tiempo pero que no era capaz de superar

El argumento del nivel es sencillo: En una pantalla de autoavance, hay que resistir los ataques de una piraña escupefuego montada en una nave payaso mientras se van evitando el resto de peligros que van apareciendo.

Aunque es un nivel bastante difícil, cada vez que perdía una vida me apetecía reintentar porque veía que era posible llegar a meta. Por eso es por lo que me gusta especialmente, ya que con otros niveles que he hecho no he tenido esta sensación de rejugabilidad.

Sin más, el nivel:


Título: The Tunnel
Enlace: https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0194-17CA
He jugado el Metroidvania de @Elelegido pero me he quedado atascado tras conseguir el muelle. Los niveles laberínticos no son lo mío, como tampoco lo son los muy difíciles. Así que niveles de esos que decís que tardáis una hora en pasarlos los propios creadores, no sé quién se los va a pasar, jajaja... Sí he completado el último nivel que tienes, que aún no has posteado (me parece) y me ha gustado bastante más.

También he jugado el último nivel de @RIUUKIUU y me ha parecido grandioso. Está perfectamente diseñado, tanto estructural como artísticamente. Y el anterior, el de los puzzles de caparazones está genial también. Como te he dicho por Miiverse, creo que eres uno de los mejores creadores españoles (por lo menos de los que tengo agregados, que son más de 50). Desde luego, pienso que eres el mejor creador de esta comunidad (no cuento a Lord Zedd, que también es de lo mejorcito creando, porque lo conocí en otra comunidad).

Para los que habíais comentado lo del bookmark... es cierto que como me acostumbré a publicar mis niveles desde el principio de una forma, siempre los he publicado igual. Y ahora con el bookmark es mucho mejor compartirlo, que dejar simplemente el ID.

Así que os dejo el bookmark de mis 2 últimos niveles:
Cursed waters - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/67BA-0000-0188-F81A
Hammers, shells, bones and fire - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/7EA9-0000-0177-8085

Además estoy terminando de crear un nuevo nivel que me está gustando bastante cómo está quedando. Será mezcla de shooter aéreo (aún no había hecho una fase shooter) y castillo clásico. Pronto lo publicaré. ;)
Jowser escribió:He jugado el Metroidvania de @Elelegido pero me he quedado atascado tras conseguir el muelle.

Una pequeña ayuda:
Necesitas a Yoshi y al muelle para saltar ese muro.


Es una fase muy diferente a un nivel tradicional, no es muy difícil, pero requiere exploración y varios intentos (los checkpoints están para mantener tus items). Por su puesto, no apta para todos los públicos.

Lo que es bastante difícil es diseñar este tipo de niveles. Hay que mantener muchas variables en la cabeza y testear muy bien, para que no queden atajos que no habías pensado (en este, se me ha escapado uno pero no es muy grave). No obstante, el resultado es muy gratificante. Creo que el siguiente nivel también será del estilo, me ha picado el gusanillo :)

Le hecho un vistazo a Hammers, shells, bones and fire, y algo más que tengas por ahí que no sea de agua, que esos no me gustan nada.
Jowser escribió:También he jugado el último nivel de @RIUUKIUU y me ha parecido grandioso. Está perfectamente diseñado, tanto estructural como artísticamente. Y el anterior, el de los puzzles de caparazones está genial también. Como te he dicho por Miiverse, creo que eres uno de los mejores creadores españoles (por lo menos de los que tengo agregados, que son más de 50). Desde luego, pienso que eres el mejor creador de esta comunidad (no cuento a Lord Zedd, que también es de lo mejorcito creando, porque lo conocí en otra comunidad).

Para los que habíais comentado lo del bookmark... es cierto que como me acostumbré a publicar mis niveles desde el principio de una forma, siempre los he publicado igual. Y ahora con el bookmark es mucho mejor compartirlo, que dejar simplemente el ID.

Así que os dejo el bookmark de mis 2 últimos niveles:
Cursed waters - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/67BA-0000-0188-F81A
Hammers, shells, bones and fire - https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/7EA9-0000-0177-8085

Además estoy terminando de crear un nuevo nivel que me está gustando bastante cómo está quedando. Será mezcla de shooter aéreo (aún no había hecho una fase shooter) y castillo clásico. Pronto lo publicaré. ;)


Guau, en serio!? Mejor que Emily (@sunken_ship) o tu mismo? Menuda promoción que me haces XD
Que sepas que solo me he descargado tres niveles para conservarlos en caso de hecatombe, y uno es tuyo, ya te diré cual es.
Y Lord Zedd (@Keblar_3) desde luego és único e inimitable, en su estilo tan barroco.
Espero con ganas ese nivel shooter, que me encantan. Yo tengo pendiente hacer uno puro y duro, que requiera maniobras de precisión.
Riuukiuu escribió:Emily (@sunken_ship) o tu mismo? Menuda promoción que me haces XD
Que sepas que solo me he descargado tres niveles para conservarlos en caso de hecatombe, y uno es tuyo, ya te diré cual es.


Emily es una gran creadora también, pero la mayoría de sus niveles pecan de ser excesivamente difíciles. Eso no la hace peor, por supuesto, pero ahí ya entran los gustos personales de cada uno. Y personalmente, me gusta más el estilo de tus niveles. Y yo por mí mismo no puedo hablar, jajaja... deben ser otros los que juzguen si gustan o no mis niveles.

Y ya sois unos cuantos los que me habéis dicho que os habéis descargado niveles míos para tenerlos siempre por si cierran servidores. Y la mayoría habéis coincidido en Volcanic waters. ¿Cuál te has descargado tú? :)


@Elelegido Ya rejugaré tu nivel, tranquilo. Se nota muchísimo el esfuerzo en el diseño, y no me quiero perder un nivelazo así porque me haya atascado. Sobre los niveles acuáticos, a casi nadie le gustan, pero con Volcanic waters recibí tan buenos comentarios (incluso de haters de niveles acuáticos), que decidí hacer la secuela (Cursed waters, mi último nivel publicado). Si sólo quieres darle una oportunidad, te recomiendo Volcanic waters. Y si te gusta, pásate a Cursed waters, jajaja... ;)
¿Cerrar servidores? o___o
CassiusK escribió:¿Cerrar servidores? o___o


Tranquilo... será en un futuro lejano, jajaja... O por si borran niveles (aunque sólo borran los que tienen poco éxito).
Riuukiuu escribió:Guau, en serio!? Mejor que Emily (@sunken_ship) o tu mismo? Menuda promoción que me haces


¡Y merecida, que lo sepas! No se si serás el mejor de la comunidad, eso es muy relativo, pero si de los mejores [oki]

Jowser escribió:Emily es una gran creadora también, pero la mayoría de sus niveles pecan de ser excesivamente difíciles. Eso no la hace peor, por supuesto, pero ahí ya entran los gustos personales de cada uno. Y personalmente, me gusta más el estilo de tus niveles. Y yo por mí mismo no puedo hablar, jajaja... deben ser otros los que juzguen si gustan o no mis niveles.


Mira que últimamente intento hacer menos niveles chungos, pero si es que hasta los sencillos se le atragantan a la gente XD

De echo, los dos últimos niveles que subí son versiones simplificadas de mis niveles chungos preferidos y ahí están con 20% y 30% de éxito respectivamente (no me puedo quejar XD)

Ya te digo yo que, al menos a mi, me encantan los tuyos. Me parecen muy variados y con muy buenas ideas (como veras en los comentarios que suelo dejar, pero es que los de @Riuukiuu también son geniales y muy divertidos (esto último para mi es lo fundamental).

Luego también tenemos muchos otros buenos creadores: Lord Zedd con su estilo tan característico, Paco y sus niveles tan restantes y desafiantes que tanto enganchan (al menos a mi), leia y sus genialidades (como sus niveles CUBE o sus minipuzles), y seguro que me dejo unos cuantos... No creo que pueda elegir a uno solo como el mejor...
Bueno dejo he mejorado cuatro cosillas en mi anterior nivel, y he puesto un banderín, lo malo es que no sé por qué pero no me dejaba poner un segundo banderín, pero por lo menos al poder poner uno ya le he modificado alguna cosa para hacerlo un poco más dificil, sin tener que empezar todo de nuevo, y de paso modificar alguna mecánica ya desde el inicio que me pareció más interesante. Es bastante distinto del anterior salvo la última parte, que nome atreví a tocarla al no poder, o no saber poner una segunda bandera.

Salvar al pequeño Mario v1.5 BC37-0000-0195-F154

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0195-F154

Imagen
Imagen


Edito: Por cierto hoy me he dado cuenta que ya permite vincular tu perfil con el Facebook, yo no uso twiter así que me parece muy interesante, ya podéis publicar vuestras maravillas con vuestros amigos de PS4 [sati] [sati] [sati]...
sunken_ship escribió:Luego también tenemos muchos otros buenos creadores: Lord Zedd con su estilo tan característico, Paco y sus niveles tan restantes y desafiantes que tanto enganchan (al menos a mi), leia y sus genialidades (como sus niveles CUBE o sus minipuzles), y seguro que me dejo unos cuantos... No creo que pueda elegir a uno solo como el mejor...


Hablando de Paco... ya no está activo al Mario Maker? Me hubiese gustado que probara mi útlimo nivel. Para uno que hago difícil y que quizás le iba a costar... :(
Jowser escribió:Y ya sois unos cuantos los que me habéis dicho que os habéis descargado niveles míos para tenerlos siempre por si cierran servidores. Y la mayoría habéis coincidido en Volcanic waters. ¿Cuál te has descargado tú? :)


Someone's behind me
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/02CC-0000-0120-B53E
Me parece un diseño original y maravillosamente implementado.

pemagiar escribió:Bueno dejo he mejorado cuatro cosillas en mi anterior nivel, y he puesto un banderín, lo malo es que no sé por qué pero no me dejaba poner un segundo banderín, pero por lo menos al poder poner uno ya le he modificado alguna cosa para hacerlo un poco más dificil, sin tener que empezar todo de nuevo, y de paso modificar alguna mecánica ya desde el inicio que me pareció más interesante. Es bastante distinto del anterior salvo la última parte, que nome atreví a tocarla al no poder, o no saber poner una segunda bandera.

Salvar al pequeño Mario v1.5 BC37-0000-0195-F154

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0195-F154

Imagen
Imagen


Edito: Por cierto hoy me he dado cuenta que ya permite vincular tu perfil con el Facebook, yo no uso twiter así que me parece muy interesante, ya podéis publicar vuestras maravillas con vuestros amigos de PS4 [sati] [sati] [sati]...


Puedes poner 2 banderines por nivel, pero solo uno por zona (lo que serian las dos secciones comunicadas por tubería, cada una con un banderín) Ahora te toca hacer otra revisión del nivel XD
Ahí van dos nuevas (y últimas) versiones simplificadas de mis niveles favoritos:

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Bowser & Son Airship [EASY]: 60C3-0000-0198-E17A

Imagen

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Fácil: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/60C3-0000-0198-E17A

Original: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/1D2E-0000-00A2-F52D

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Super Sonic Stage [EASY]: 3172-0000-0198-E4B1

Imagen

Imagen

Fácil: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/3172-0000-0198-E4B1

Original: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/A971-0000-00D8-3115

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También tengo casi listo un nuevo nivel de estilo retro: Princess Quest (próximamente) ;P
@Riuukiuu Ah vale gracias, creo que lo he entendido, si pongo un pasadizo de esos de tubería luego ya puedo usar otro banderín, entonces al final igual si que le acabo metiendo mano otra vez que se me han ocurrido un par de cosillas.

De hecho seguramente aproveche para editar alguno de mis niveles anteriores para mirar de cambiar algunas cosas como en éste y ponerles banderines. A ver si me voy poniendo a ello.
Saludos.
Os dejo con un nivel puzzle que me he sacado de la manga en una horita. Tiene truco :)

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -019A-5DD3
CassiusK escribió:Hola de nuevo! Tras un tiempo no muy activo, por fin he conseguido publicar un nivel que tenía hecho desde hacía tiempo pero que no era capaz de superar

El argumento del nivel es sencillo: En una pantalla de autoavance, hay que resistir los ataques de una piraña escupefuego montada en una nave payaso mientras se van evitando el resto de peligros que van apareciendo.

Aunque es un nivel bastante difícil, cada vez que perdía una vida me apetecía reintentar porque veía que era posible llegar a meta. Por eso es por lo que me gusta especialmente, ya que con otros niveles que he hecho no he tenido esta sensación de rejugabilidad.

Sin más, el nivel:


Título: The Tunnel
Enlace: https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0194-17CA



Qué triste, con lo que me costó publicar este nivel y ya lo habéis batido el primer día xD
Elelegido escribió:Qué triste, con lo que me costó publicar este nivel y ya lo habéis batido el primer día xD


Esto... perdón... u.u XD

Te he dejado un comentario explicando como he podido la "estrategía" que seguí para completar el nivel. [oki]
sunken_ship escribió:
Elelegido escribió:Qué triste, con lo que me costó publicar este nivel y ya lo habéis batido el primer día xD


Esto... perdón... u.u XD

Te he dejado un comentario explicando como he podido la "estrategía" que seguí para completar el nivel. [oki]


Ok, gracias!!

Creo que la solución pasará por obligar a usar la nave-payaso al final, de modo que despistar a la planta implique perder el juego y no lo contrario. Que Mario pueda matar la piraña (con una estrella, por ejemplo) y robarle la nave para poder alcanzar la tubería de salida. Haré algunas pruebas, aunque lo doloroso será volver a pasar el nivel xDD
He subido dos niveles nuevos cogiendo Wondrous Trip como base, que es un paseo, y añadiendo dificultad.
El resultado del experimento es el siguiente:

Wondrous Trip (4C04-0000-0194-4DD3) - FÁCIL
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/4C04-0000-0194-4DD3
Imagen

Dangerous Trip (9879-0000-019A-7E16) - MEDIO
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/9879-0000-019A-7E16
Imagen

Deadly Trip (3417-0000-019C-7076) - DIFÍCIL
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/3417-0000-019C-7076
Imagen
Hola!
El sábado me pille la WiiU con el Mario Maker. Flipando tanto con la consola como con el juego. Que pena de consolón tan maltratado. Es una pasada. Y eso de poder jugar en el mando tumbado mientras en la TV se ve otra cosa, o ver Netflix y tener k ir a otra habitación y llevarte el Gamepad y seguir viendo la serie, madremia!

Pues lo dicho, que soy nuevo en esto jeje. He estado probando algunos niveles que habeis compartido. Menudo nivel! Yo solo he publicado uno, a ver si se me van desbloqueando mas cosas para poder hacer cosas más interesantes.
Si os interesa, os agradecería que lo probarais y me comentarais:
ID: 8222-0000-019C-15AB. Titulo: "Up or Down?"
Un Saludo a tod@s!
Pitros escribió:Hola!
El sábado me pille la WiiU con el Mario Maker. Flipando tanto con la consola como con el juego. Que pena de consolón tan maltratado. Es una pasada. Y eso de poder jugar en el mando tumbado mientras en la TV se ve otra cosa, o ver Netflix y tener k ir a otra habitación y llevarte el Gamepad y seguir viendo la serie, madremia!

Pues lo dicho, que soy nuevo en esto jeje. He estado probando algunos niveles que habeis compartido. Menudo nivel! Yo solo he publicado uno, a ver si se me van desbloqueando mas cosas para poder hacer cosas más interesantes.
Si os interesa, os agradecería que lo probarais y me comentarais:
ID: 8222-0000-019C-15AB. Titulo: "Up or Down?"
Un Saludo a tod@s!


¡Enhorabuena por tu compra, a disfrutarla toca!

Te he dejado un comentario en tu nivel. En general me ha gustado, para los pocos elementos que te dan al inicio te ha quedado un nivel entretenido. Muchos odian los Lakitus, yo no XD

@Riuukiuu, pasadas y estrelladas tus trip-versiones, me quedo con Deadly Trip, ¡muy divertidas todas! [oki]
Uno ha hecho un juego completo con mario maker con nueve mundos, por si os interesa aqui los links!

https://www.reddit.com/r/MarioMaker/com ... 38_levels/
Bueno, acabo de subir un nuevo nivel:

Princess Quest: 2815-0000-019C-DC56

Imagen

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/2815-0000-019C-DC56

Imagen


En esta versión alternativa se SMB, serán las princesas las que salgan en busca de aventuras.

El nivel es sencillo (quizás demasiado), con zonas que os resultarán familiares. Hay tres vidas ocultas y dos pequeños atajos

Si os resulta demasiado fácil comentadmelo aquí o en el juego. Es muy posible que saque otra versión con una mayor dificultad. :)
Vuelvo a la carga con el juego. He subido dos nuevos niveles. Os dejo mi Bookmark para que le echeis un vistazo y ya de paso si no habéis jugado el resto los veáis también.

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/iNayra

Mis dos últimos niveles:
Imagen
Imagen

Saludos! ;)
Shinichi84 escribió:Vuelvo a la carga con el juego. He subido dos nuevos niveles. Os dejo mi Bookmark para que le echeis un vistazo y ya de paso si no habéis jugado el resto los veáis también.

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/iNayra

Mis dos últimos niveles:
Imagen
Imagen

Saludos! ;)


El del Manglar me ha parecido fenomenal!

sunken_ship escribió:Bueno, acabo de subir un nuevo nivel:

Princess Quest: 2815-0000-019C-DC56

Imagen

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/2815-0000-019C-DC56

Imagen


En esta versión alternativa se SMB, serán las princesas las que salgan en busca de aventuras.

El nivel es sencillo (quizás demasiado), con zonas que os resultarán familiares. Hay tres vidas ocultas y dos pequeños atajos

Si os resulta demasiado fácil comentadmelo aquí o en el juego. Es muy posible que saque otra versión con una mayor dificultad. :)


Sí que es muy fácil.
Salvo por el topo con chomp que me ha matado al principio como castigo por mi curiosidad, jaja
Riuukiuu escribió:Sí que es muy fácil.


Al final en lugar de una versión más difícil voy a rehacer gran parte del nivel y convertirlo prácticamente en uno nuevo: Super Princess Quest XD

Como el nivel es fácil, quise complicar el encontrar las vidas y atajos, ya sea con sorpresas inesperadas al explorar u obligando al jugador a robar nubes :P
https://pbs.twimg.com/media/CZIe7FUUAAIGniv.png

Les comparto este nivel que esta dedicado al caribe mexicano y a las zonas arqueologicas de Tulum, Uxmal y Chichen Itza.

Me gustaría que saliera alguna imagen pero el sistema no me lo permite, creo que por que soy nuevo aqui, saludos.

Riviera Maya A31A-0000-019D-2DB2

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -019D-2DB2

Adjuntos

Esta noche me pongo al día con vuestros niveles.

@RIUUKIUU Tu último "trip" me lo tengo que pasar como hice con los 2 anteriores. A ver si no es muy hijoputesco, jajaja...

La vista previa de los 2 niveles que ha puesto @Shinichi84 es impresionante. Acabo de marcarlos en el bookmark para jugarlos, porque no te tengo agregada.

Y por mi parte, seguramente publique un nuevo nivel, que me encanta cómo ha quedado. Lo malo es que no puedo subir vídeo a Youtube hasta el fin de semana, por lo que hasta entonces no pondré el anuncio en condiciones por aquí. Pero jugadlo igualmente. ;)
Jowser escribió:Esta noche me pongo al día con vuestros niveles.

@RIUUKIUU Tu último "trip" me lo tengo que pasar como hice con los 2 anteriores. A ver si no es muy hijoputesco, jajaja...

La vista previa de los 2 niveles que ha puesto @Shinichi84 es impresionante. Acabo de marcarlos en el bookmark para jugarlos, porque no te tengo agregada.

Y por mi parte, seguramente publique un nuevo nivel, que me encanta cómo ha quedado. Lo malo es que no puedo subir vídeo a Youtube hasta el fin de semana, por lo que hasta entonces no pondré el anuncio en condiciones por aquí. Pero jugadlo igualmente. ;)


Mi último trip es exigente, pero ninguna locura. Hay que ir con mucho cuidado eso si.
Y @Shinichi84 hace unos niveles visualmente muy bonitos. Además me encantan los títulos que les pone, ya verás.

Pitros escribió:Hola!
El sábado me pille la WiiU con el Mario Maker. Flipando tanto con la consola como con el juego. Que pena de consolón tan maltratado. Es una pasada. Y eso de poder jugar en el mando tumbado mientras en la TV se ve otra cosa, o ver Netflix y tener k ir a otra habitación y llevarte el Gamepad y seguir viendo la serie, madremia!

Pues lo dicho, que soy nuevo en esto jeje. He estado probando algunos niveles que habeis compartido. Menudo nivel! Yo solo he publicado uno, a ver si se me van desbloqueando mas cosas para poder hacer cosas más interesantes.
Si os interesa, os agradecería que lo probarais y me comentarais:
ID: 8222-0000-019C-15AB. Titulo: "Up or Down?"
Un Saludo a tod@s!


Pasado y estrellado! Me ha costado un montón superarlo. Muy difícil por la acumulación de enemigos y los lakitus que no se ven al principio...bufff. Aún así me ha gustado bastante, te veo con buenas ideas trabajadas. Quizás para mi gusto rebajaría algo la mala leche XD


Huracancun escribió:https://pbs.twimg.com/media/CZIe7FUUAAIGniv.png

Les comparto este nivel que esta dedicado al caribe mexicano y a las zonas arqueologicas de Tulum, Uxmal y Chichen Itza.

Me gustaría que saliera alguna imagen pero el sistema no me lo permite, creo que por que soy nuevo aqui, saludos.

Riviera Maya A31A-0000-019D-2DB2

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -019D-2DB2


Para las imágenes tienes que usar el tag img en vez del url, tal que así ;)
Imagen
Por cierto tiene muy buena pinta este nivel, agregado!
Hola de nuevo,
Muchisimas gracias por probarlo. La verdad es que lo saturé un poco de enemigos jeje. Pero tenía pocas herramientas aún a mi disposición para plantear otro tipo de retos XD.
Acabo de publicar un nuevo nivel, este no tienes apenas enemigos, muy facil... O no... Jejeje.
Su ID: CC10-0000-019E-71B6. Titulo: Very easy Castle... Or not?
A ver que os parece.
Un saludo, y de nuevo gracias a tod@s!
@Riuukiuu @Jowser Gracias chicos! ;) En cuanto tenga un huequecito me pondré con vuestros niveles!
Y tengo también que darle a los de @sunken_ship, @Keblar_3 ... y un montón más.
Saludos! ;)
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